python23的区别-日常记录】的更多相关文章

1. xrange:python3 中取消了range函数,把python2中的xrange重新命名为range,所以在python3中直接用range就行. 2. print:python3中print必须带括号,python2中可有可无. 3. python3 竟然可以用中文做变量名…
问题:两个物体A,B 两者都有碰撞体 collider(Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等)当两物体相撞时,会进入 OnTriggerEnter 和 OnCollisionEnter 中的哪一个呢? 回答: 只会进入一个,A和B的脚脚本只会进入同一个 A或者B collider 有一个勾选 isTrigger 或者两者都勾选 isTrigger A和B都可以进入 OnTriggerEnter 方法,但是不可进入OnCollisionEnt…
今天修改原来的站点,有几个session和cookies乱码问题,然后又好好看了一下关于编码这块的内容. 大概是:登录处,用session记录了一点中文内容.然后cookies也记录了一点中文内容,取出来以后一下session乱码一下cookie乱码 翻代码查了一下代码,在统一设置cookies的时候,使用了 Server.UrlEncode ,但是发现,登录后cookies取出来是乱码, 然后换为 HttpUtility.UrlEncode 则不乱码. 猜测这两个方法默认用的编码格式不一样,后…
本篇纯文字,无关代码,只是一点概念的记录 关于所谓前端 首先学的是HTML5.CSS3.JavaScript这三个 之后接触了一下UI框架,如layui和bootstrap 目前是打算去学VUE和angular 一点概念: 库和框架都是一种有别于软件.面向程序开发者的产品形式. 框架和库的区别: 库是代码集合成的一个产品,供程序员调用 面向对象的代码组织形式而成的库也叫类库 面向过程的代码组织形式而成的库也叫函数库 在函数库中的可直接使用的函数叫做库函数,开发者在使用库的时候,只需要使用库的一部…
本地保存未来时间实现倒计时 TimeTool工具类:获取当前时间.未来时间.两时间差 using System; using UnityEngine; public class TimeTool { public static DateTime GetFutureTime() { ) ; } //获取当前 public static DateTime GetNowTime() { return DateTime.Today; } public static int GetLeadTime(Dat…
Object是所有类的基类 简述: Object ...objects(称为可变个数的形参)这种参数定义是在不确定方法参数的情况下的一种多态表现形式.Java可变参数,即这个方法可以传递多个参数,这个参数的个数是不确定的.这样你在方法体中需要相应的做些处理.因为Object是基类,所以使用Object ...objects这样的参数形式,允许一切继承自Object的对象作为参数.这种方法在实际中应该还是比较少用的. Object[] obj这样的形式,就是一个Object数组构成的参数形式.说明…
我发了个博客,泄露了域名之后,便有人疯狂的尝试攻击我的站点,奈何我防守做得比较好,直接把网段封了,看到403还锲而不舍,我真是想给他颁奖了 查看ua,发现很多sqlmap的ua,肯定会是被刷了,只是运气比较好,没突破防守 日志记录里边出现这条,经过查阅,是注入攻击 %%3BSELECT%20PG_SLEEP%% 原文在这里 https://www.jianshu.com/p/267965649779 下一条 %28SELECT%20CHAR%%%2BCHAR%%%2BCHAR%%%2BCHAR%…
1.今天遇到了一个奇怪的问题:因为网页要适配大小分辨屏幕,需要把一张图片放到div中,我的初始思路是把图放在div中绝对对位给top50%left50%,但是不行,因为当网页调窄时图片就因为显得太大了而没法再居中 最后解决问题的方式是这样的 .block-img{ padding-top: 10px; text-align: center; } 给图片外围加个DIV 给其text-align:center 就可以了 然后自己添上一些上边距(因为适配网页上下还是需要用px来做固定的 所以可以直接写…
unity打包时,可通过QualitySettings优化图像性能,这是最常设置也是最明显的图像性能体现 设置图形质量的水平,一般来说,质量是以牺牲性能为代价的,所以最好不要追求移动设备或旧硬件的最高质量,因为它会对游戏产生有害的影响. 在Edit->Project Settings->Quality设置 默认6个等级,也可自行配置.根据项目的需求,在低端或者高端机,选择等级 Rendering Pixel Light Count 表示渲染使用的像素灯最大数量 ,如果有更多的光照亮一个物体,最…
如果角色运动过快会导致嵌入地面再反弹出来 : 可以使用更高质量的检测方式 "Continuous" :就可以解决这个问题…