如果角色运动过快会导致嵌入地面再反弹出来 :

可以使用更高质量的检测方式 "Continuous" :就可以解决这个问题

【日常记录】【unity3d】 2D跳跃过快导致角色某帧陷入地面的更多相关文章

  1. Unity3D问题之EnhanceScollView选择角色3D循环滚动效果实现

    需求 呈现3D效果(2D素材)选择角色效果 滚动保证层级.缩放比例.间距正常尾随 循环滚动 这个界面需求一般也会有游戏会採用(貌似有挺多) 怎样实现 实现技术关键点 (3D循环效果,依据数学函数和细致 ...

  2. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

    前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...

  3. CosmosEngine - Unity3D /2D 轻量级游戏开发框架

    CosmosEngine https://github.com/mr-kelly/CosmosEngine 快速入门 简介 特性 约定 整体架构图 使用经验 工作流 未来功能 快速入门 1.将NGUI ...

  4. ECharts外部调用保存为图片操作及工作流接线mouseenter和mouseleave由于鼠标移动速度过快导致问题解决办法

    记录两个项目开发中遇到的问题,一个是ECharts外部调用保存为图片操作,一个是workflow工作流连接曲线onmouseenter和onmouseleave事件由于鼠标移动过快触发问题. 一.外部 ...

  5. sendto频率过快导致发送丢包

    编写一个转发模块,虽然没有要求一转多时要达到多少路(不采用组播的情况下,单纯的一路转成多路),但是本着物尽其用的原则,尽可能测试一下极限. 网络环境:1000M,直连,多网卡 系统:Linux ver ...

  6. 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...

  7. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行

    <Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息:      书籍的名称: <Uni ...

  8. Unity日常记录 - QualitySettings 性能设置

    unity打包时,可通过QualitySettings优化图像性能,这是最常设置也是最明显的图像性能体现 设置图形质量的水平,一般来说,质量是以牺牲性能为代价的,所以最好不要追求移动设备或旧硬件的最高 ...

  9. 【日常记录】【unity3d】 OnTriggerEnter 和 OnCollisionEnter (2D) 的区别

    问题:两个物体A,B 两者都有碰撞体 collider(Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等)当两物体相撞时,会进入 OnTriggerEnte ...

随机推荐

  1. mybatis的小问题记录

    mybatis的小问题记录 问题描述:mybaitis中的if判断字符串的时候错误写法如下(刚开始没发现): <if test="placeType='2'"> sql ...

  2. spring boot整合RabbitMQ(Fanout模式)

    1.Fanout Exchange介绍Fanout Exchange 消息广播的模式,不管路由键或者是路由模式,会把消息发给绑定给它的全部队列,如果配置了routing_key会被忽略. 如上图所示, ...

  3. Oracle中的层次查询详解

    1 语法格式 select [level], column, expr... from table [where condition] start with condition connect by ...

  4. Gradle-5.3:依赖-管理依赖的版本(传递(transitive)\排除(exclude)\强制(force)\动态版本(+))

    什么是传递依赖 在Maven仓库中,构件通过POM(一种XML文件)来描述相关信息以及传递性依赖.Gradle 可以通过分析该文件获取获取所以依赖以及依赖的依赖和依赖的依赖的依赖,为了更加直观的表述, ...

  5. 运维甩锅神器---Jumpserver

    简介jumpserver 也就是跳板机,堡垒机,主要用于免密钥登陆web终端,可以对所有操作进行记录,录像!对所有服务器进行资产管理, 给开发人员分配登陆主机的权限和sudo权限,为运维人员省了很多手 ...

  6. 解决python3与python2的pip命令冲突问题冲突(window版)

    解决方法再上一篇有大概讲解: python开发环境安装配置 这里做一些补充: 上一篇说过,删除python3和python2中的python.exe文件后关闭dos窗口,重新打开dos,就可以进行安装 ...

  7. java的日期格式化

    原博客地址: http://blog.csdn.net/yangbobo1992/article/details/9965105 日期格式: 时间日期标识符: yyyy:年 MM:月 dd:日 hh: ...

  8. Linux-(vmstat,iostat,netstat)

    vmstat命令 vmstat是Virtual Meomory Statistics(虚拟内存统计)的缩写,可对操作系统的虚拟内存.进程.CPU活动进行监控.他是对系统的整体情况进行统计,不足之处是无 ...

  9. Memcached理解笔记3---Memcached使用总结

    为了将N个前端数据同步,通过Memcached完成数据打通,但带来了一些新问题: 使用iBatis整合了Memcached,iBatis针对每台server生成了唯一标识,导致同一份数据sql会产生不 ...

  10. 8分钟丨教你玩转 API

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由织云平台团队发表于云+社区专栏 背景 当下,业界越来越多公司在项目架构设计时,会采用微服务架构.微服务架构,可以让我们的产品有更好的扩 ...