Libgdx中TextButton的一些思考】的更多相关文章

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/caihongshijie6/article/details/37566183         由于有要实现下面TextButton的这个需求.然后就去看了一下Libgdx中文档. 游戏中的button,非常多人都比較习惯使用换图片的方式来实现. 非常少有人会直接使用libgdx中的TextButton.假设实在不行也是自己去写一个TextButton的类. 抱着"它真的有那么渣的态度吗"…
This blog is a chinese version of xoppa's Libgdx new 3D api tutorial. For English version, please refer to >>LINK<< 在这一章中,你将看到在Libgdx中是如何使用Materials的.Material是基于Shader的,所以这一节其实是上一节教程的续,上一节中,我们自定义了一个shader.如果你还没有自定义shader,我建议你先看一下上一章. 之前,我们仅通过一…
关于<Head First Python>一书中print_lol()函数的思考 在<Head First Python>第一章中,讲述到Python处理复杂数据(以电影数据列表为例),首先将电影数据创建为Python列表,由于Python的变量标识符没有类型,列表中的每一个数据项可以是任何类型的数据,甚至可以是另外一个列表,并且可以无限嵌套.下面开始print()和print_lol()的表演. 列表 movies = ["The Holy Grail", 1…
简述C#中IO的应用   在.NET Framework 中. System.IO 命名空间主要包含基于文件(和基于内存)的输入输出(I/O)服务的相关基础类库.和其他命名空间一样. System.IO 定义了一系列类.接口.枚举.结构和委托.它们大多数包含在 mscorlib.dll! 另外有一部分部分 System.IO 命名空间的成员则包含在systcm.dll程序集中.System.IO命名空间的多数类型主要用于编程操作物理目录和文件,而另一些类型则提供了从字符串缓冲区和内存区域中读写数…
c中#与##的应用思考 原创 2014年02月25日 22:01:35 927 一. 思考出处 在读<<linux 0.12完全剖析>>初始化部分, init进程是通过fork调用的,在这里fork调用的非常特别,由于种种原因,用的是内嵌汇编的方式 #define _syscall0(type, name) \ type name(void) \ { \ long _res; _asm_ volatile ( \ "int $0x80\n\t"  \ : &qu…
关于HashMap中hash()函数的思考 JDK7中hash函数的实现   static int hash(int h) { h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } 这段代码是为了对key的hashCode进行扰动计算,防止不同hashCode的高位不同但低位相同导致的hash冲突.简单点说,就是为了把高位的特征和低位的特征组合起来,降低哈希…
最近遇到这样一个问题,定义了一个ImageButton后,想对按钮进行下旋转,结果setRotation(-90f),不起作用.后来在官网上找到了原因 关于UI控件的旋转 缩放官网上有这样一段话(链接:http://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui): Flushing for each group would severely limit performance, so most scene2d.ui groups have transform s…
初步猜想: 在接触到框架文档的第一阶段时,会觉得控制器调用模型就是一件很简单的事,tp中用D方法或者M方法来实例化模型,laravel中用命名空间来加载模型,CI中用$this->load->model来加载模型,都很方便,对吗. 之前的文章中有提到过一个关于排期的逻辑思考,同样在最初的设计中想到要将所有可能用到的类都加载.两者类似的地方在于加载的类的数量是不确定的,只有当你的业务逻辑完全固定后才可能有一个确定的将要被加载的类的数量. 那么,curl的出现,是不是改变这一情况的一种方法呢?当然…
1.经常使用创建方式思考: String text = "this is a test text "; 上面这一句话实际上是运行了三件事  1.声明变量 String text; 2.在内存中开辟空间 (内存空间一) 3.将变量的text的引用指向开辟的内存空间 当有 text = "this is a change text"; 这一句话运行了两件事 1.在内存中开辟空间 2.将变量text 的引用指向 新开辟的内存空间 3.内存空间一此时依旧存在,这就是说明了S…
看了php开发组成员鸟哥的一篇关于php设置session过期(http://www.laruence.com/2012/01/10/2469.html)的文章 他也说了一般人的回答的几个答案, 回答别人的问题也是自己思考的一个过程,和自己写blog,用码字来促使自己思考一样, 所以我写下这篇读书笔记- -!   他的问题 “我在面试的时候, 经常会问一个问题: “如何设置一个30分钟过期的Session?”, 大家不要觉得看似简单, 这里面包含的知识挺多, 特别适合考察基本功是否扎实, 谁来回…
在之前的go语言的速率限制这篇文章里,我们尝试了普通的速率限制,和脉冲型速率限制.其中,脉冲型速率限制是放开了限制,里面有3个请求是一次性到达,然后再按照200ms的速度限制的,之前的代码如下所示: package main import "fmt" import "time" func main() { requests := make(chan int, 5) for i := 1; i <= 5; i++ { requests <- i } clo…
首先,还是要说,任何一种新特性的引入,通常有着其特有的场景和解决的目标需求,localstorage也一样.在我们的应用场景中,主要在金融业务服务的saas系统.其中涉及很多更改频率很多的元数据的客户端缓存问题,这是我们使用它的一个关键因素,document之间的传递则不是我们选择它的原因,因为我们可以在框架层面自行统一处理. 各浏览器对localstorage的支持情况如下: 简单的讲,localStorage的原理就是浏览器为每个域名划出一块本地存储空间,用户网页可以通过localStora…
1. Reducer 类中 reduce函数外定义的变量是在Reducer机器上属于全局变量的,因此,一台机器上reduce函数均可以对该变量的值做出贡献.如代码:(sum和count数据Reducer机器上的全局变量)' public static class AvgCalReducer extends Reducer<EntityEntityWritable,FloatWritable,EntityEntityWritable,FloatWritable> { FloatWritable…
今天在获取window中的button时,发现通过component无法获取,具体表现为: Ext.getCmp('loginForm').ownerCt.getComponent('btn_login') //获取的内容为空 Ext.getCmp('loginForm').ownerCt.down('#btn_login')//可以得到该组件   原因分析: 1.查看component的API,也就是说只能获取items中的内容   2.那window中的items包含什么呢? 此时发现只有l…
我们知道return语句用在某一个方法中,一是用于返回函数的执行结果,二是用于返回值为void类型的函数中,仅仅是一个return语句(return ;),此时用于结束方法的执行,也即此return后的语句将不会被执行,当然,这种情况下return语句后不能再有其它的语句了. public static int print() { int c = 1; try { c++; System.out.println("try执行中..."); return c+100; //-------…
对于new()约束,大家可能有一个误解,以为使用了new约束之后,在创建对象时与非泛型的版本是一致的:<public class Tester<T> where T:new() { public Tester() { t = new T();//等同于非泛型版本的new? 例如 object o = new object();? } private T t; }  事实上,使用new关键字的作用只是让编译器在泛型实例化之处,检查所绑定的泛型参数是否具有无参构造函数: Tester<…
在学习C++的过程中,经常被什么时候使用const.为什么使用const以及怎么使用const关键字这样的问题所困扰,以下是我对const的使用总结. 1.值替代 使用#define的确单缺点,第一:没有类型信息,这就会隐藏一些很难发现的错误:           第二:如果只是想取某个class的专属常量地址,#define无法创建一个class的专属常量         第三:#define或许不被视为语言的一部分,这样会导致PI可能不会被编译器看见,以至于在运用此常量时会产生错误信息:  …
原文链接 http://blog.csdn.net/voo00oov/article/details/50433672 java中interface中定义变量都是"public static final" 类型的, 也就是常量, 因此很多人在interface定义常用的常量(这也是本人偏爱的方式); 由此却引起了不少风波, 网上关于此问题的讨论也非常多, 下面说说我的个人意见: 下面是功能等同的两种定义常量的方式: package com.example; public final c…
1.先分析 # 的作用 1.1. # 的涵义 #代表网页中的位置.其右面的字符就是该位置的标识符.比如,http://www.example.com/index.html#print就代表网页index.html的print位置.浏览器读取这个URL后,会自动将print位置滚动至可视区域. #是指导浏览器动作的,对服务器完全无效.所以HTTP请求不会包含#及右侧内容 1.2.HTTP请求不包括# #是用来指导浏览器动作的,对服务器端完全无用.所以,HTTP请求中不包括#.比如,访问下面的网址,…
线上报来一个问题,说用户的数据丢失了.开发经过紧张的调查.终于找到了原因. if (newData.GetValue(rowIndex) == oldData.GetValue(rowIndex)) { .................. } public object GetValue(string fieldName)) { ............... return values[filedName]; //这是一个简单类型: int,string } 问题出在了 if 中的比较上. …
事实上这个问题在初次学习html中select标签时就已经冒出来了,时至今日,依旧没有找到使用纯css禁用a标签的办法--同事.同学.老师我都问过了,他们都千篇一律借助了JavaScript,难道真的必需要借助JavaScript吗? 1.纯css实现html中a标签的禁用: <html> <head> <title>怎样禁用a标签</title> <metacontent="text/html; charset=GB2312"ht…
本文转载至 http://blog.csdn.net/happyrabbit456/article/details/11565209 http://blog.csdn.net/xiaoguan2008一家之言,难免存在纰漏,欢迎指正,勿吐槽. UDID是什么?        UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成. UDID有什么用?        移动网络可利用UDID来识别移动设备,如iPh…
之前写过一篇<CentOS 下部署Nginx+Gunicorn+Supervisor部署Flask项目>,最近对该工程的功能进行了完善,基本的功能单元测试也做了. 觉得也是时候进行一下压力测试了,所以利用Jmeter对部署到服务器的项目进行了简单的压力测试.在之前的笔记中写过,这个API的资源获取,为了不对数据库造成大量的读取压力,采用了Redis进行缓存,所以大量的GET方法下的接口都很坚挺,基本没有出乱子,但是在其中一个需要Log数据到Mysql的接口出问题了,具体表示是数据库插入失败.检…
首先是不建议采用XA两阶段提交方式去处理分布式事务,要知道要能够支持XA分布式事务,必须是要实现XA规范才可以,而Service本身是无状态的,如果这样去做了等于是把Service内部的东西暴露了出去.对于分布式事务最好的方式还是事务补偿或者BASE基于消息的最终一致性. 可以设想一个最简单的分布式事务场景,对于跨银行的转账操作,该操作涉及到调用两个异地的Service服务,一个是本地提供的取款服务,一个是目标银行提供的存款服务,该两个服务本身无状态且独立,构成一个完整的事务.对于事务的处理初步…
错误提示信息摘抄如下: -------------------------------------------------------------------------------------------------- 错误         12     error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__UuidFromStringA@8, 该符号在函数"public: class activemq::util::Guid & __thiscall activemq::u…
首先,个人感觉设备驱动程序与应用程序中的文件操作隔得有点远,用户空间不论是直接使用系统调用还是库函数都是通过系统调用的接口进入内核空间代码的.但是看过一个博客的分析整个过程,感觉中间层太过麻烦,必须经过虚拟文件系统才能真正到达驱动部分,对与我这个新手来说确实读不了整个过程的代码,没办法真正理解真个过程的明细.所以就从表面上看看系统调用跟驱动程序是怎样连接起来的. 就拿LDD3上面用内存模拟字符设备的例子来理解. 首先我们要动态分配一个可用的设备号,这个设备号包括主设备和从设备号.(假定是250.…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/lwtbn1/article/details/37961695 最近在做一个移动平台上的MMORPG项目,负责服务器的工作,第一次做这种类型的游戏服务器的开发,准备工作时必须的,综合网上的资料和自己的想法,总结了一下AOI的实现方式,从以下三个方面来谈谈.水平有限,本文提出的实现方式可能会很笨拙,但是应付一般的场景还是可以的.        1.关于怪物主动攻击玩家的检测如果场景内有N个怪物,M个玩…
这几天在用VUE-CLI做一个demo,然后在渲染一个列表的时候遇到了一个挺不可思议的事情: <!--这只是一小部分,v-for的内容在上方--> <div class="detail-evaluate"> <p> <h3>用户评价({{value.evaluatenumber}})</h3> <i>{{value.percent}}好评</i> </p> </div> 渲染后我…
1. HashMap在什么条件下扩容 判断HashMap的数组Size大小如果超过loadFactor*capacity,就要扩容. 相关的类属性: capacity:当前数组容量,始终保持 2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍. loadFactor:负载因子,默认为 0.75 loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor越小,也就是趋…
store中存取的为整个项目的公共变量,通过设置mutation来改变他们 假设现有如下代码: const store = new Vuex.Store({ state: { userInfo:{ name:'' } }, mutations: { setuserInfo:(state,value) => { const obj = state; obj.userInfo = value } }, getters:{ } }) 我们定义了一个userInfo变量,通过mutation方法, 1,…