Hello Socket - 第一个Socket程序】的更多相关文章

1. 首先,要编写windows下socket程序,必须要加入Winsock支持 2. 服务端监听程序(Server.cpp) #include<winsock2.h> //包含头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显式连接套接字库 int main() //主函数开始 { WSADATA data; //定义WSADATA结构体对象…
在分布式调度系统中,如果要实现调度服务器与多台计算节点服务器之间通信,采用socket来实现是一种实现方式,当然我们也可以通过数据存储任务,子节点来完成任务,但是往往使用数据作为任务存储都需要定制开发,要维护数据库中任务记录状态等等.开发的东西还是有点多,而且还不够灵活.因此,我个人是比较偏向于使用socket来实现任务的调度工作.原因:使用socket实现调度比较灵活,而且扩展性都比较好. 实现思路:调度服务器要实现调度工作,它必须与所有计算节点之间建立连接.而且他需要知道每台计算节点的任务状…
当主机填写为localhost时mysql会采用 unix domain socket连接 当主机填写为127.0.0.1时mysql会采用tcp方式连接 这是linux套接字网络的特性,win平台不会有这个问题 解决方法 在my.cnf的[mysql]区段里添加 protocol=tcp socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket. 虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopbac…
概述 本文通过一个最简单的Socket通信来对每一步做通俗易懂的讲解让你了解这些函数到底是干什么用的.下面的代码虽然是用Pyhton实现的,但是你要知道这些通信机制并不是Python所定义的,因为这些东西都必须符合通用规范.在类Unix操作系统上建立Socket也是这些步骤而Python其实就是使用的系统调用.同时本文包括关于Socket的基础知识,这些知识对于你去理解Socket很有帮助. 你的第一个Socket程序 基础知识 套接字:标识每个端点的IP和端口就叫做一个套接字.比如:(192.…
第一个socket服务端程序 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { int serv_sock; int clnt_sock; struct…
第一次使用Socket,遇到过坑,也涨过姿势,网上关于SuperSocket的教程基本都停留在官方给的简单demo上,实际使用还是会碰到一些问题,所以准备写两篇博客,分别来介绍SuperSocket以及实际的案例应用,应用中我还遇到一些问题,还没解决,还请有经验的指出问题 --------------------------------------------------------------------------------begin----------------------------…
本来博客都停了,不打算更了,但今天百度一个socket的问题时无意间发现第一篇的socket文章权重仅次于SuperSocket网站,顿时觉得自己6到不行,再写一篇,讨论下数据持久化的问题 去年搞那个socket小功能的时候,为了对客户端发上来的数据做持久化,使用的是内存,server启动的时候就开个线程一直在轮内存中的List,当时就对socket很失望:还不如客户端直接来轮服务器,但是后来总监提醒了我,用socket是为了节省网络的流量,如果使用web来轮询,流量会很大,所以还得socket…
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流.因为结构体本身也是内存中的一块连续数据.问题就变成了如何把结构体手动转成字节的问题了采用类似的报头: // packet head typedef struct tagPacketHead{ long PacketID; long PacketLen;} PacketHead;此时套接口的读写…
前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端晋升为'前后端'. 图片来自G+ 本文将使用Node.js加web socket协议打造一个网页即时聊天程序,取名为HiChat,中文翻过来就是'嗨聊',听中文名有点像是专为寂寞单身男女打造的~ 其中将会使用到express和socket.io两个包模块,下面会有介绍…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-sendmsg zmq_sendmsg(3)        ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_sendmsg – 从一个socket上发送一个消息帧 Synopsis int zmq_sendmsg (void *socket, zmq_msg_t *msg, int flags); Description zmq_sendmsg()函数会把msg参数指定的消息对象添加到socke…
代码: 服务器端Server import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; public class Server{ public static ServerSocket server_socket; public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>(); public static void main(String […
原文:http://www.cnblogs.com/technology/archive/2010/08/15/1799858.html 程序设计成为简单的服务端和客户端之间的通信, 但通过一些方法可以将这两者进行统一起来, 让服务端也成为客户端, 让客户端也成为服务端, 使它们之间可以互相随时不间断的通信. 考虑到实现最原始的服务端和客户端之间的通信所需要的步骤对于写这样的程序是很有帮助的. 作为服务端, 要声明一个Socket A并绑定(Bind)某一个IP+这个IP指定的通信端口, 比如这…
写socket程序有可能会遇见这个问题  其他信息: 由于套接字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受.  这种情况我的 错误原因:使用了监听的socket执行了接受数据的任务  代码: public void SetSocket() { Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); so…
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是在互联网中常用的传输层协议,该协议提供了向另一用户程序发送的消息的最简便的协议机制.与TCP一样,其默认的下层协议是IP.UDP是面向操作的,不提供提交和复制保护,因此不能保证数据的可靠性传输.UDP一般用在可靠性较高的局域网中. .NET 下可使用Socket 类编写基于UDP的网络程序,只要在创建Socket时将构造函数函数的第三个参数选为枚举值ProtocolType.Udp即可.此外,.NET的System.Net.…
从一个简单的使用TCP样例開始socket编程,其基本过程例如以下: server                                                  client +++++++                                          ++++++++ 创建socket                                          创建socket +++++++                            …
Socket编程中,如何高效地接收和处理数据,这里介绍一个简单的编程模型. Socket索引 - SocketId 在给出编程模型之前,先提这样一个问题,程序中如何描述Socket连接? 为什么这么问呢,大家可以翻看我之前在项目总结(一)中给出的一个简单的基本架构,其中的网络层用来管理Socket的连接,并负责接收发送Socket数据,这个模块中可以直接使用建立的Socket连接对象.但如果上层需要给某个Socket发送数据怎么办,如果直接把Socket对象传送给上层,就破坏了面向对象中封装原则…
设备控制软件编程涉及到的基本通信方式主要有TCP/IP与串口,用到的数据通信协议有Fins与ModBus. 更高级别的通信如.net中的Remoting与WCF在进行C/S架构软件开发时会采用. 本篇文章结合Fins/ModBus协议的指令帧结构与数据编码与解码过程,自定义了一套TcpChatter数据数据通信协议,编写了一个聊天程序,说明TCP/IP的在一个项目中应用. 本文涉及到的源代码工程项目为 - TcpChatter 后面附件提供源代码下载 ( OpenSource Code   软件…
从一个简单易用TCP样品开始socket计划,的基本过程例如下列: server                                                  client +++++++                                          ++++++++ 创建socket                                          创建socket +++++++                             …
从一个简单的使用TCP例子开始socket编程,其基本步骤如下: server                                                  client +++++++                                          ++++++++ 创建socket                                          创建socket +++++++                              …
上一节简单如何通过Socket创建一个连接,然后进行通信.只是每个人只能说一句话.而且还是必须说完才会接收到信息,总之是很不方便的事情.所以这一小节我们将对上一次的程序进行修改,修改成每个人可以多说话,主要是通过Linux下多进程fork实现的. 一对一,server和client是每个人都可以多说几句话 由于控制台度数据的函数fgets是阻塞函数,要每个人都可以多说话,这里我使用的是读取和发送都在不同的进程里面,使之互相没有影响. fork函数 #include <unistd.h> pid…
上一小节,已经讲到可以每个人多说话,而且还没有限制,简单的来说,我们已经完成了聊天的功能了,那么接下来我们要实现什么功能呢?一个聊天程序至少应该支持一对多的通讯吧,接下来就实现多个客户端往服务器发送数据,和服务器向多个客户端发送数据. 多对一,单向,各个客户端都可以向服务器发送数据 close函数 #include <unistd.h> int close(int sockfd); //用于关闭所打开的Socket套接字 返回值:如果为0表示成功,-1表示失败 处理的办法是每一个客户端连接到服…
上一小节讲到可以实现多客户端与服务器进行通讯,对于每一个客户端的连接请求,服务器都要分配一个进程进行处理.对于多用户连接时,服务器会受不了的,而且还很消耗资源.据说有个select函数可以用,好像还很NB的样子. 使用select多路转换处理聊天程序 下面摘取APUE 14.5小结 I/O多路转接 当从一个描述符读,然后又写到另一个描述符时,可以在下列形式的循环中循环中使用阻塞I/O: while((n = read(STDIN_FILENO, buf, BUFFSIZ))>0) if(writ…
上一节已经完成了对用户的身份验证了,既然有了验证,那么接下来就能对不同的客户端进行区分了,所以这一节讲实现私聊功能.就是通过服务器对客户端的数据进行转发到特定的用户上, 实现私聊功能的聊天程序 实现的技术细节是:对客户端发送的数据增加一个标识头,由于我们处理的是纯文本,所以为了讲解的方便就把标识头加到聊天信息的前面,然后在服务器中判断.如果是要在做成产品的话,因为要考虑传送纯文本,图片,文件,特定的结构体等等其他非纯文本信息,那么我们可以对一次聊天信息,发送两次数据,第一次用TCP发送一个结构体…
这一节应该是聊天程序的最后一节了,现在回顾我们的聊天程序,看起来还有很多功能没有实现,但是不管怎么说,都还是不错的.这一节我们将讲多服务器问题(高大上的说法就是负载问题了.)至于聊天程序的文件发送(也即二进制文件发送例如图片)和单点登陆(就是多加一个数组fd_L[],用来记录是否已经登陆过了.),这些问题就不讨论了. 支持多服务器实现负载问题的聊天程序 今天才知道原来我们一直使用的select来处理IO多路复用的这个函数最多只能有1024个连接,因为内部实现里面的数组就是只有1024,多了不行.…
1.你往output里面放什么,下次循环就出什么.  2. 1.服务器端:实现了收和发的分开进行 import select,socket,queue server=socket.socket() server.bind(('localhost',9000)) server.listen(1024) server.setblocking(False) msg_dic={} #定义一个空字典 inputs=[server,] outputs=[] while True: readable,writ…
需求:用select (多路复用)模拟一个 socket server.可以接收多并发. 1. 一开始是检测自己,如果我有活动了,就说明有客户端要连我了. #用select去模拟socket,实现单线程下的多路复用 import select import socket import queue server=socket.socket() server.bind(('localhost',9000)) server.listen(1024) server.setblocking(False)…
与常规web开发不同,使用socket开发可以摆脱http的限制.可自定义协议,使用长连接.PHP代码常驻内存等.学习资料来源于workerman官方视频与文档. 通常创建一个socket服务包括这几个简单的步骤: 1.创建一个socket套接字,监听在某协议的某个端口,如:tcp的9865端口,为了是外网可以访问,地址为0.0.0.0,监听地址应为这种格式tcp://0.0.0.0:9865 2.将监听socket设置为非阻塞,若不设置,程序会在客户端连接没有发消息时阻塞. 3.程序阻塞在I/…
使用 Sockets API,我们可以开发客户机和服务器应用程序,它们可以在本地网络上进行通信,也可以通过 Internet 在全球范围内进行通信.与其他 API 一样,您可以通过一些方法使用 Sockets API,从而提高 Socket 的性能,或者限制 Socket 的性能.本文探索了 4 种使用 Sockets API 来获取应用程序的最大性能并对 GNU/Linux® 环境进行优化从而达到最好结果的方法. 在开发 socket 应用程序时,首要任务通常是确保可靠性并满足一些特定的需求.…
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