[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]         前面讲到socket的进程间通信方式.这样的方式在进程间传递数据时首先须要从进程1地址空间中把数据复制到内核,内核再将数据复制到进程2的地址空间中,也就是数据传递须要经过内核传递.这样在处理较多数据时效率不是非常高.而让多个进程共享一片内存区则攻克了之前socket进程通信的问题.共享内存是最快的进程间通信 .将一片内存映射到多…
    [版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]     在一个较大的project其中.一般都会有多个进程构成,各个功能是一个独立的进程在执行. 既然多个进程构成一个project,那么多个进程之间肯定会存在一些信息交换或共享数据,这就涉及到进程间通信.进程间通道有非常多种.比方有最熟悉网络编程中的socket.还有共享内存.消息队列.信号.管道等非常多方式.每一种方式都有自己的适用…
模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信地址 bind() //绑定socket和addr sendto()/recvfrom //进行通信 close…
模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信地址 bind() //绑定socket和addr listen() //创建listening socket…
[版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]         上一节讲了由open函数打开一个内存映射文件.再由mmap函数把得到的描写叙述符映射到当前进程地址空间中来. 这一节说说第二种类似的共享内存方法.即有shm_open函数打开一个Posix.1 IPC名字(或许是文件系统中的一个路径名).所返回的描写叙述符由函数mmap映射到当前进程地址空间.          posix共享内…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3891033.html      ——By Kevince 最近在看linux网络编程相关,现学现卖,就写了一个简易的C/S即时通信程序,代码如下: head.h /*头文件,client和server编译时都需要使用*/ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/sock…
基于socket实现文件上传 客户端代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """ 这个是实现上传文件 首先让客户端传递给服务端文件的大小, 然后读取文件,之后发送给服务端 """ import os import socket obj = socket.socket() obj.connect(("127.0.0.1",111)) #阻塞 ret_bytes = ob…
IPC(InterProcess Communication,进程间通信)是进程中的重要概念.Linux 进程之间常用的通信方式有: 文件:简单,低效,需要代码控制同步 管道:使用简单,默认阻塞 匿名管道 pipe:只存在于内核缓冲区,只能用于有血缘关系的进程 有名管道 FIFO:在文件系统中存在,可用于无血缘关系的进程 信号量:使用复杂,但开销小,操作系统本身支持信号量 内存映射区 mmap:进程有无血缘关系都可以 本地套接字 socket:稳定可靠 管道概念 通过管道,可以把一个进程的输出作…
IPC(InterProcess Communication,进程间通信)是进程中的重要概念.Linux 进程之间常用的通信方式有: 文件:简单,低效,需要代码控制同步 管道:使用简单,默认阻塞 匿名管道 pipe:只存在于内核缓冲区,只能用于有血缘关系的进程 有名管道 FIFO:在文件系统中存在,可用于无血缘关系的进程 信号量:使用复杂,但开销小,操作系统本身支持信号量 内存映射区 mmap:进程有无血缘关系都可以 本地套接字 socket:稳定可靠 共享内存 通过共享内存,两个不相干的进程可…
一.什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络通信的API,Socket接口定义了许多函数或例程,可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序. Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接针对于面向连接的TCP服务应用:数据报式Socket是一种无连接针对无连接的UDP服务应用.sock通信的基本过程如下: 二.Socket建立 程序可以调用Socket函数建立socket,该函数返回一个类似…