2016年秋季的我,work with hololens】的更多相关文章

2016年即将接近尾声,增强现实在今年完成了里程碑式的跃进.无论是从新玩法的开发还是从大众接受度,以及行业巨头的青睐,无不证明这AR的无线潜力,故而,2016年算是AR的崛起之年. 纵观全年AR新闻事件,里面不乏有引发全民讨论的热点事件.值此辞旧迎新之际,591arvr资讯网www.591arvr.com总结了2016九大AR热点,给大家分享,并期待增强现实技术在2017有更多的发展.(以下排名不分先后)  1.微软 Hololens 今年初微软向开发者推出了Microsoft Hololens…
这是2016年秋季学期和北京工业大学耿丹学院合作教学的计划. 2016级有四个班,每班大约 32 人,每班配有一个有一定实际工作经验的助教,配合老师把课教好. C语言是一门基础课, 是耿丹学院新生的第一门专业课,(为何第一门课安排C 语言?这个超出了本文的讨论范围)本文的主题是 - 谈谈有工业界经验的助教能给这门课带来什么新东西呢?下面是一些我们要在这个学期实现的想法: - 通过实践掌握C语言,C语言有很多强大的功能 (例如指针),但是我们了解很多学校出于种种原因,C语言不讲指针, 或者讲了但是…
爬取网页中通知标题的内容展示: this is  1  page!<精算学综合>科目考试参考大纲2016年上半年研究生开题报告评议审核结果公示[答辩]2016下半年研究生论文答辩及学位评定工作安排通知[答辩]2016下半年答辩申请者填报研究生综合管理信息系统的通知[资审]2016年下半年同等学力申请硕士学位资格审查工作办理安排2016上半年同等学力人员师生互选结果公示关于2016年硕博连读研究生选拔结果的公示关于研究生院假期值班安排的通知后八周研究生调停课情况统计2016年度(第一批)研究生学…
MIT(Deep Learning for Self-Driving Cars) CMU(Deep Reinforcement Learning and Control ) 参考网址: 1 Deep Learning for Self-Driving Cars  --  6.S094 http://selfdrivingcars.mit.edu/ 2 Deep Reinforcement Learning and Control  --  10703 https://katefvision.gi…
ylbtech-杂项-公司:Apple 苹果公司(Apple Inc. )是美国的一家高科技公司.由史蒂夫·乔布斯.斯蒂夫·沃兹尼亚克和罗·韦恩(Ron Wayne)等人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司(Apple Computer Inc. ),2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺.苹果公司1980年12月12日公开招股上市,2012年创下6235亿美元的市值记录,截至2014年6月,苹果公司已经连续三年成为全球市值最大公司.苹果公司在2016年世…
一年一次的WWDC,是开发者充值信仰的时刻,今天你的信仰充值了吗?欢迎在本文下面留言吐槽. 有外媒称,这届WWDC苹果将“fun”伪装成“innovation”,的确,看看另两家老对手,微软有黑科技HoloLens,Google有AlphaGO,有DayDream VR,而这次WWDC最大的亮点,竟然是一款系统短讯应用. 不过从另外一个角度来看,其实开发者对创新的追求并没有那么高,苹果的生态非常健康,地盘稳固,和苹果一起have fun不是也很好吗? 下面是对WWDC 2016 Keynote总…
微软Build 2016开发者大会在美国旧金山的莫斯康展览中心开幕.本次大会对一些重点功能进行了完善.如手写笔支持技术Windows Ink.语音识别Cortana应用集(Cortana Collection).生物识别技术Windows Hello支持Edge浏览器以及将通用应用平台(UWP)扩大到Xbox游戏主机等.此外,Win10周年升级包适用于PC.平板.手机.Xbox One.Hololens以及物联网(IOT)设备.一直以来Build大会都作为微软的生态发展和未来规划的风向标被外界广…
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview.Unity HoloLens Technical Preview是基于Unity 5.4 Beta版本来构建的,记得定期检查版本更新. 使用Unity是构建HoloLens全息应用最快的方式.推荐你花点时间来学习Unit…
  欢迎!我们很高兴您发现这里并做好了全息投影奇幻之旅的准备.本页面的全部内容都经由我们的工程师团队精心打造,因此这会让人觉得本页面是由软件工程师制作(别忘了,我们是全息投影技术的缔造者,而不是网页制作人!)我们已经收到了不少很棒的反馈--让这些点子来得更猛烈些吧!您会发现我们更新页面的速率在不断加快,并且融合了您的提议做出了改变.开始全息投影之旅,我们强烈建议您从教程一步一步开始,从文档开始看起,使用并通过开源项目来提高您开发的效率,还可以随时前往论坛看看其他的小伙伴最新动态.当然,您也可以通…