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环境安装 1:下载CMake 2:打开VS Command Prompt 3:修改工作目录到目标目录 cd C:\Path\to 4:创建编译完后 protobuf headers/libraries/binaries 将要安装的文件夹 C:\Path\to>mkdir install 5:确保 'cmake' 命令可用,(如果不可用确保 把它加入到 path 环境变量中) set PATH=%PATH%;D:\Program Files\cmake-3.5.2-win32-x86\bin 6:…
http://studygolang.com/articles/8804 protoc --go_out=. protocol.proto E:\TEST\TESTGRPC\src\google.golang.org\grpc\examples\helloworld\helloworld>protoc.exe --plugin=protoc-gen-go=%GOPATH%\bin\protoc-gen-go.exe --go_out=./ ./helloworld.proto E:\TEST\T…
Window+Protobuf使用说明 C++WindowCmakeProtocbuf 介绍 起因 由于项目中要用到二进制存储数据,之前使用的方式是按照字节数依次将数据写入字节流中, 但是这样做起来做文件的协议兼容比较难做,所以我们考虑使用 protobuf 来做格式定义, 便于不同版本的文件兼容, 这边使用用起来十分方便且后续添加参数之后, 版本之间的改动很好处理,多出来的参数或者未找到的参数可以使用默认处理即可,十分方便 常用配置文件介绍 程序的配置文件是一个很常用的手段, 每次读取配置文件…
参考网址: http://my.oschina.net/chenleijava/blog/261263 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/ http://blog.csdn.net/yi_ya/article/details/40404231 http://blog.csdn.net/yi_ya/article/details/40404059 http://blog.csdn.net/chenkjiang/article/d…
1.准备工作 需要到github上下载相应的文件,地址https://github.com/google/protobuf/releases protobuf有很多不同语言的版本,因为我们需要的是jar文件,所以选择java版本下载.以下以版本3.1.0进行举例说明. 如果是在linux64环境下编译,可以选择以下两个文件,第一个相当于java发行版本的源码文件,第二个是一个编译好的protoc程序文件(如果想自己编译protobuf程序文件,参考上篇文章protobuf的编译安装). prot…
原文地址:http://www.iclojure.com/blog/articles/2016/04/29/cocos2d-js-ajax-protobuf-nodejs-java Google的Protobuf Protobuf全称为“Protocol Buffers”,是Google开源出来的一个序列化协议并配备多种编程语言的实现(Java.C.C++.Python等,甚至JavaScript.ActionScript都有对应的实现),其本质是按照协议规范编写proto文件,该proto文件…
因为ProtoBuf的序列化效率和大小都非常好,所以它在网络通信上面应用越来越多:而webosocket也随着web3.0应用越来越广泛,而将这两个结合在一起的也会慢慢形成一种趋势:本人是为了测试自已写的一个C# websocket,所以在web上面结合pb也写了一个js实例: 1.首先下载protobuf.js 2.引入protobuf相关js文件 <script src="/js/protobuf.js"></script> 3.创建proto文件 pack…
protobuf.js的结构和webpack的加载之后的结构很相似.这样的模块化组合是个不错的结构方式.1个是适应了不同的加载方式,2个模块直接很独立.webpack的功能更全一点.但如果自己封装js库这样够用了.而且模块对外统一接口 module.exports.这和node很像. (function(global, undefined) { "use strict"; (function prelude(modules, cache, entries) { function $re…
gRPC是google开源高性能分布式RPC框架,支持http/2 双向数据流传输及Protobuff,可以在任何环境下运行. 它可以有效地将数据中心内和跨数据中心的服务与可插拔支持进行负载均衡,跟踪,运行状况检查和身份验证. 它也适用于分布式计算,将设备,移动应用程序和浏览器连接到后端服务. 核心功能: 10种语言的语言客户端库 高效的线路和简单的服务定义框架 基于http / 2传输的双向流式传输 可插入的身份验证,跟踪,负载平衡和健康检查 主要使用场景: 在微服务式架构中有效地连接多点服务…
得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo.效果图如下: 点击开始录音会先弹出确认框: 首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音: 点击发送 将录音内容发送到对话框中.点击即可播放.点击获取录音即可下载最后一次的音频: 播放下载都是围绕blob文件.播放就是让隐藏的audio标签的地址指向内存中的blob: this.play = function (audio,blob) { blob=blob||this.getBlob().blob; audio.src =…