这个扩展属性从WP8.1就开始用了,主要是为了解决MVVM模式中无法直接控制ListView滚动位置的问题.比如在VM中刷新了数据,需要将View中的ListView滚动到顶部,ListView只有一个ScrollIntoView()方法可以控制滚动的位置,但最好在VM中不要出现直接控制View的代码,需要通过其他的方式. 使用一个扩展属性即可实现: /// <summary> /// 将ListView滚动到顶部 使用方法:在ListView增加扩展属性 /// ext:ListViewSc…
微软动作真是快,本来想写WP8.1RT系列,结果刚整理了一点就出Win10 UAP了.不过还好RT到Win10的差别还不算太大.前两天参加了Win10开发极客秀,虽然没获奖,不过在韦恩卑鄙的帮助下顺利将澎湃新闻WP8.1版升级到了Win10UAP,使用了一些新的特性,最近争取有时间慢慢把一些东西总结一下. 今天先说一下如何在Win10 UAP中切换主题模式. 切换日间.夜间主题模式这个功能我从WP8就实现了,并封装成了一个库,用在我所有的WP8的app里.到了WP8.1因为系统主题样式都改了,又…
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneGap.ionic.AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业项目,用来实现HTML5式的跨平台开发,后来Adobe公司将其中的核心代码开源,就是Cordova,Cordova只负责实现JavaScript调用原生代码的功能,是一个壳,而壳里具体用什么样式,在H…
在MVVM模式中,我们将Button的方法写到ViewModel中,然后绑定到前端界面.通常的做法是写一个类,继承ICommand接口,然而如果按钮比较多的话,就需要写很多的类,对于后期维护造成很大的不变,微软提供了一个DelegateCommand类,可以简化开发. 使用方法如下: 首先生命ViewModel属性,GetMsg函数, public DelegateCommand GetMsg { get { return new DelegateCommand(GetMessage); } }…
在silverlight一般开发模式中,给文本框添加一些事件是轻而易举的,然而MVVM开发模式中,想要给文本框添加一些事件并非那么容易,因为MVVM模式中,只有ICommand接口,而且也只有Button中才有Command属性,通过ViewModel可以将方法绑定到Button上面,却无法绑定到文本框和其他一些控件.. Behavior的出现解决了这一难题,下面就来说一下具体的实现方法: 实例一:在用户登录窗口,用户点击Reset按钮后,让用户名输入框自动获取焦点. 首先要先将ViewMode…
Messenger在MVVM模式中的应用 Messenger在MVVM中应用的前提 我们知道在MVVM架构中,系统平台的Silverlight客户端界面开发和业务逻辑已经被分开,XAML是SL的主要部分,界面设计者只需要绑定ViewModel里的数据即可.但是在ViewModel里有些时候是需要界面发出响应的,在这种情况下,Messenger显示出它的用处. Messenger的架构 Messager构件代码 定义Imessager接口 注册一个接收消息的类型,比如某一控件来接收消息 void…
原文:WPF MVVM模式中,通过命令实现窗体拖动.跳转以及显隐控制 在WPF中使用MVVM模式,可以让我们的程序实现界面与功能的分离,方便开发,易于维护.但是,很多初学者会在使用MVVM的过程中遇到一个显而易见且无法回避的问题,那就是不同的窗体之间如何跳转?很多人在介绍MVVM的使用时,都没有明显提到该如何解决这一问题,不知是因为觉得太简单了还是其他原因. 博主根据自己的开发经验,写了一个简单的示例程序,介绍MVVM模式中,如何通过命令来控制窗体的跳转.拖动与显隐控制. 先看效果: 主窗体中只…
上篇 <Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>介绍了很简单的获取系统U盘盘符的办法,现在介绍下如何枚举系统中所有USB设备(不光是U盘). 主要调用的API如下: 1,调用SetupDiGetClassDevs()获取指定设备类型的句柄: 2,调用SetupDiEnumDeviceInfo()枚举设备信息: 3,调用SetupDiGetDeviceRegistryProperty()获取设备信息. 具体实现函数如下: int enum_usb_device_info()…
前面我们介绍了枚举系统中的U盘盘符(见<Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>).以及获取USB设备的信息(见<Windows下USB磁盘开发系列二:枚举系统中所有USB设备>).有个时候我们不仅仅需要获取U盘盘符(路径),而且需要获取该U盘的硬件信息,比如厂商.friendly name.描述等等.那么我们可以通过前面两个方法,把U盘盘符和设备信息匹配起来吗?答案是肯定的,下面介绍具体的实现方法. 具体方法如下: 1,获取U盘盘符(路径): 2,对U盘路径调…
原文:WPF ContextMenu 在MVVM模式中绑定 Command及使用CommandParameter传参 ContextMenu无论定义在.cs或.xaml文件中,都不继承父级的DataContext,所以如果要绑定父级的DataContext,直接DataContext=“{Binding}”是行不通的 不能绑父级,但是能绑资源 第一步:定义一个中间类用来做资源对象 public class BindingProxy : Freezable { #region Overrides…