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SeeNewsV2新闻Android客户端 基于Material Design http://www.codesocang.com/gn/xiangmu/33630.html 直接拿来用!十大Material Design开源项目http://www.csdn.net/article/2014-11-21/2822753-material-design-libs/2 Material Dialog:https://github.com/drakeet/MaterialDialoghttps://…
本文转载自:http://www.apkbus.com/android-243232-1-1.html 鉴于大家对源码的渴望,就算自己辛苦一点也要满足大家的需求,查看了几百个源码之后终于筛选出了这些精华.看到合适的马上下载哦,重要的是免费下载!! 目前material design比较热门也比较新,对于刚刚接触的人来说完全就是一头雾水啊.这次筛选了material design风格的源码提供给大家学习.看到了实实在在的源码,这下就不会迷惘了. 完整项目类型 Notes   一款基于Materia…
来自:http://www.csdn.net/article/2014-11-21/2822753-material-design-libs/1 介于拟物和扁平之间的Material Design自面世以来,便引起了很多人的关注与思考,就此产生的讨论也不绝于耳.本文详细介绍了在Android开发者圈子里颇受青睐的十个Material Design开源项目,从示例.FAB.菜单.动画.Ripple到Dialog,看被称为“Google第一次在设计语言和规范上超越了Apple”的Material D…
在Android5.0(API 21)之后,Toolbar被Google推广,逐渐走入大家视野.具体关于Actionbar和Toolbar的对比就不多啰嗦了,跟着潮流走是没错的.下面先上张简单的效果图,这是我近期在构思的一个app,帮助我们搜集宣讲会.实习.工作信息. 1. 初识Material Theme 为了使用Material Design相关资源,新建工程时需要注意Min SDK需要大于等于API21.我们先来了解一下Material Theme.如上图所示,可以进行设置的部分有: co…
前言 哔哩哔哩动画是中国大陆的一家弹幕视频网站,在中国二次元用户中颇受欢迎. 哔哩哔哩动画之前推出过采用 Android Design 的 Android 客户端,虽然有使用了部分过时控件(例如 Scrollable Tabs)之类的问题,但整体素质依旧较高,受到 Android 用户的广泛好评.而在 6 月初的 3.9 及 4.0 更新后,哔哩哔哩抛弃了过去的 Android Design 转而使用了 iOS 风格的设计,如图所示: 左为 v3.3.0,右为v4.0.0 此次更新在用户中的争议…
前言     在开发一个基于 Material Design+RxJava+Retrofit+MVP 框架的 App 过程中学习的资料整理 —— 由G军仔分享 这里记录了我开发 大象 项目时,所学习的开发资料以及参考的开源项目,稍微整理了一下,全当笔记记录,跟大家一起分享,也许能给正在使用 RxJava + Retrofit + MVP + Material Design 框架开发的人一个参考学习,如果有人从我分享的资料当中学习到东西,那是我的荣幸,希望大家能与我一起努力. 之前看到很多人都使用…
介于拟物和扁平之间的Material Design自面世以来,便引起了很多人的关注与思考,就此产生的讨论也不绝于耳.本文详细介绍了在Android开发者圈子里颇受青睐的十个Material Design开源项目,从示例.FAB.菜单.动画.Ripple到Dialog,看被称为“Google第一次在设计语言和规范上超越了Apple”的Material Design是如何逐渐成为App的一种全新设计标准. 1. MaterialDesignLibrary 在众多新晋库中,MaterialDesign…
_Material design_是Google开发的,目的是为了统一公司的web端和手机端的产品风格.它是基于很多的原则,比如像合适的动画,响应式,以及颜色和阴影的使用.完整的指南详情请看这里(http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html)虽然Google的设计看起来主要是应用在Android上的应用,但是也是个很好的机会应用到web和hybrid应用.为了帮助使用者更好的创建Material desig…
基于React Native的Material Design风格的组件库.(为了平台统一体验,目前只打算支持安卓) 官方网站 http://mrn.js.org/ Github https://github.com/binggg/mrn 示例应用在线演示 https://appetize.io/app/j48zj9r83cetpd1mhg4g8buc4w 示例应用下载 https://github.com/binggg/MaterialReactNative/blob/master/androi…
MDPlayer万能播放器 MDPlayer,基于ijkplayer+Rxjava+Rxandroid+Retrofit2.0+MVP+Material Design的android万能播放器,可以播放本地和在线视频,可以浏览宅男杀手妹纸图片,UI设计遵循 Material Design. GitHub地址:https://github.com/Dawish/MDPlayer UI浏览:         1.UI设计: 列表使用RecyclerView,item为CardView并设置rippl…
基于Vue JS, Webpack 以及Material Design的渐进式web应用 [Part 1] 原文:基于Vue JS, Webpack 以及Material Design的渐进式web应用 [Part 1] 译者:neal1991 welcome to star my articles-translator, providing you advanced articles translation. Any suggestion, please issue or contact me…
分享一款效果非常炫酷的谷歌 Material Design 风格jQuery和CSS3滑动选项卡特效.该选项卡特效集合了扁平风格设计和按钮点击波特效.是一款设计的非常不错的Material Design 风格作品.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. hmtl代码: <div class="htmleaf-container"> <br /> <br /> <br /> <div class="htmleaf…
关闭 自定义 Material Design风格的提示框 2016-04-24 10:55 152人阅读 评论(0) 收藏 举报 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 其实在14年谷歌就推出了全新的设计语言Material Design,这种设计语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”.简单来说,就是一种扁平化的设置语言,我们都知道在以前Android讲 究的是拟物化,比如,系统一些内置的应用,我们看到图标就知道它是干什么的,这样设计是为了…
转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 上一篇大致介绍了Material Design的一些基本概念传送门:http://blog.csdn.net/ddwhan0123/article/details/50541561 这一片来详细学习下里面的内容,这篇分为两部分一部分是原理分析,一部分是代码分析. 先简要的介绍一些理论知识,顺便温顾下基础知识 button button由文字和/或图标组成,文字及图标必须能让人轻易地和点击后展示的内容联系起来. 基本的button有三种: 悬浮响应button(F…
Material Design 概念,环境和基本属性 Material Design是随Android 5.0推出的一种设计概念, 涉及到了跨平台和设备的视觉,动态,交互设计等方面.   设计概念 Material Design的灵感来自于对纸和墨水的研究,基于触觉现实感.并且它还在继续地发展扩充,有很大的想象空间. 基于现实,让材料的表面和边缘提供视觉线索. 熟悉的触觉属性可以帮助用户快速地明白正在发生什么. 光,表面和运动的一些基本规则是很关键性的因素,它们可以传达物体在空间如何存在,运动和…
Wiki->移动开发->Android->Material Design-原质化设计 (友情链接:http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/whatis-material-design/material-properties.html) (英文原版:https://material.google.com/#) 这里只记录了关于前端提高用户体验能力的部分,具体请参考原文. 一.概述 1.目标 & 创造一种新的视觉设计语言…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. Material Design Lite简介 本文主要介绍Material Design设计语言的HTML/CSS/JS部分实现. 一.设计语言 github项目地址:https://github.com/google/material-design-lite 拟真…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接, 博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ . 网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. 一.徽章/Badge 徽章/Badge向用户提供了发现额外信息的视觉线索,它通常是圆型,内容为数字 或其他字母,紧贴在宿主元素旁边 徽章可以用来无侵入地吸引用户的注意力,例如: 一个新消息通知可以使用徽章提醒有几条未读信息 一个购物车未付款提醒可以使用徽章提醒购物…
由谷歌创建和设计的 Material Design(材料设计)是一种设计语言,结合成功的设计的经典原则以及创新科技.谷歌的目标是开发一个设计系统,让所有的产品在任何平台上拥有统一的用户体验. Materialize  是一个基于材料设计的一个现代化的响应式前端框架.他们做了最繁重的工作,为您提供默认的样式,结合了您的自定义组件.此外,他们还改进动画和过渡,为开发人员提供流畅的体验. 在线演示      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 Material UI – Material Design…
[写在前面] google在2014年 I/O大会上推出了一种新的设计设计语言—Material design,这种设计语言语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”(附上官方链接:http://developer.android.com/training/material/index.html) [google的介绍视频] [资料分享] 官方介绍页:http://www.google.com/design/spec/material-design/intr…
Waves:类Material Design 的圆形波浪(涟漪)点击特效插件 2014/08/06 分类:前端开发, 素材分享 浏览:6,734次  来源:原创 1个评论       6,734   0     4.25 / 5 5 4.25分(4票) 0 Google Material Design 相信你也了解不少了,但目前无论是应用端还是网页端,可参考案例尚少.本着补充<Material Design 一些相关中文资料/资源收集汇总>一文的目的,介绍一款类Google Material…
Material Design是Google最新发布的跨平台统一视觉设计语言.直接翻译是物质设计,但是我更倾向于使用"拟物设计"更为准确. 据谷歌介绍,Material Design基于"真实的触感,灵感源自对纸和墨水的研究," 能够让用户 "理解那些用于替代真实世界的可视线索,""而又不违背力学原理."另外,光线.表面和移动的基本原理是表现对象如何移动.交互和相互关联地存在于空间中的关键.逼真的光影效果可以显示区块间的接缝.…
由于本文引用了大量官方文档.图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢! Material Design 官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html Material Design是Android 5.0系统的重头戏,并在以后App中将成为一种设计标准,而且随…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187203 Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习…
原文链接: Material Design 引言 我们挑战自我,为用户创造了一种视觉语言,综合了好设计的经典原则,革新以及科技的可能性.这就是material design.这份说明是一个动态的文档,会随着我们持续开发material design的原则和特性而更新. 内容 目标 原则 目标 创造一种视觉语言,综合良好设计的经典原则,革新以及科技的可能性. 开发一个单一的底层系统,提供跨平台和设备尺寸的统一体验.移动性是根本,但触摸,语音,鼠标和键盘都是第一层级的输入方法. 原则 Materia…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40400031 翻译自:http://developer.android.com/training/material/index.html 前言 这篇文章是官方material design文档翻译的第一篇.关于material design须要了解的知识能够參阅这本中文版的译文电子书. Material design是一种跨平台的为了视觉.动作.交互设计的综合指南.要在你的Android应用…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. 我将Material Design分为例如以下四部分: 主题和布局--ANDROID L--Material Design具体解释(主题和布局) 视图和阴影--ANDROID L--Material Design具体解释(视图和阴影) UI控件--ANDROI…
之前已经写过通过应用主题和使用ListView, CardView,应用Material Design样式,同一时候都都能够通过support library向下兼容.今天要写的阴影和视图裁剪.无法向下兼容.请注意. ​Material Design 为用户界面元素引入了深度这个元素.深度帮助用户理解各个元素之间的重要关联和帮助用户关注他们手上的任务. 视图的高度(elevation).通过Z属性表现,通过他的阴影确定:z值更高的视图投影出更大的阴影.视图仅仅在Z=0的平面上投影处阴影:他们不会…
下面Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本号,能够着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖.你能够着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色资源(比方,?android:attr/colorPrimary).通常我们创建一次,然后资源自适应主题. 你能够给BitmapDrawable或NinePatchDrawable对象着色使用setTint()方法.你能够能够在布局文件里使用an…