前言 真是天一热什么事都不想干,这个月只产出了一篇文章,赶紧写一篇压压惊! 前文(https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/15)说到楼主开始解读 underscore.js 中的 Collection Functions 部分,看了一遍这部分的源码,很多方法都是一看便懂,不需要楼主过分解读.本文来聊聊内部方法 group 的设计,这会是 Collection Functions 部分的第二篇文章,也是最后一篇文章,关于这部分其…
Android经典完美退出方法,使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解.易于操作,非常不错! AppUtils类(储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作) /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the…
C#  多线程调用静态方法或者静态实例中的同一个方法-方法内部的变量是线程安全的 using System;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Diagnostics;using System.Reflection; namespace MulThreadTest{ class MainClass { public static void Main (string[] args) { for (int…
电子技术经典资料汇总:PCB设计篇,下面的链接是一个一个的文件下载的,也是压缩包的内容,只不过我把他们给汇总成了一个压缩包,方便大家下载,还有更多电子技术必备基础资料,通信无线类的,C语言篇的,关于电子技术类的资料比较多 资料汇总:https://bbs.usoftchina.com/thread-209231-1-1.html 经验技巧:这份PCB经验太全了!(188页 ):https://bbs.usoftchina.com/thread-209156-1-1.htmlA厂内部工程师整理:P…
[Cadence] 10个Cadence Allegro经典案例 2-12层板设计 自己保存的PCB例程资料分享 Allegro AD PADS看下面截图需要的拿去 下载链接 链接: https://pan.baidu.com/s/1oPQBKpzqDlTQwtWX_kTfQg 提取码: 6601…
书中总结出这种 Subclass Sandbox 的设计模式 Game Design Patterns: Subclass Sandbox 这种模式要点有两点: 在基类中实现各种功能性方法供子类调用 定义沙盒接口供子类重载 书中的例子,基类中定义三个实用方法,和沙盒接口 activate: class Superpower { public: virtual ~Superpower() {} protected: virtual void activate() = 0; void move(do…
ABSD(Architecture-Based Software Design)基于架构的软件设计方法 有三个基础: 第一个基础是功能分解.在功能分解中,ABSD方法使用已有的基于模块的内聚和耦合技术. 第二个基础是通过选择架构风格来实现质量和业务需求. 第三个基础是软件模板的使用.软件模板利用了一些软件系统的结构. ABSD模型把整个软件过程划分为:架构需求.设计.文档化.复审.实现.演化 架构需求: 需求是指用户对目标软件系统在功能.行为.性能.设计约束等方面的期望.架构需求受技术环境和架构…
最近要做ANDROID,本来是想通过找镜像网址下载,发现公司网络屏蔽了,后来网络上搜索一圈,发现如下方法 1)更改HOST 2)使用代理 使用代理在公司的环境中属于违规操作,因此不能使用 只剩更改HOST这一个方法 可是网上找的HOST不是已经被墙了,就是GOOGLE已经删除页面了,虽然PING的通但是无法下载 后来找到17ce网站对 http://dl-ssl.google.com/进行测速,然后找到能够ping通的几个IP依次登录查看,发现74.125.130.91这个IP可以连接至GOOG…
Computer Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5194    Accepted Submission(s): 2620 Problem Description A school bought the first computer some time ago(so this computer's id is 1). Du…
一.内置方法 1.内置方法表示:__名字__ 几种名称: 1)双下方法 2)魔术方法 3)类中的特殊方法/内置方法 类中的每一个双下方法都有它自己的特殊意义;所有的双下方法没有 需要你在外部直接调用的 父类Object都带有这些方法,而总是有一些其他的 内置函数 特殊语法来触发双下方法 2.__call__()方法: class A: def __call__(self, *args, **kwargs): print('对象()自动触发我!') a = A() a() #这两个步骤还可以写为A…