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TCP传输:两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道就称为流,而且是建立在网络基础上的流,之为socket流,该流中既可以读取也可以写入. TCP的两个端点:一个客户端:ServerSocket,一个服务端Socket TCP客户端执行的动作: 1.建立TCP的socket服务,最好明确具体的地址和端口,这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手) 2.如果连接成功,就意味着通道建立好了,socket流就已经产生了,要通过getInputStream和getOutp…
网络编程详解-TCP 一,TCP协议的特点              面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)    通过三次连接握手建立连接 通过四次握手断开连接 基于IO流传输数据 传输数据大小没有限制 速度慢但可靠 二,TCP协议相关的两个类     Socket(一个socket对象表示一个客户端对象)            常用构造方法介绍 Socket(String host, int  port)       host参数为服务器的ip地址字符串      port参数为服务器的…
--转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 Java UDP网络编程主要通过 DatagramSocket和DatagramPacket 两个类实现的,下面是一个示例程序,Server监听UDP 2000端口并把收到的Long类型数值打印出来Client则通过输入获得Long类型的数值,并把它发…
在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充···· 1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写 客户端上传 //获取socket流,将图片上传给服务端 FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\12.jpg"); //获取了输出流 OutputStream out=s.getOutputStream(); //用数组作为缓冲 byte[]buf=new byte[10…
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访. 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息. 客户端: 1,建立socket服务.指定要连接主机和端口. 2,获取socket流中的输出流.将数据写到该流中.通过网络发送给服务端. 3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印. 4,关闭客户端资源. 服务端: 1,建立服务端的socket服务.ServerSocket();并监听一个端口. 2,获取连接过来的客户端对象.通过ServerSokcet的 accept…
#导入socket模块 2 import socket 3 #参数说明 4 """ 5 socket类的介绍 6 创建客户端socket对象 7 socket.socket(AddressFamily,Type) 8 参数说明 9 AddressFamily 表示IP地址类型,分别为IPv4,IPv6 10 AF_UNTX:UNTX网络协议,AF_INET:IPv4网络协议 11 Type表示传输协议类型 12 SOCK_STREAM:使用TCP传输协议 13 SOCK_DG…
客户端: package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class SocketDemo { /** * @param args * @throws IOException * @th…
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程:        先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.这次请求处理完毕,启动的线程消亡.如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次…
在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补充. 1.利用OutputStream向客户端回写,客户端用byte作为缓冲接收 向客户端回写: //获取socket输出流,将上传成功字样传给客户端 OutputStream out=s.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); 客…
[1] TCP编程的主要步骤 客户端(client): 1.创建Socket对象,构造方法的形参列表中需要InetAddress类对象和int型值,用来指明对方的IP地址和端口号. 2.通过Socket对象的getOutputStream()方法返回OutputStream抽象类子类的一个对象,用来发送输出流. 3.通过输出流的write方法输出具体的信息. 4.关闭相应的流和Socket对象. 服务端(server): 1.创建ServerSocket类的对象,在构造器中指明端口号. 2.调用…