selenium 一个简单的流程】的更多相关文章

在整个自动化测试过程中需要分为及部分:      1.初始化      2.结束      3.异常处理      4.截图      5.对弹窗的处理      6.测试用例   整个过程中需要包括测试报告,自动生成      生成测试报告后需要加上备注,方便注释哪些用例通过   # -*- coding: utf-8 -*- from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.by import By from sele…
1.录制脚本 2.回放脚本 :回放前的运行时设置:run_time_seting   F4 关联设置(动态值) 日志分析 3.脚本的增强: 添加事物(计时) 参数化(模拟真实的用户行为) 内容检查.回放脚本验证 错误处理 4.关于错误的信息的处理: 0 是不可以出错 1可以出错,根据关键业务和非关键业务来选择 5.创建负载测试场景: (1)向负载测试中添加脚本 (2)可修改脚本详细信息 (3)添加 Load Generator.点击按钮,添加负载,连接 (4)配置加压方式 在场景计划窗格中,选择…
转: (activiti入门列子一个简单的activiti请假流程) 我的第一个activiti实例 2017年05月31日 14:29:45 chf_mixueer 阅读数:1223   整个项目的目录结构: pom.xml: [html] view plain copy   <project= = => <modelVersion></modelVersion> <groupId></groupId> <artifactId>&l…
python+selenium之自定义封装一个简单的Log类 一. 问题分析: 我们需要封装一个简单的日志类,主要有以下内容: 1. 生成的日志文件格式是 年月日时分秒.log 2. 生成的xxx.log文件存储在项目Logs文件夹下 3. 这个日志类,支持INFO,ERROR两种日志级别 4. 日志里,每行日志输出,时间日期+执行类名称+日志级别+日志描述 二.解决问题思路: 1. 在根目录下新建一个Logs的文件夹,如何获取这个Log的相对路径. 2. 日志的保存命名,需要系统时间,前面也介…
BOOTP-TFTP-FTP 目录 文件传输流程 服务器建立过程 客户端建立过程 1 文件传输流程 / File Transfer Flow 利用BOOTP,TFTP,FTP三种传输协议,建立起客户端和服务器,实现一个简单的文件传输流程. Server初始化运行,开启3个线程,分别运行BOOTP,TFTP,FTP的服务器,进行监听等待; Client发起BOOTP广播,请求响应,在收到服务器响应后,根据回传的ip和文件名,启动TFTP,发起RRQ文件下载,等待文件传输完成,Client继续利用B…
本文链接:https://blog.csdn.net/u011781521/article/details/55000066    http://blog.csdn.net/u010075335/article/details/51222493 系列文章 Eclipse的Debug(一) Eclipse的Debug各种视图介绍(二) Eclipse的debug按钮介绍(三) 一个简单的Eclipse调试Debug流程(四) 三个Eclipse下的Debug的使用场景(五) 调试本地 Java 语…
目录 1.前言 2.准备 3.下载解压 4.开始整合 mysql + activiti + thymeleaf 2.配置文件 3.复制文件 4.加入控制器 5.修改配置文件 6.剔除启动类里面的安全校验 7.项目启动完毕,查看数据库 8.访问静态资源被拦截问题-->加入资源处理器 开始流程代码以及逻辑 1.首先是创建模型 PS 模型建好了肯定要进行画模型 我对流程设计器进行了汉化,这样操作起来方便多了 我简单画一个 2.模型创建完毕,需要把模型发布为可用的流程定义(Process definit…
Python+Selenium中级篇之8-Python自定义封装一个简单的Log类: https://blog.csdn.net/u011541946/article/details/70198676…
原文地址:https://www.cnblogs.com/sghy/p/6829747.html 1.npm官网创建npm账户 npm网站地址:https://www.npmjs.com/ npm网站注册地址:https://www.npmjs.com/signup 2.命令行工具登录npm npm login 验证登录是否成功 npm who am i 3.创建npm库 npm init 按照提示输入相应内容: 以下为package.json内容: { "name": "z…
QuickStart 基于SpringCloud体系实现,简单购物流程实现,满足基本功能:注册.登录.商品列表展示.商品详情展示.订单创建.详情查看.订单支付.库存更新等等. 每个业务服务采用独立的MYSQL数据库,初期考虑用到如下组件: 列表内容 服务注册.发现: eureka 配置管理:spring config , spring security 集群容错: hystrix(待实现) API网关: zuul(待实现) 服务负载:feign+ribbon api文档输出:swagger2 代…
无论你是用哪一种自动化测试的驱动框架,当我们构建一个复杂应用程序的自动化测试的时候.都希望构建一个测试流程稳定,维护成本较低的自动化测试.但是,现实往往没有理想丰满.而这一篇,我会为大家讲解我们在使用Selenium进行Web测试的时候应该如何控制我们的测试流程,从而尽可能地提高自动化测试可维护性.那么,先看一下这一篇的内容主要涉及到的话题: 自动化测试的成本 隐式的等待同步策略 显式的等待同步策略 自定义等待同步策略(一些关于自动化框架设计的探讨) (一)自动化测试的成本 <Selenium…
最近在看爬虫方面的知识,看到崔庆才所著的<Python3网络爬虫开发实战>一书讲的比较系统,果断入手学习.下面根据书中的内容,简单总结一下爬虫的基础知识,并且实际练习一下.详细内容请见:https://cuiqingcai.com/5465.html(作者已把书的前几章内容对外公开). 在写爬虫程序之前需要了解的一些知识: 爬虫基础:我们平时访问网页就是对服务器发送请求(Request),然后得到响应(Response)的一个过程.爬虫通过模仿浏览器,对网页进行自动访问.需要知道请求包含哪些内…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
小喵的唠叨话:最近很久没写博客了,一是因为之前写的LSoftmax后馈一直没有成功,所以在等作者的源码.二是最近没什么想写的东西.前两天,在预处理图片的时候,发现处理200w张图片,跑了一晚上也才处理完一半.早上的时候,出于无奈,花半小时改写了一个简单调用OpenMP的处理程序,用了30个核心,然后一小时不到就处理完了.感慨在多核的时代,即使是简单的程序,如果能支持多核,应该都能节省不少时间. 本文系原创,转载请注明出处~ 小喵的博客:http://www.miaoerduo.com 博客原文:…
基于modelsim-SE的简单仿真流程 编写RTL功能代码 要进行功能仿真,首先得用需要仿真的模块,也就是RTL功能代码,简称待测试的模块,该模块也就是在设计下载到FPGA的电路.一个电路模块想要有输出,就得有输出,数字电路也是一样的,时钟和复位信号是必不可少的测试激励信号之一,同时可能还包括控制信号.数据信号.这里总结一下,一般系统中包括的测试激励信号主要为四大类: 系统信号(时钟.时钟使能信号.复位信号等): 控制信号(使能信号.片选信号.握手信号,状态机控制信号等): 数据信号(并行接口…
目的:主要是想学习一下IDA的IDC的脚本的使用.这里做了一个小的测试. 这里使用的是VS2015Community来生成文件的. 一.编写测试程序: 这里先生成我们的目标数据. 然后编写测试程序.得到下面的代码. #include <stdio.h> #include <string.h> //the xor key is 'B' ,异或的key int Verify(char *Flag) { int i; ] = { , , , , , , , , , }; //这里是关键数…
一.MVC概念回顾 路由(Route).控制器(Controller).行为(Action).模型(Model).视图(View) 用一句简单地话来描述以上关键点: 路由(Route)就相当于一个公司的前台小姐,她负责带你(请求)找到跟你面试的面试官(控制器Controller),面试官可能会面试不同的职位(Action),你(请求)也会拿到不同的结果(ActionResult): 二.开始DEMO:单一处理程序入口 2.1 创建一个空白Web程序,移除所有默认引用 无论是ASP.NET Web…
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现.原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看. 一.空对象与组件 在Unity3D最常见的就是GameObject,而一个GameObject被实例化后确啥特性与行为都没有,只有当我们往其中拖拽了一…
开篇:每当我们将开发好的ASP.NET网站部署到IIS服务器中,在浏览器正常浏览页面时,可曾想过Web服务器是怎么工作的,其原理是什么?“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,于是我们自己模拟一个简单的Web服务器来体会一下. 一.请求-处理-响应模型 1.1 基本过程介绍 每一个HTTP请求都会经历三个步凑:请求-处理-响应:每当我们在浏览器中输入一个URL时都会被封装为一个HTTP请求报文发送到Web服务器,而Web服务器则接收并解析HTTP请求报文,然后针对请求进行处理(返回指定的HTML页面…
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-CQRS(命令查询职责分离)和 EDA(事件驱动架构)> 学习架构知识,需要有一些功底和经验,要不然你会和我一样吃力,CQRS.EDA.ES.Saga 等等,这些是实践 DDD 所必不可少的架构,所以,如果你不懂这些,是很难看懂上篇所提到的 CQRS Journey 和 ENode 项目,那怎么办呢?我们可以从简单的 Demo 一点一滴开始. 代码地址:https://github.com/yuezhongxin/CQRS.Sample 说明:一张很丑陋的…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
利用ANTLR4实现一个简单的四则运算计算器 ANTLR4介绍 ANTLR能够自动地帮助你完成词法分析和语法分析的工作, 免去了手写去写词法分析器和语法分析器的麻烦 它是基于LL(k)的, 以递归下降的方式进行工作.ANTLR v4还支持多种目标语言.本文用java来写代码. 总结一下:ANTRL能自动完成语法分析和词法分析过程,并生产框架代码,让我们写相关过程的时候只需要往固定位置添加代码即可.大大简便了语法分析词法分析的过程. ANTLR4安装配置 因为用IDEA,所以直接介绍在IDEA中怎…
最近几天用C++写了一个简单的HTTP服务器,作为学习网络编程和Linux环境编程的练手项目,这篇文章记录我在写一个HTTP服务器过程中遇到的问题和学习到的知识. 服务器的源代码放在Github. HTTP基础知识 写HTTP服务器当然要了解HTTP的基础知识.HTTP/1.1由RFC2616定义,它和TCP/IP协议族内的其他协议相同,是用于客户和服务器之 间的通信.请求访问资源的一端成为客户端,而提供资源响应的一端成为服务器端.我们要写的是服务端. HTTP请求报文 HTTP协议规定,请求从…
以前看过不少Window Form开发的流程图设计器,支持节点拖放,非常方便即可设计出很美观的流程图,作为一个程序员,对其内部实现原理一直很好奇,感叹有朝一日自己如果可以开发一款类似的软件那是多么让人兴奋的事情呀!自从有了这样的想法,一直都在积累和学习这方面的知识,最近一个偶然的机会竟然实现了一个简单的流程图设计器(虽然其功能还有很多不完善之处,但是心中还是非常高兴,满满的成就感). 话不多说,先看一下实现的主界面效果: 左边是一个ListView(listView1),右边的画布是一个Pane…
Apple Watch 和 watchOS 第一代产品只允许用户在 iPhone 设备上进行计算,然后将结果传输到手表上进行显示.在这个框架下,手表充当的功能在很大程度上只是手机的另一块小一些的显示器.而在 watchOS 2 中,Apple 开放了在手表端直接进行计算的能力,一些之前无法完成的 app 现在也可以进行构建了.本文将通过一个很简单的天气 app 的例子,讲解一下 watchOS 2 中新引入的一些特性的使用方法. 本文是我的 WWDC15 笔记中的一篇,在 WWDC15 中涉及到…
我们首先来简单叙述一下什么是.NET,以及C#的一个简单理解和他们俩的一个区别. 1 .NET概述 .NET是Microsoft.NET的简称,是基于Windows平台的一种技术.它包含了能在.NET Framework平台运行的所有编程语言. 2 C#概述 他是专门为.NET平台设计的一种语言. 3 .NET与C#的区别 .NET是一种平台,这种平台可以编译多种语言例如:VB,J#,而C#只是一种语言. 4 IDE IDE全称(Itergrated Developer Environment)…
最近手头的项目基本上已经完结,历经了5个月的开发和迭代,各种的需求调整,想对自己的代码量进行一个客观的计算,于是抽了点时间写下了这个小demo,朋友们有需要的可以看看,很简单. 基本的思想就是:根目录->递归的遍历所有文件夹>计算具体某一文件的代码行数 具体流程如下: #pragma mark---------------------->递归文件夹下文件 - (void)recordFilePathWithPath:(NSString *)path{ /*        文件管理器  …
用了这么长时间的promise,也看了很多关于promise 的文章博客,对promise 算是些了解.但是要更深的理解promise,最好的办法还是自己实现一个. 我大概清楚promise 是对异步概念的包装,当你拿到一个promise 对象,你并不是拿到你想要的值,而只是这个值的一个“承诺”.这个承诺可能被实现,从而你可以拿到最终想要的值,但也可能被拒绝,然后得到原因.关于promise 对编程风格的改善可以网上有很多文章可以参考,比如这篇. var promise = new Promis…
一个简单的Linux多线程例子 带你洞悉互斥量 信号量 条件变量编程 希望此文能给初学多线程编程的朋友带来帮助,也希望牛人多多指出错误. 另外感谢以下链接的作者给予,给我的学习带来了很大帮助 http://blog.csdn.net/locape/article/details/6040383 http://www.cnblogs.com/liuweijian/archive/2009/12/30/1635888.html 一.什么是多线程? 当我自己提出这个问题的时候,我还是很老实的拿着操作系…
1. 写在前面 说起B+树,大家应该都很熟悉.B+树是一种平衡的多路搜索树,广泛在操作系统和数据库系统用作索引.相比于内存的存取速度,磁盘I/O存取的开销要高上几个数量级.而将B+树用作索引时,它可以在查找过程有效地减少磁盘I/O操作次数. 一般涉及B+Tree的书籍和文章都会提到它广泛用作外存的索引中,但是并没有详细讲解怎么实现.本文打算独辟蹊径,基于以前实现过的一个程序,介绍怎么实现一个简单可用的磁盘B+树. 本文对B+树的基础知识就不再赘言.磁盘中的B+树以文件的形式将整体都存放磁盘当中,…