一.简单实例: 新建的Android项目初始自带的Hello World!其实就是一个TextView. 在activity_main.xml中可以新建TextView,从左侧组件里拖拽到右侧预览界面上: activity_main.xml文件中的Design和Text可以切换模式: 这个TextView的对应代码为: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_co…
一.需要使用的属性: 1.android:ellipsize 作用:若文字过长,控制该控件如何显示. 对于同样的文字“Android开发:文本控件详解——TextView(二)文字跑马灯效果实现”,不同的属性效果如下: start:省略号显示在开头,即显示最后面文字,前面省略 android:ellipsize="start" end:省略号显示在结尾,即显示最前面文字,后面省略 android:ellipsize="end" middle:省略号显示在中间,显示开…
)子线程默认是没有Looper的,Handler创建前,必须手动创建,否则会报错.通过Looper.prepare()即可为当前线程创建一个Looper,并通过Looper.loop()来开启消息循环.如下所示. new Thread(){ @Override public void run() { Looper.prepare(); Handler handler = new Handler(); Looper.loop(); } }.start(); Looper的loop()方法极其重要.…
转载:十二.ContentProvider和Uri详解 一.使用ContentProvider(内容提供者)共享数据 ContentProvider在android中的作用是对外共享数据,也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对你应用中的数据进行添删改查.关于数据共享,以前我们学习过文件操作模式,知道通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WORLD_READABLE或Context.MODE_W…
最近接触到一个比较有挑战性的项目,我发现里面使用大量的消息机制,现在这篇博客我想具体分析一下:android里面的消息到底是什么东西,消息机制到底有什么好处呢? 其实说到android消息机制,我们可能很快就会想到message/handle/looper这三个对象,没错在android里面就是通过此三个对象实现消息机制的.那么我想问的是,为什么我们需要消息机制呢?说到底就是为了更好.更流畅的用户体验,因为在app里面我们或多或少都有可能会设计到一些比较耗时的操作,这个时候如果我们只是一味的将当…
转: http://www.codeceo.com/article/android-mvp-artch.html 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点: 为什么越来越多的人开始关注架构? 首先,MVP是什么? 哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP? MVP的利与弊 Show me the code!!!代码…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来…
.Android 6.0运行时主动请求权限 3.1  检测和申请权限 下面的例子介绍上面列出的读写SD卡的使用例子,可以使用以下的方式解决: public boolean isGrantExternalRW(Activity activity) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M && activity.checkSelfPermission( Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_…
转载本专栏每一篇博客请注明转载出处地址,尊重原创.此博客转载链接地址:点击打开链接   http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52577017 之前对这篇文章写的不够详细,觉得有必要在对这篇文章完善一下.本文使用Log方式分析,不涉及源码.log方式更直观易懂一些. 首先,View的几个基本的继承关系: 本博客案例的图层: 要实现上边这个图层结构,需要自定义View,并在里面加入log打印,只有自定义View才能测试log情况.我们这里…
一.简单实例: EditText输入的文字样式部分的属性,基本都是和TextView中的属性一样. 除此之外,EditText还有自己独有的属性. 二.基本属性: hint  输入框显示的提示文本  textColorHint  输入框显示的提示文本的颜色  inputType 限制用户的输入类型 capitalize 英文大写设置 minLines  最小行数 maxLines  最大行数 SingleLine  单行不换行   id等属性都在TextView中出现过,就不再赘述. 1.hin…
原文:http://android.eoe.cn/topic/summary Android 的系统 UI 为构建您自己的应用提供了基础的框架.主要包括主屏幕 (Home Screen).系统 UI 栏和通知系统. 您的应用对于保持统一和美观的 Android 使用体验将起到重要的作用.本章的最后,我们将介绍在您的应用中应具有的基本结构. 通过阅读本章,您将会对 Android 用户界面里最重要的部分有一个大体的认识. 主屏幕.所有应用和最近的应用 - Home, All Apps, and R…
前言 MediaExtractor字面意思是多媒体提取器,它在Android的音视频开发里主要负责提取视频或者音频中的信息和数据流(例如将视频文件,剥离出音频与视频).本章博客将讲解一些入门简单的东西.如何分别音频和视频轨道和获取视频里的一些信息.我将在其他章节里讲解其他MediaExtractor使用方法. 获取轨道 在一个多媒体视频里,可以包含多个数据流(一般是视频与音频各一个,但是音频可以多个).我们需要先获取需要的数据轨道编号,才能后续的各种操作.所以使用MediaExtractor的第…
简介 okhttp是一个第三方类库,用于android中请求网络.这是一个开源项目,是安卓端最火热的轻量级框架,由移动支付Square公司贡献(该公司还贡献了Picasso和LeakCanary) .用于替代HttpUrlConnection和Apache HttpClient(android API23 里已移除HttpClient). 官网网址:OKHttp官网 OkHttp github地址:https://github.com/square/okhttp OkHttp jar包下载: h…
一.RadioButton和RadioGroup: RadioButton是单个的圆形单选框,而RadioGroup是可以容纳多个RadioButton存在的容器,因此RadioButton和RadioGroup往往都配合使用. 每个已经放入RadioGroup中的RadioButton只能有一个被选中,不放入RadioGroup中的RadioButton可以多选,和checkbox无异. 1.简单实例: <RadioGroup android:layout_width="wrap_con…
这是我特意为新手小白写的一个代码,教大家完完全全掌握WebView, 我感觉,你看懂这个,基本上可以满足以后工作中的需要了,(只针对Webview的使用),但是其实它还有好多功能,比如真正的设计到和HTML5交互的时候,它的功能很强大的,如果想深入学习的,自己再看资料吧,保证你看完此代码,完完整整的掌握WebView; 作者:程序员小冰,深夜来写,转载请说明出处. package www.jiusansec.cc.webviewdemo; import android.app.ProgressD…
前言 此篇博客讲解MediaExtractor将一个视频文件分离视频与音频,如果你对MediaExtractor还没有一个笼统的概念建议先了解我的另一篇入门博客:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/11378133.html 直接上代码 已经大量注释了就不另外切分讲解了... 另外注意,实际项目里请将这些放到线程中操作. private void separate() { mFile = new File(getExternalCacheDir(), "d…
总的来说: MSG包括: 窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口 消息标识 lPARAM.wParam 发送时间 发送时的鼠标位置   关于消息队列: Windows系统有一个系统消息队列 每个线程都有一个自己的消 息队列(由于发送消息MSG需 要提供一个窗口HWnd,而基 本有窗口的线程,都是UI线 程),因此基本上如果线程使用了GDI函数,则windows给该线程分配一个线程消息队列,这个消息队列负责该线程的所有窗口的消息.   所有的窗口都有自己的句柄(HWND),消息被发送时,这个句柄就已经…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比较大.为了提高性能我们使用AsyncTask实现异步处理(其实也是线程和handler组合实现),因为其内…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比…
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Android常用的一种进程间通信方式.当然,不使用Binder,你还可以使用Socket甚至文件来进行通信. 通常Android上的进程间通信,指的就是远程Service的调用. 开始 新建测试工程 打开Android Studio新建IPCClient和IPCServer两个app工程. 假设我们要做这样…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
Android游戏开发之旅 View类详解 自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小 onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发 onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化时触发 onDraw(Canvas) view渲染内容的细节 o…
Android 的事件传递机制,详解 前两天和一个朋友聊天的时候.然后说到事件传递机制.然后让我说的时候,忽然发现说的不是非常清楚,事实上Android 的事件传递机制也是知道一些,可是感觉自己知道的非常模糊.不过知道事件是从外层先传到内层,在从内存最后回馈到外层,可是详细的几个方法的调用过程.自己却知道的不是非常详细,我想非常多人都是这样的情况,然后自己就上网去查,然后看到的全部都是在讲会调用哪个几个方法.可是基本没有讲这几个方法的详细作用. 自己回去写了demo .今天就把自己的理解写出来.…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yuanzeyao2008/7660997 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程. 在Android系统中,和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数如下:(1) public…
事件分发机制详解 一.基础知识介绍 1.经常用的事件有:MotionEvent.ACTION_DOWN,MotionEvent.ACTION_MOVE,MotionEvent.ACTION_UP等 2.常用的方法有:disPatchTouchEvent(),onTouchEvent(),onInterceptTouchEvent()(只有ViewGroup才有这个方法,View没有这个方法,且ViewGroup是View的子类); 二.方法功能介绍 1.dispatchTouchEvent事件分…
Android 广播大全 Intent Action 事件详解 投稿:mrr 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-10-20我要评论 这篇文章主要给大家介绍Android 广播大全 Intent Action 事件详解,涉及到android广播action 方面知识点,本文讲解的非常的全面,感兴趣的朋友一起看看吧 具体内容如下所示: Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED;//关闭或打开飞行模式时的广播 Intent.ACTION_BATTERY_C…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
EventBus的使用和原理在网上有很多的博客了,其中泓洋大哥和启舰写的非常非常棒,我也是跟着他们的博客学会的EventBus,因为是第一次接触并使用EventBus,所以我写的更多是如何使用,源码解析就不怎么样啦! 如需转载请注明出处:Android EventBus 3.0 实例使用详解 一.概述 EventBus是一款Android下的发布/订阅事件总线机制.可以代替Intent.Handler.Broadcast等在Fragment.Activity之间传递消息. 优点:开销小,代码优雅…