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因为python语法简单好上手,前两天在想能不能用python写个小游戏出来,就上网搜了一下发现了pygame这个写2D游戏的库.了解了两天再参考了一些资料就开始写贪吃蛇这个小游戏. 毕竟最开始的练手项目好像都是这个emmmmpython推荐廖雪峰的python3教程,pygame推荐目光博客的pygame教程,pygame是一个开发2D游戏的库.Python + Pygame 简单了解后就可以上手这个项目. 总体思路: 1.游戏开始信息显示 2.地图的初始化 3.蛇的初始化 4.食物的随机出现…
python小白尝试写游戏.. 学了点pygame不知道那什么练手好,先拿贪吃蛇开刀吧. 一个游戏可以粗略的分为两个部分: 数据(变量) 处理数据(函数,方法) 设计变量 首先预想下,画面的那些部分需要存储在变量里 整个画面上只会有矩形,而且这些矩形整整齐齐,大小相等,原本一个矩形需要四个变量表示位置,这里,只需要两个变量(行数,列数)就能表示方块的位置 蛇头,食物可以用二元元组表示,蛇身的数量不确定,只能用包含数个元组的列表表示 另外设定窗口大小800x600,每个方块都是50x50 impo…
一直想用pygame做一个小游戏的,可是因为拖延症的缘故一直没有动,结果那天看到了一个12岁的国际友人小盆友用pygame做的一款塔防游戏,突然感觉已经落后超级远了,所以心血来潮做小游戏了.高中陪伴我的游戏就是手机里的贪吃蛇,还记得我和老尹童鞋比拼分数的场景,所以就从贪吃蛇开始吧. 好吧,因为大学老师教导我们,用面向对象的语言写程序的时候,首先考虑建立类,于是乎,我就考虑建立了snake类和food类两个,但是我不准备在我的程序里添加图片,所以这两个类最终沦为贪吃蛇和食物它们各自的位置变换的实现…
大概一年前这时候,接触C语言一个月,那时候知之甚少,对面向对象只觉”可远观而不可亵玩“,而且会看到很多言论说C语言就是面向过程的语言,C++就是面向对象的语言.不过,不记得什么时候在网上看到过一篇博文,大概是说如何优雅的写C语言.其中颇有印象的就是通过结构的函数指针模拟C++中的类. 今天粗略尝试了一下,写的是之前写过的贪吃蛇.的确,用面向对象的思维写让我的思维变的更加清晰,因为这个游戏(以及大多数显示事物)的天然属性就是对象. 此外,这次从最关键最核心的写起,如此写起来真是越写越轻松.因为如果…
为了学习Canvas,写了这个小游戏贪吃蛇供自己和大家学习 Github: https://github.com/zhiyishou/Gsnake Play On: http://zhiyishou.github.io/Gsnake 游戏截图: 前言: 为了方便加载转移,我把整个js都写在了html里,为了方便阅读,将函数结构在html里清晰地分开, 并在代码里有足够注释. 函数结构如下: |----script |----Definations |----Global Snake variab…
使用Javascript做贪吃蛇小游戏, 1.自定义地图宽高,蛇的初始速度 2.食物随机出现 3.蛇的样式属性 4.贪吃蛇玩法(吃食物,碰到边界,吃食物后加速,计分,) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/c…
目录 0 引言 1 环境 2 需求分析 3 代码实现 4 后记 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Snake(贪吃蛇),那再合适不过了…
<!doctype html> <html> <body> <canvas id="can" width="400" height="400" style="background:Black"></canvas> <script> var sn=[42,41],dz=43,fx=1,n,ctx=document.getElementById("c…
C语言写贪吃蛇本来是打算去年暑假写的,结果因为ACM集训给耽搁了,因此借寒假的两天功夫写了这个贪吃蛇小项目,顺带把C语言重温了一次. 是发表博客的前一天开始写的,一共写了三个版本,第一天写了第一版,第二天写了第二版和第三版. 相信C语言写个小游戏或小项目是大多数计算机相关专业的学生都做的事情,但是作为一个数学专业的学生,我们教研室的老师对C语言的要求也就比较低了,大一没有让我们做个小项目实践一次.至今为止用C/C++做过的三个小项目(大作业),一个是外校同学让我帮忙写的学生信息管理系统(天呐,这…
最近学完python基础知识,就想着做一个游戏玩玩,于是就在https://www.pygame.org/docs/学着做了个贪吃蛇游戏. 首先要导入模块. import pygame import sys from pygame.locals import * import time import random 首先需要一个游戏运行的界面. screen = pygame.display.set_mode((1000,700)) 其次要有一条蛇和一份食物. 这是蛇: snake_Positio…