我们现在先来实现,跟一个人来来回回不停的讲电话. 客户端,通过循环来输入多次命令: client.recv(1024)每次只接收1K的内容 服务端来改成多次接收:如果你写成如下的代码: 那么造成的结果,就是很多人连上来,但是每次只能跟服务端说一句话,然后第二句话卡住. 第二个客户端一样,每次只能跟服务端说一句话,然后第二句话卡住. 也就是服务端写成这种代码是不行的,会造成代码卡住.我们现在先来实现跟一个人可以来来往往的说话:暂时无法实现跟多个人 以上的服务端代码已经可以跟客户端实现完美的交换式通…
   socket实现处理多个连接 实现处理多个连接 使用whlie循环实现多个客户端,排队请求服务端 循环监听端口发送信息(windos,Linux) 1.Linux 系统如果客户端断开连接,会循环打印 2.Windos 系统如果客户端断开连接,会报错中断 3.案例:在linux系统下实现 4.需求:可以实现单个用户断开,并同过排队对服务端访问. 客户端 #客户端Linux系统下:输入命令通过服务端返回 import socket #声明协议类型,同事生成socket连接对象 client =…
运用JAVA的concurrent.ExecutorService线程池实现socket的TCP和UDP连接 最近在项目中可能要用到socket相关的东西来发送消息,所以初步研究了下socket的TCP和UDP实现方式,并且结合java1.5的concurrent.ExecutorService类来实现多线程. 具体实现方式见代码: 一.TCP方式: 1.服务端实现方式: TCP的服务端实现方式主要用到ServerSocket类,接收等待客户端连接的方法是accept(); 代码如下:类Sock…
参考:http://blog.csdn.net/zdwzzu2006/article/details/7723738 一.定义 1.TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接. 连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要四次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. ① 连接时经典三次握手示意图: ②  断开连接时经典四次握手示意图: 2.长连接与短连接…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
最近在做项目的时候,遇到这样一个问题,如何判断 Socket 远程端连接是否关闭,如果关闭的话,就要重建连接Socket的类提供了一些已经封装好的方法, 如  isClosed().isConnected().isInputStreamShutdown().isOutputStreamShutdown()等,在测试时发现,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端是否已经断开连接. 其实在socket类中有一个方法sendUrgentData,它会往输出流发送一个字节的数据,只要对方Socket的S…
public class TestConnect { string hostIp = ""; ; public string recMsg = ""; Socket socketC = null; private readonly ManualResetEvent TimeoutObject = new ManualResetEvent(false); public TestConnect(string hostIp, int port) { this.hostIp…
在.NET上编写网络服务深入都有2,3年了,而这些时间时如何在.NET里实现网络服务积累了一些经验.在接下来的时间里会把这方面的经验通过博客的方式分享出来.而这一章主要是讲解在如果提高服务连接接入的效率,从而让服务连接接入的并发量有高吞吐的性能. 其实.NET提供了一个非常强大的网络模型给我们使用,而我们只需要把这个模型用好那基于是不存在多大问题.不过由于很多开发人员对这方面并没有了解和深入所以感觉.Net编写一个高效能的服务比较因难.下面通过不同的示例来描述问题的所在从而避免这些问题的出现,让…
Python3,多线程,多客户端,广播数据 #!/usr/bin/env python3 import time import threading import queue import socket # 三个线程: # 线程1:产生递增的数字,转成字符串放到队列中 # 线程2:监听端口,将产生的连接放到列表中 # 线程3:从队列中取出数字,遍历连接列表,发送到所有客户端 # 线程1:产生递增的数字,转成字符串放到队列中 class Producer(threading.Thread): def…
长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态. 在python里,其实不用做那么复杂的事情,心跳检测在TCP协议层会自动维护,python只需要调用接口设置就可以了,直接上代码: server端: #coding=utf-8 __author__ = '药师Aric' ''' server端 长连接,短连接,心跳 ''' i…
服务端           {          ];          ;                                       {                           IPAddress ip = IPAddress.Parse(             serverSocket =              serverSocket.Bind(             serverSocket.Listen();                 Con…
第一步 充分理解Socket 1.什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话.对于一个网络连接来说…
长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳),以维持连接状态. 在python里,其实不用做那么复杂的事情,心跳检测在TCP协议层会自动维护,python只需要调用接口设置就可以了,直接上代码: server端: #coding=utf-8 __author__ = '药师Aric' ''' server端 长连接,短连接,心跳 ''' i…
public   class TestConnect { string hostIp = ""; int port = 3314; public string recMsg = ""; Socket socketC = null; private readonly ManualResetEvent TimeoutObject = new ManualResetEvent(false); public TestConnect(string hostIp, int po…
当 Client 与 Server 需要建立一个沟通的管道时可以使用 Socket 的方式建立一个信道,但是使用单纯的 Socket 联机信道可能会担心传输数据的过程中可能被截取修改因而不够安全,为了防止这种情况我们可以使用建立 SSL Socket 的方式来进行数据的传输,所以这篇文章就来说明一下该如何建立 SSL Socket 信道,说实在本人对于凭证这个东西不是很熟悉,虽然在MSDN中已经有范例指导该如何建立 SSL Socket 方法,但是还是在凭证的操作上卡了一下,所以也会将卡住的地方…
今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会,把有关socket编程的几个疑问给搞清楚吧. 先给出一个典型的TCP/IP通信示意图. 问题一:socket结构体对象究竟是怎样定义的? 我们知道,在使用socket编程之前,需要调用socket函数创建一个soc…
网络开发的框架 C/S B/S 架构 程序都是bs架构的程序(b指浏览器,s指服务器) c(client)是客户端,s(server)是服务器 bs架构是cs架构的一种 未来的趋势, pc端bs架构,统一了程序的入口 手机端 微信公众号,统一了程序的入口 socket 起一个tcp协议的socket进行通信 # tcp协议 #客户端 # import socket # rev = socket.socket() # # rev.bind(("ip地址",端口号)) #端口号一般取800…
SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程.在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被告知: bind: Address already in use 原因在于服务器重新启动时需要绑定地址: bind (listenfd , (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); 而这个时候网络正处于TIME_WAIT的状态,只有在TIME_WA…
用socket做了个程序,本地测试没有问题,发布到服务器上时连接不上,用telnet测试连接失败 服务器上netstat -a 查看端口情况,127.0.0.1绑定端口9300处于监听状态,如下图: 修改socket绑定IP为服务器IP,端口状态变为下图: telnet连接测试成功! 很纳闷,查了下 http://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/51278867 总结: 127.0.0.1 是环回地址,如果服务端套接字绑定在它上面,你的客户端程…
针对下文的总结:socket是一种文件描述符 进程的打开文件描述符表 Linux的三个系统调用:open,socket,pipe 返回的都是一个描述符.不同的进程中,他们返回的描述符可以相同.那么,在同一个进程中,他们可以相同吗?或者说,普通文件.套接字和管道,这三者的描述符属于同一个集合吗? 在内核源码中,三个系统调用声明如下: SYSCALL_DEFINE3(open, const char __user *, filename, int, flags, umode_t, mode); SY…
server的代码public abstract class Server { static readonly ILog logger = LogManager.GetLogger(typeof(Server)); public int Port { get; set; } public event ClientEventHandler OnClientAcceptEvent; public event ClientEventHandler OnClientOnlineEvent; public…
开始的代码: byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(sInfo);                    tcpns.Write(data, 0,1024); 修改成 byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(sInfo);                    tcpns.Write(data, 0,data.Length); 后一切正常,可能是发送的数据过大,没有接受完成,连接就关闭的原因吧…
上一篇讲了如何购买服务器,并且***.看这里的第一篇文章: 从零开始搭网站 从这里开始的文章,我会默认大家都是最起码是入门级的程序员,如果你完全不懂我在说什么,那就退出好了. 作为开发人员,接下来为了让这个服务器发挥最大作用,当然还要在上面搭建web环境.首先就是每次连接都要进行的操作:输入账号密码. 其实这个操作很烦的,windows电脑远程连接可以记住密钥,Mac电脑其实也可以实现类似的操作.下面就是步骤: 1:打开终端,输入: ssh-keygen -t rsa 回车,然后如图所示: 2:…
#!/bin/bash MYSQLHOST="127.0.0.1" MYSQLUSER="root" MYSQLPWD="root" MYSQLPORT=" MYSQLDB="test" echo "health tables total:" > mysqlCount.txt; mysql -h$MYSQLHOST -u$MYSQLUSER -p$MYSQLPWD -P$MYSQLPORT…
Qt 自定义事件很简单,同其它类库的使用很相似,都是要继承一个类进行扩展.在 Qt 中,你需要继承的类是 QEvent. 继承QEvent类,你需要提供一个QEvent::Type类型的参数,作为自定义事件的类型值.这里的QEvent::Type类型是QEvent里面定义的一个enum,因此,你是可以传递一个int的.重要的是,你的事件类型不能和已经存在的type值重复,否则会有不可预料的错误发生!因为系统会将你的事件当做系统事件进行派发和调用.在Qt中,系统将保留0 - 999的值,也就是说,…
8.数据库连接池的connection都是长连接的,以方便多次调用,多人连续使用.dataSourcePool9.数据库连接池中的连接,是在你用完之后,返回给数据库连接池的,并不是close()掉,而是返回,以方便下次其他人使用.10.数据库连接池会自己通过代码用心跳机制,保证随时最小的连接connection数量同时存在,利用发送空数据的方式.11.我们平常用的数据库连接都是长连接的,因为我们每次都是从数据库连接池中去拿connection的!!!db source里都是长连接!!12.一个C…
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web 服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型 有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().…
Cocos网络篇[3.2](3) ——Socket连接(1) 2015-03-05 22:24:13 标签:network http socket cocos [唠叨] 在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信.而HTTP一般用于网页或者网页游戏. 使用第三方Socket通信库:ODSocket. [参考] http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802 (Socket详解) http://b…