下面介绍UDP基础级的代码示例: 首先了解创建UDP传输的发送端的思路: 1.创建UDP的Socket服务.2.将要发送的数据封装到数据包中.3.通过UDP的socket服务将数据包发送出去.4.关闭socket服务. 而接收端的思想如下: 1.创建UDP的Socket服务.需要明确一个端口号.2.创建数据包,用于存储接收到的数据,方便用数据包对象的方法解析各种数据.3.使用socket服务的recive方法将接收到的数据存储到数据包中.4.通过数据包中的方法解析数据包中的数据.5.关闭资源.…
Socket又称套接字,是连接运行在网络上两个程序间的双向通讯的端点. 一.使用Socket进行网络通信的过程 服务端:服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端的连接请求. 客户端:客户端程序根据你服务器所在的主机名和端口号发出连接请求. 两者之间的通信是通过Socket完成的,我们可以认为Socket是两个城市之间的交通工具,有了它,就可以在两个城市之间穿梭了. Socket通信示例 主机A的应用程序和主机B的应用程序通信,必须通过Socket建立连接,而建立…
--转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 Java UDP网络编程主要通过 DatagramSocket和DatagramPacket 两个类实现的,下面是一个示例程序,Server监听UDP 2000端口并把收到的Long类型数值打印出来Client则通过输入获得Long类型的数值,并把它发…
DatagramSocket对象为基于UDP协议的Socket 构造器提供可以选择性绑定到指定端口和ip 创建完对象后调用:receive(DatagramPacket p) send(DategramPacket p) DategramPacket是发送和接收数据的载体(发送数据时的DatagramPacket的构造函数包含ip地址和端口号) MulticastSocket实现多点广播:可以将数据报以广播方式发送到客户端(是DatagramSocket的子类) 根据构造器创建对象 *****使…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.CPU多级缓存-缓存一致性 1.CPU多级缓存 ​ 上图展示的是CPU高级缓存的配置,数据的读取和存储都经过高速缓存,CPU核心与高速缓存之间有一条特殊的快速通道:在这个简化的图中,主存和缓存都连接在系统总线上,这条总线同时还用于其他组件的通信. ​ 高速缓存出现后不久,系统变得更加复杂,高速缓存和主存之间的速度差异被拉大,直到加入L1d(又叫一级缓存)的缓存,新加入的这一个缓存比高速缓存更大,但…
以下例开始本文的内容: 例1,需求:上传图片. 客户端: 服务端点. 读取客户端已有的图片数据. 通过socket输出流将数据发给服务端. 读取服务端反馈信息. 关闭. class PicClient { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 一系列判断 */ if(args.length != 1) { System.out.println("请选择一个jpg格式的图片"); return;…
UDP可以实现在线聊天功能,我这里就是简单模拟一下: 发送端: package com.seven.udp; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class CharByUpdSend implements…
UDP:面向无连接 ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中 ☆ 每个数据报的大小限制在64K ☆ 不可靠协议 ☆ 不需要建立连接,速度快 TCP:面向有连接 ☆ 建立连接,形成传输数据的通道 ☆ 在连接中进行大数据量的传输 ☆ 通过三次握手完成连接,是可靠协议 ☆ 必须建立连接,效率低 注:TCP三次握手详解 ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN: 在连接建立时用来同步序号.当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报…
向web站点发送get post请求,并从web站点取得响应 通相应的set方法,在调用connect()方法前,可以设置请求的各种参数,实现同浏览器类似的访问,调用connect()后可以调用相应的get的方法得到服务器返回的各种值(和浏览器页面一样,只是没有经过浏览器解析,阅读困难) 没设置setRequestProperty()也能正常运行,,, 1.集合Map所在的包:java.util 代码: package zhang; import java.net.*; import java.…
UDP 基本流程: UDP发送端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端 2.准备数据 一定转成字节数组 3. 封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地 4.发送包裹send​(DatagramPacket p) * 5.释放资源 UDP接收端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端 2.准备容器 封装成DatagramPacket 包裹 3.阻塞式接收包裹receive​(DatagramPacket p) 4.分析数…