socket API 调用后的错误判断 perror errno 调用完socket API后,需要判断调用是否成功与失败.如果失败,会自动设置errno(是个整数), 并且用perror可以打印出具体的错误信息. 注意点: 1,如果有多个socket API调用失败,errno存放的是最后一个失败的API #include <iostream> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <un…
在前面几篇随笔介绍了我对ABP框架的改造,包括对ABP总体的介绍,以及对各个业务分层的简化,Web API 客户端封装层的设计,使得我们基于ABP框架的整体方案越来越清晰化, 也越来越接近实际的项目开发需求,一旦整个模式比较成熟,并以一种比较固化的模式来指导开发,那么就可以很方便的应用在实际项目开发当中了.本篇随笔是基于前面几篇的基础上,在Winform项目上进一步改造为实际项目的场景,把我原来基于微软企业库底层的数据库访问方式的Winform框架或者混合框架的字典模块界面改造为基于ABP框架基…
前一段时间在学习windows api调用过程中,遇到过一些调用错误或者程序没能显示预期的结果,或者直接出现vc运行时错误. 这对新手来说是司空见惯的事,因为不太熟悉难免会出错,出错的信息如果能显示很好的关键字到网上搜索一下倒是很好的,例如 返回错误代码:2.你可以使用Visual studio套件里面的Error Lookup查询一下系统消息列表中的请求消息(system message-ta ble resource(s) for the requested message):便可得知“系统…
前言: 小程序开发中诸如获取用户手机号码.调起微信支付.领取卡券等api都是会有一定的延迟的.也就是说通过点击按钮调用这些api的时候,从点击按钮调用api,到支付页面或者领取卡券界面展示出来是需要一定时间的,连续点击按钮,还是有可能会重复调用的. 虽然这种情况有点极端,正常用户是不会这么连续快速的点击按钮的,但是也不能排除有用户手抖,连续点了两下.如果重复调用的话,不仅体验不好,单击事件中涉及到后端接口操作的也可能引起其他异常.所以这个问题还是要处理下的. 刚开始想到的是使用loading开启…
api 调用发现错误 Mon Nov 18 23:04:31 CST 2019, RpcRetryingCaller{globalStartTime=1574089469858, pause=100, retries=35}, org.apache.hadoop.hbase.MasterNotRunningException: com.google.protobuf.ServiceException: java.net.ConnectException: Connection refused:…
在socket系统调用中,如何完成三次握手和四次挥手: SOCK_DGRAM即UDP中的connect操作知识在内核中注册对方机器的IP和PORT信息,并没有建立连接的过程,即没有发包,close也不发包). 而SOCK_STREAM对应如下: connect会完成TCP的三次握手,客户端调用connect后,由内核中的TCP协议完成TCP的三次握手: close操作会完成四次挥手. 三次握手对应的Berkeley Socket API: 可以看出和连接建立相关的API有:connect, li…
伯克利套接字(Berkeley sockets),也称为BSD Socket.伯克利套接字的应用编程接口(API)是采用C语言的进程间通信的库,经常用在计算机网络间的通信. BSD Socket的应用编程接口已经是网络套接字的抽象标准.大多数其他程序语言使用一种相似的编程接口.它最初是由加州伯克利大学为Unix系统开发出来的.所有现代的操作系统都实现了伯克利套接字接口,因为它已经是连接互联网的标准接口了. API函数 以下函数是最基本的 socket API socket() 创造某种类型的套接…
本文转载至 http://blog.chinaunix.net/uid-16979052-id-3350958.html 分类:  原文地址:TCP协议和socket API 学习笔记 作者:gilbertjuly  • TCP包头 ACK为1时,确认序号有效,表示期望收到的下一个序号,是上次成功收到的字节序加1. SYN, FIN都占用一个序号. • TCP连接的建立 client通过connect()来建立TCP连接,connect()会发送SYN报文: server通过bind().lis…
要进行网络编程就要和Socket打交道,Socket有同步阻塞方式和异步非阻塞方式两种使用,事实上同步和异步在我们编程的生涯中可能遇到了很多,而Socket也没什么特别.虽然同步好用,不费劲,但不能满足一些应用场合,其效率也很低.    或许初涉编程的人不能理解“同步(或阻塞)”和“异步(或非阻塞)”,其实简单两句话就能讲清楚,同步和异步往往都是针对一个函数来说的,“同步”就是函数直到其要执行的功能全部完成时才返回,而“异步”则是,函数仅仅做一些简单的工作,然后马上返回,而它所要实现的功能留给别…
多个线程对同一socket同时进行send操作的结果 1. 概览 1.1 起因 自己写的项目里,为了保证连接不中断,我起一个线程专门发送心跳包保持连接,那这个线程在send发送数据时,可能会与主线程中的send冲突,因此我就想探讨一下socket api是否具有线程安全性.网上很多说法,但多是推测,于是我结合man pages.StackOverflow和大佬们的博客等资料,做了简单的实验测试一下,用事实说话. 1.2 探究的主要问题和结论预告 以下问题是主要关注Linux tcp,所有结论都是…