2. 双向通信(socketpair) 输入系统肯定涉及进程通讯:进程A读取/分发输入事件,APP处理输入事件,进程A给APP发送输入事件,APP处理完事件回复信息给进程A,APP关闭的时候也要发信息给进程A binder用在进程间双向通信的时候的确定:每次请求只能由client单方发起 因此如果使用binder来实现双向通信,client也要提供server功能,server也要提供client功能 这里引入socketpair,其实现原理如下: APP调用socketpair对得到两个文件句…
3. 任意进程间通信(socketpair_binder) 进程每执行一次open打开文件,都会在内核中有一个file结构体表示它: 对每一个进程在内核中都会有一个task_struct表示进程,这个结构体内部有个files_struct结构体,这个结构体里面有个fdtble结构体,这个结构体里有个struct file **fd,fd就是个数组,fd[open时返回的句柄]就保存的对应文件的file结构体 因此不同进程的文件句柄只在本进程中有含义,如果想要在进程外面使用这个文件句柄,需要让外面…
1. inotify和epoll 怎么监测键盘接入与拔出? (1)hotplug机制:内核发现键盘接入/拔出==>启动hotplug进程==>发消息给输入系统 (2)inotify机制:输入系统使用inotify来监测目录/dev/input android使用inofity机制 当插入多个键盘时,系统怎么知道哪个键盘被按下? android下使用epoll,可以同时监控多个文件,当文件发生改变,其会知道谁变化了 参考代码:frameworks\native\services\inputfli…
12. 输入系统_APP跟输入系统建立联系_InputChannel和Connection核心: socketpair // 第9课第3节_输入系统_必备Linux编程知识_任意进程双向通信(scoketpair+binder) 对于每个APP在WindowManagerService中都有个WindowState与之对应,当新建一个APP的时候通过binder系统调用addToDisplay把自己告诉给WindowManagerService,同时会导致addWindow被调用,其会创建Win…
4. Reader线程_使用EventHub读取事件 使用inotify监测/dev/input下文件的创建和删除 使用epoll监测有无数据上报 细节: a.fd1 = inotify_init("/dev/input") b.假设input下已经有了event0和event1 fd2 = open("/dev/input/event0") fd3= open("/dev/input/event1") c.使用epoll_wait监测fd1.f…
1. 输入系统框架 android输入系统官方文档 // 需FQhttp://source.android.com/devices/input/index.html <深入理解Android 卷III>第五章 深入理解Android输入系统 // 主要讲EventHubhttp://blog.csdn.net/innost/article/details/47660387 图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的Event Input System -…
android输入系统C++最上层文件是com_android_serve_input_InputManagerService.cpp global key:按下按键,启动某个APP可以自己指定,修改frameworks\base\core\res\res\xml\Global_keys.xml假设它是AKEYCODE_TV system key:比如音量键 AKEYCODE_VOLUME_DOWN user key:其他按键,比如ABCDAKEYCODE_A reader线程把驱动上报的sca…
android里:1个application, 有1个或多个activity(比如支付宝有:首页.财富.口碑.朋友.我的,这些就是activity)1个activity, 有1个window(每个activity都有一个显示界面window)1个window, 有1个decor(装饰/样式:全屏.有无标题等)1个decor, 有多个viewgroup/layout(指定layout区域放各种view)viewgroup/layout中, 有多个view 从上图可知Decor是view树状结构的根…
图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的Event Input System - 漫天尘沙 - 博客园.htm // 关注里面的Dispatcher处理流程http://www.cnblogs.com/samchen2009/p/3368158.html Dispatcher线程框架: 分发 问:发什么?发给谁? Dispatcher流程如下: 获得事件: (1)放入队列前先稍加处理:分类(Global输入/System输入/User输入).处理紧急事件…
android应用程序对输入系统的处理分为多个阶段,我们把这些阶段称为InputStage 理论处理流程: (1)activity发给window,如果window不能处理,再由activity处理; (2)window接受输入信息后,window发给decor,如果decor不能处理,再由window处理 (3))decor接受输入信息后,decor发给输入焦点 android源码对输入事件的处理与上面理论分析有点差别: (1)对输入法之前的处理 ViewPreImeInputStage最终会…