压状态bfs】的更多相关文章

一般地图很小,状态不多,可以装压或者hash,构造压缩或hash的函数,构造还原地图的函数,然后就无脑bfs(感觉就是SPFA) 题目: 1.玩具游戏:二进制压缩状态 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int s,e; bool vis[1<<17]; int dis[1<<17],map…
Resource Archiver Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Others)Total Submission(s): 2382    Accepted Submission(s): 750 Problem Description Great! Your new software is almost finished! The only thing left to…
BZOJ_3049_[Usaco2013 Jan]Island Travels _状压DP+BFS Description Farmer John has taken the cows to a vacation out on the ocean! The cows are living on N (1 <= N <= 15) islands, which are located on an R x C grid (1 <= R, C <= 50). An island is a…
刚开是我用了一种很笨的bfs过掉的,后来看到原来还可以三维带状态BFS,觉得是一个不错的思路. d[x][y][k]表示坐标位于(x,y)经过K个障碍到达时的最短路径,当然如果(x,y)处的数字是0就不用处理多个障碍的情况,因为第一次到达它一定是最短路径. AC代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #include<cstdlib> using namespace std; const…
The game “The Pilots Brothers: following the stripy elephant” has a quest where a player needs to open a refrigerator. There are 16 handles on the refrigerator door. Every handle can be in one of two states: open or closed. The refrigerator is open o…
https://www.bnuoj.com/v3/problem_show.php?pid=25653 [题意] 给定一个3*3的九宫格,模拟一个停机坪.第一个格子一定是'*',代表take off area,其他的格子可能是'*','B','G'中的一种,'*'代表空地,'B','G'代表蓝色和绿色的飞机. 每次操作都是一个飞机移动到take off area并起飞,在这个过程中其他飞机不能动. 问有多少种飞机起飞的不同序列,同一种颜色的飞机是一模一样的. [思路] 这个停机坪最多有3^8=6…
题意:一张图,F是起点,Y是必须要到的点,D不能走,G可以充电.可以往四个方向走,每走一步花费一个电,走到G可以选择充满电或者不充,每个G只能充一次.问你走遍Y的最小初始点亮.number(G) + number(Y) <= 15 思路:显然Y和G都只要用一次就行,那么状压YG状态.然后BFS出任意YG两点最短路,状压DP.用&判断最终结果是不是当前状态的子集. 代码: #include<set> #include<map> #include<cmath>…
翻纸牌游戏 Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦的是,每当你翻一张纸牌(由正翻到反,或者有反翻到正)时,他左右两张纸牌(最左边和最右边的纸牌,只会影响附近一张)也必须跟着翻动,现…
描述 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间. 小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的: 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的: 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的: 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白…
题意:有个4*4的棋盘,上面摆着黑棋和白旗,b代表黑棋,w代表白棋,现在有一种操作,如果你想要改变某一个棋子的颜色,那么它周围(前后左右)棋子的颜色都会被改变(白变成黑,黑变成白),问你将所有棋子变成白色或者黑色最少的步数. 思路:状态压缩+搜索.对于 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; int t[20]={ 5…