类型转换操作符(type conversion operator)是一种特殊的类成员函数,它定义将类类型值转变为其他类型值的转换.转换操作符在类定义体内声明,在保留字 operator 之后跟着转换的目标类型.class CVImage{public :    CVImage();    explicit CVImage(unsigned int width, unsigned int height, unsigned short depth, unsigned short nChannels…
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码.当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢?下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleApplica…
Kotlin 之操作符重载   参考: kotlin in action kotlin 官方参考文档 运算符重载 Kotlin允许我们为自己的类型提供预定义的一组操作符实现(这些操作符都对应的成员函数或扩展函数),他们是一一对应的,如:(+ 对应 plus): 通过这个操作符,如+,可调用plus 方法:如:在Kotlin中,为类定义了一个plus方法,按照约定,可以在该类型实例上通过+运算符,来实现 调用 plus方法: 重载操作符的函数需要用 operator关键字标记: 从以下类开始 da…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6379.html 总结: 操作符重载指的是将C++提供的操作符进行重新定义,使之满足我们所需要的一些功能. 长度运算符“sizeof”.条件运算符“:?”成员选择符“.”.对象选择符“.*”和域解析操作符“::”不能被重载. 调用的语法是C = A.operator+ ( B );,由于operator关键字的作用,operator+这个成员函数也可以通过我们非常熟知的方法调用:C = A + B; 比较规范的调用方法是C =…
构造器 构造器(构造函数)是将类型的实例初始化的特殊方法.构造器可分为实例构造器和类型构造器,本节将详细介绍有关内容. 实例构造器 顾名思义,实例构造器的作用就是对类型的实例进行初始化.如果类没有显示定义任何构造器,C#编译器会定义一个默认的无参构造器.相反,如果类中已经显示地定义了一个构造器,那么就不会再生成默认构造器了.定义实例构造器的语法这里就不再多做阐述了(该懂得要懂呀),下面通过一个简单的示例讲述实例构造器的执行原理. public class Rapper { private str…
++操作符重载 ++操作符分为前置++和后置++,比如: ++a;  a++; ++操作符可以进行全局函数或成员函数重载 重载前置++操作符不需要参数 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数 前置++操作符的返回值为*this 后置++操作符的返回值为临时对象 例如: class Test { int mValue; public: Test(int i) { mValue = i; } int value() { return mValue; } Test& operator ++()…
C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载.Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载.典型情况有:UnityEngine.Object.UnityEngine.Object的销毁是调用 Destory.被调用过Destory的对象,并不是真的变成null了,但是再对它操作会导致异常. Unity重载了UnityEngine.Object "==","!="操作符,和 implicit 转换. public static bool operator…
操作符重载一个原则是:被操作的数据类型中 至少有一个是自定义的类型(使用class定义类),如果被操作的变量都是基本类型,那么就不能定义操作符重载. 1.如果重载了new,则必须重载delete,因为系统知道了你自定义了怎么new一个空间, 但是呢你使用delete的时候,系统并不知道怎么delete你所自定义申请的空间.2.类内定义与友元函数定义原则: 对于二元操作符:二元操作符如果操作符左面是自定义类,那么直接在类里面实现重载函数即可: 如果左边是标准变量(标准变量无法调用重载函数),右边是…
  有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+…
                           原文地址:  Click Here 操作符重载必须用public static 应为操作符是用来操作实例的. operator operator 关键字用于在类或结构声明中声明运算符.运算符声明可以采用下列四种形式之一: public static result-type operator unary-operator ( op-type operand ) public static result-type operator binary-…