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three.js是最近非常流行的一个前端webgl库. js格式的模型文件是three.js中可以直接加载的文件.使用THREE.JSONLoader()直接加载,而不需要引用其它的loader插件. obj格式转js格式使用的是threejs.org官方提供的一个convert_obj_three.py的工具,这个工具的使用需要安装python环境. 文件准备: convert_obj_three.py 在官网的下载的包中./utils/converters/obj/目录下可以找到.打开 th…
在使用 Jquery 的方法的验证并且修改 原Form 表单的提交方式的时候,需要引用的文件有 <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.8.3-min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/jquery.validate.js"></script> <…
为了力求运行速度快.响应迅即,我们推荐使用backbone.js和zepto.js. 为了让这个过程更有意思,我们开发了一个小小的示例项目,使用CSS重置样式.Backbone.js和带转场效果的几个页面.我们的项目会显示Trigger推特更新内容和单个的推特消息.与往常一样,我们将使用同一个HTML5代码库创建安卓和iOS应用程序.在这个过程中,我们将介绍如何: 把你的JavaScript文件添加到应用程序中 使用Backbone.js来显示响应迅即的界面 使用CSS重置样式,减少跨平台出现的…
前面的文章已经介绍了cytoscape.js . d3.js的安装及简单demo,现在展示从html页面转移到vue项目下的最初版的demo 效果图: 代码如下: <template> <div style="width: 100%;height: 100%;"> <div id="MainCy" style="width: 100%;height: 100%;"></div> <div id…
本文分析游戏的全屏化处理. 引入:玩家在不同情景下可能会选择全屏游戏或窗口化游戏,所以作为开发者,应该在设置中加入全屏与否的选项. 两种插件:screenfull.js与Fullscreen.js 1.screenfull // MV 1.5.0 for Win7 - 32位 var _CmdName = '窗口模式';// 指令名称 var _CmdSymbol = 'fullScreen';// 指令标识 ConfigManager[_CmdSymbol] = false;//初始化指令状态…
js清除浏览器缓存的几种方法 - 兔老霸夏 - 博客园 https://www.cnblogs.com/Mr-Rocker/p/6031096.html js清除浏览器缓存的几种方法   一.CSS和JS为什么带参数(形如.css?t=与.js?t=)怎样获取代码 css和js带参数(形如.css?t=与.js?t=) 使用参数有两种可能: 第一.脚本并不存在,而是服务端动态生成的,因此带了个版本号,以示区别. 即上面代码对于文件来说 等价于 但浏览器会认为他是 该文件的某个版本! 第二.客户端…
简单粗暴地理解js原型链–js面向对象编程 作者:茄果 链接:http://www.cnblogs.com/qieguo/archive/2016/05/03/5451626.html 原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好. 不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么.简单粗暴点看原型链吧,想点与代码无关的事,比如人.妖以及人妖. 1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的.人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈…
知识点总结: Sea.js的使用:define.export.seajs.use.require等方法:   参考:http://seajs.org/docs/ Sea.js与require.js的区别: 鼠标事件及位置的使用:mousedown.mousemove.mouseup.ev.clientX.ev.clientY: 初始化模块.拖拽模块.缩放模块.范围限制模块的实现. 一.index页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en">…
OS js oc相互调用(JavaScriptCore)   接着上节我们讲到的iOS调用js 下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法. 其中用到了iOS的block 上代码 -(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { //网页加载完成调用此方法 //iOS调用js //首先创建JSContext 对象(此处通过当前webView的键获取…