使用canvas压缩图片 并上传】的更多相关文章

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1.前台代码: <input id="fileOne" type="file" /> <input id="btnOne" value="上传到服务器" type="button"/> <canvas id="canvasOne" width="1000" height="800"></canvas>…
html代码: <input id="file" type="file" name="filesName"> js代码: var fileElement = document.getElementById('file'); fileElement.onchange = function(){ var file = event.target.files[0]; var upload = new uploadThumbnail({ //…
相册 iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话框来从相册中选择图像.但是,注意:相册中的图片机器路径无法直接从应用程序访问,只能通过终端用户去选择和使用相册图片 应用程序包 应用程序包可能会将图像与可执行程序.Info.plist文件和其他资源一同存储.我们可以通过本地文件路径来读取这些基于包的图像并在应用程序中显示它们. 沙盒 借助沙盒,我们可以把图片存储到Documents.Library.tmp文…
这里注意一下,图片压缩后的宽度是画布宽度的一半 canvasToTempFilePath 创建画布的时候会有一定的时间延迟容易失败,这里加setTimeout来缓冲一下 这是单张图片压缩,多张的压缩暂时还没有成功,保存到服务器上后是空白的,如有大神望指点一二 <canvas canvas-id='photo_canvas' style='width:1000rpx;height:{{canvas_h}}px' class='myCanvas'></canvas> /**压缩图片 *…
<!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>LocalResizeIMG</title> </head> <style> body { margin: 20px 20%; color:#777; text-align: center; } </style> &…
转自https://segmentfault.com/q/1010000012507519 wxml写入 <view bindtap='uploadImg'>上传</view> <image bindtap='uploadImg' data-number="0" src="{{ uploadPic[0] }}" alt="" mode="widthFix"></image> &l…
背景: 当前主流的图片剪裁主要有两种实现方式. 1:flash操作剪裁.2:利用js和dom操作剪裁. 目前看来这个剪裁主要还是先通过前端上传图片到服务器,然后前端操作后把一些坐标和大小数据传到后台, 然后后台来执行剪裁.我一直觉得这样有很多问题: 1.必须要先把图片上传到服务器然后才能执行后面的操作 2.前后端交互太多,需要几次交互数据 老的实现方法太low了.我想试试canvas来实现剪裁,就网上搜索了下,是有一些canvas剪裁,类似Jcrop这种.但是我发现好多canvas的插件, 本质…
手机端图片有很大的,上传的时候很慢,这时候就要压缩一下了,有一个开源的js可以压缩图片的大小,开源地址如下:https://github.com/think2011/localResizeIMG3 代码如下: // 上传图片 function uploadFile(path) { var type = plus.storage.getItem("upload_goods_image"); //选择成功 $("#heisebg").removeClass("…
随着手机的拍照像素越来越高,导致图片赞的容量越来越大,如果上传多张图片不进行压缩.质量处理很容易出现OOM内存泄漏问题. 最近做了一个项目,向webservices上传多张照片,但是项目部署出来就会出现闪退现象,后来经行调试发现图片没有进行压缩,一张图片大小为2M,然而webservices没法接搜多个大图片,所以需要改下配置文件,我这里改为40M. <system.web> <httpRuntime maxRequestLength = " useFullyQualified…