C++函数后面的throw()】的更多相关文章

看CImage函数实现的时候发现了这么个东东  inline HBITMAP CImage::Detach() throw() 它是函数提供者和使用者的一种君子协定,标明该函数不抛出任何异常. 之所以说是君子协定,是因为实际上内部实现是需要人肉确保. 如果一个标明throw()的函数内部发生了throw: 1,如果内部直接throw something,编译器会发现并指出: 2. 如果是内部调用了一个可能throw something的函数,编译器无法发现,运行时一旦这个内部的函数throw,程…
本文转自http://www.cnblogs.com/Fancyboy2004/archive/2008/12/23/1360810.html 看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量.这可不是良好的条件反射.如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮.const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数.返回值,甚至函数的定义体. const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能…
const 和 =0要分开理解. 成员函数后面用 const 修饰,const表示this是一个指向常量的指针,即对象成为一个常量,即它的成员不能够变化.(默认情况下,this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针.例如在Sales_data成员函数中,this的类型是Sales_data *const,即类一旦实例化一个对象后,this指向这个对象,是不能改变的,但是对象本身可以变) =0表示这个成员函数是纯虚函数,也就是它可以没有定义,只有接口,由它的继承类具体定义它的行为,当然,你也可以给…
比如 void Fun() const; 的const是修饰什么的? 其实是修饰this指向的对象的. 这篇文章很详细的说明了const的作用,其中第三点说明了这种const的作用:const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别! 在该函数Fun()内不能进行对成员变量的修改,调用非const的成员函数也不行…
一个函数 AcGePoint3dstartPoint() const; const放在后面跟前面有区别么 ==> 准确的说const是修饰this指向的对象的 譬如,我们定义了 classA{ public: f(int); }; 这里f函数其实有两个参数,第一个是A*const this, 另一个才是int类型的参数 如果我们不想f函数改变参数的值,可以把函数原型改为f(constint),但如果我们不允许f改变this指向的对象呢?因为this是隐含参数,const没法直接修饰它,就加在函数…
看到(C++ Primer)类的成员函数这里,突然对成员函数形参列表后面的const感到迷惑. 因为书中开始说是修饰隐含形参this的,然后又说是声明该函数是只读的. 大为不解! 翻资料.找人讨论... 最终恍然大悟: 还是书里说的对,那个const 修饰的是隐参this(const ClassName *const this),而this指向调用该函数的对象,所以不能通过this修改对象的内容. 既然不能修改对象的内容,那就不能调用其它非const this 的函数--因为可能会修改内容. -…
实现函数asyncAll,在执行完传入数组中func1,func2,func3异步函数后,输出"end" function func1(callback) { setTimeout(function () { console.log("func1"); callback && callback() }, Math.random() * 100) } function func2(callback) { setTimeout(function () {…
今天布局的时候,遇到一个bug,当DIV设置为绝对定位时,这个div后面的相对定位的层里面的<a>Link标签无法点击. 网上的解决方案是在绝对定位层里面添加:pointer-events:none;这样能够让鼠标事件穿透这个绝对定位层,使之能点击到后面的<a>,然后再在这个绝对定位层里面需要接受事件的<a>上面添加:pointer-events:auto; 这样做当元素比较多的时候比较烦. 我发现好一点的解决方案是: 把这个绝对定位的div后面需要点击的link也放到…
const 放在函数后表示这个函数是常成员函数, 常成员函数是不能改变成员变量值的函数.const 限定符,它把一个对象转换成一个常量.举例:为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:class Point{public:int GetX() const;int GetY() const;void SetPt (int, int);void OffsetPt (int, int);private:int xVal, yVal;};const成员函数…
配置文件后面的rc的由来 配置文件比较正规的叫法是:运行控制文件  run control Linux就这个范儿 4.5.3 配置文件 配置文件比较文绉绉的称呼是“运行控制文件”,存放与具体程序相关的声明信息,有些时候甚至是可执行的命令,在程序启动时解析. 对于系统级配置文件,就像在第三章中描述的那样,应该放在/etc目录下.对于用户配置文件,应该放置在用户的“home”目录下,并且一般是隐藏文件.由于Linux下隐藏文件是以“.”开头的,所以这类配置文件也被称为“点文件”. 如果一个程序的配置…