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一.动画效果:实现了飞机飞行的动画效果,也实现了飞机的移动. 二.实现原理: 1.飞机飞行 的效果:事实上也还是重写paintComponent,依照一定的时间间隔更换图片就有了飞行的效果,动画就是更换图片. 2.移动飞机:实现KeyListener这个接口,这个接口能够接收键盘的事件.用这个面板容器去监听些事件. 三.代码: package com.jack; import java.awt.GridLayout; import java.awt.List; import javax.swin…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 用代码模拟以下场景,一个游戏角色有生命力,攻击力,防御力等数据,在打Boss前后的数据值会发生变化,如果玩家挑战Boss失败,我们允许玩家可以将游戏数据恢复到与Boss决斗之前的状态. 基础版本 class GameRole(): def __init__(self): self.vitality = 0 self.attack = 0 self.defense = 0…
<html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级畅销书.资深技术专家david geary最新力作.它不仅全面讲解了canvas元素的api,以及如何利用canvas进行图形绘制.动画制作.物理效果模拟.碰撞检测.游戏开发.移动应用开发,还包含大量实例,可操作性极强.全书共分11章. 第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它: 第2章深入研…
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上. 教程地址:HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 PDF扫描版​ HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 目录: 前言 第1章 基础知识 1.…
案例情景:某公司要开发新游戏,请用面向对象的思想设计英雄类.怪物类和武器类. 编写测试类,创建英雄对象.怪物对象和武器对象,并输出各自的信息. 其中设定分别如下: 1.英雄类 属性:英雄名字.生命值. 方法:输出基本信息. 2.怪物类 属性:怪物名字.生命值.类型. 方法:输出基本信息. 3.武器类 属性:武器名字.攻击力. 方法:输出基本信息. 一.创建实体类 1.我们已经学过抽象类和继承,所有我们可以从高一层的角度来设计实体类(首先根据各种角色所具有的共同的特征抽象出一个抽象类) 抽象的角色…
其实这篇文章类似版本早在12年就在网上各处出现了,也随着HTML5的兴起,HTML的新特性也是倍受开发者们追捧,自然相关HTML5的高性能动画与游戏的相关文章也是层出不穷的,笔者也是在12年接触的相关技术,不过俗话说“隔行如隔山”,随着大前端时代的到来,前端的工作范围和知识疆界也在不断的扩展,需要的知识结构和知识体系也在不断的丰富,最近也基于所在团队不断需要有新人有这方面的知识储备,于是就有了此文.当然本文并不会提供任何一段完整可用的代码,伸手党也请耐下心来看吧,理解了原理实现其实是一件很简单的…
人脸照片自动生成游戏角色_ICCV2019论文解析 Face-to-Parameter Translation for Game Character Auto-Creation 论文链接: http://openaccess.thecvf.com/content_ICCV_2019/papers/Shi_Face-to-Parameter_Translation_for_Game_Character_Auto-Creation_ICCV_2019_paper.pdf 摘要 角色定制系统是角色扮演…
一.前言 想必大家看到这个标题,心中不禁会浮现几个问题: 什么是富文本编辑器? 富文本编辑器和游戏角色有什么关系? 为什么是升级ing? 什么是富文本编辑器--富文本编辑器集成了格式设置.媒体嵌入.社交互动等一系列编辑功能,所见即所得的给用户提供多元的展示效果.譬如论坛.社区.评论等等都用到了富文本编辑器. 和游戏角色的关系--富文本编辑器和游戏角色有很多共通之处,为了让富文本编辑器的介绍更加有代入感,本文将采用游戏角色类比的方式进行讲解.至于共通之处体现在哪里,后面将一一介绍. 为什么是升级i…
代码如下 <font size="3">package Game; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.JPanel; public class BackgroundPanel extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; private Image image;// 背景图片 public…
1.HTML5 Canvas粒子效果文字动画特效 之前我们分享过很多超酷的文字特效,其中也有利用HTML5和CSS3的.今天我们要来分享一款基于HTML5 Canvas的文字特效,输入框中输入想要展示的文字,回车后即可在canvas上绘制出粒子效果的文字动画,相当酷的动画效果. 在线演示 源码下载 2.HTML5街头霸王游戏 还记得以前我们分享的一些HTML5游戏么?点进去看看吧,是不是很酷.今天我们又要来分享一款HTML5街头霸王游戏,游戏中我们可以控制人物实现挥拳.踢脚.放大招等HTML5特…