首先下载eclipse和cdt.我的版本依次是:Version: Indigo Service Release 2和Version: 1.0.0.201202111925,再下载windows的ndk,我使用的是android-ndk-r9d 什么cygwin这等东西,太恶心了,下载慢.大的要命! 复杂,今天给一个最爽的编译教程. 前面的cdt插件怎么这里pass.网上教程非常多的.直接配置. .. 启动eclipse,然后点Windows-Prefrences-C/C++-Build-Envi…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html Android框架提供了大量的标准工具,用来创建吸引人的,功能化的用户接口.然而,如果你希望对你的应用在屏幕上的绘图行为进行更多的控制,或者你在尝试建立三维图像,那么你就需要一个不同的工具了.由Andr…
一.安装Cygwin 在Windows环境而又不想使用linux环境,可以安装cygwin(http://www.cygwin.com/ ),为了使用gcc注意cygwin的必选安装包在devel目录下:binutils,gcc,make. 选择与Devel与Shells一起安装 安装完成以后,运行cygwin的快捷方式,在控制台输入命令 gcc和make,有合理的反馈即可 cygwin里面增加环境变量,修改C:\cygwin\etc\profile文件 增加/cygdrive/d/Androi…
新配置完eclipse c++ android ndk 环境后,导入项目提示以下信息 是由于没有将jni.h导入的缘故,而这个文件在ndk的目录下面.所以,参照以下步骤:Project Properties -> C/C++ General -> Path and Symbols选择include标签,Add -> $Android_NDK_HOME/platforms/android-14/arch-arm/usr/include且选中All languages.最后Apply -&g…
1.阅读下面之前,请确保你android sdk的开发环境已经搭建好,ADT也最好是目前最新的. 2.到http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html这里下载最新的ndk. 3.下载完成后,解压你下载的文件. 4.配置一下你的.bash_profile; 开启终端,输入命令 pico .bash_profile 首先添加一行 export PATH=${PATH}:/Users/jarrahwu/Documents/android-nd…
首先当然是创建Android项目,你可以选择最新的Android Studio也可以选择eclipse都是一样的.我们重点讲解开发OpenGL ES的流程 1.定义顶点着色器和片段着色器 第一节我们讲解的已经很细致了,为了便于理解在这里在详细的说明一下.并且换一种方式定义着色器. 我们知道第一篇定义的顶点的坐标和颜色是分开的,这样可以但如果把它们放在一起会方便许多. 假设我们要绘制一个长方形和两条直线,二个定点,我们就需要这样来定义这个数组. float[] tableVerticesWithT…
简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES. 根据上图可以知道Android 目前是支持使用开放的图形库的,特别是通过OpenGL ES API来支持高性能的2D和3D图形.OpenGL是一个跨平台的图形API.为3D图形处理硬件指定了一个标准的软件接口.OpenGL ES 是适用于嵌入式设备的OpenGL规范. Android 支持OpenG…
OpenGL(Open Graphics Library) 是开放图形库,是一个跨平台的图形 API.OpenGL ES(OpenGL for Embedded System)是专为移动端提供的一个子集.目前主要版本有1.0/1.1/2.0/3.0/3.1: 1.0:Android 1.0和更高的版本支持这个API规范 2.0:不兼容 OpenGL ES 1.x.Android 2.2(API 8)和更高的版本支持这个API规范 3.0:向下兼容 OpenGL ES 2.x.Android 4.…
Eclipse+CDT+gdb调试android ndk程序 先介绍一下开发环境,在这个环境下,up主保证是没有问题的. ubuntu 11.10 eclipse 3.7(indego) for java jdk 6 android sdk 2.2 andrid ndk r7 当然,在windows环境下通过cygwin等工具也是可以实现gdb调试的,我也确实实现过.但是性能实在太低,卡的根本没法用.Linux下直接用gdb调试本地方法是很流畅的. 再确定安装并配置好开发环境之后,就可以开始了.…
周围环境: NDK版本号r8,eclipse和Android运用adt-bundle-windows-x86打包版本是更方便, 一.NDK汇集 1.源代码 NDK的examples文件夹中有Hello-GL2源代码,家能够先使用它. 2.将演示样例project导入到eclipse中 3.编译设置 a.选中project,eclipse中菜单windows->prefereces->android->NDK 设置NDK的路径 b.选中工程,eclipse中菜单project->pr…