本文转载自:http://blog.csdn.net/jxgz_leo/article/details/70137304 [nuc972开发板购买地址,感谢支持](https://shop102749708.taobao.com/) DirectFB学习之移植到nuc972平台 1.DirectFB版本选择 DirectFB选择要合理,也没必要追求最新版本,除非特殊需求.我选择DirectFB版本的时候是根据我平台的交叉编译器的版本发布日期,找来这个日期相近发布发DirectFB版本来编译的,D…
1.必要的准备工作 工欲善其事,必先利其器,在开始学习和移植之前,相应的准备工作必不可少.所以在开始我们写要准备如下: 测试环境:我准备在STM32F103平台上移植和测试FreeRTOS系统 准备FreeRTOS系统源码,从官网下载最新版本的程序包,最新为v9.0.0,地址:https://sourceforge.net/projects/freertos/ 从官网查看FreeRTOS每个函数的API说明,以及相应的例子.根据以往的经验,在学习过程中应该会经常查看,地址: http://www…
一.版本迁移中的问题 1.游戏元素Sprite.Label.Action等等的创建函数名都改为create. 2.函数的回调callfunc_selectorcallfuncN_selectorcallfuncND_selectorcallfuncO_selectormenu_selector改为使用C++11的新特性std::bind和std::function配合使用:CC_CALLBACK_0CC_CALLBACK_1CC_CALLBACK_2CC_CALLBACK_3 MenuItemL…
转自:https://blog.csdn.net/wavemcu/article/details/39251805 *************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                       时间:2014.09.13 类别:开…
本文转载自‘:http://blog.csdn.net/wavemcu/article/details/39251805 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ***************************************************************************************************************************作者:EasyWave                            …
前言 2021年,测试平台如雨后春笋般冒了出来,我就是其中一员,写了一款pytest内核测试平台,在公司落地.分享出来后,有同学觉得挺不错,希望能开源,本着"公司代码不要传到网上去,以免引起不必要麻烦"的原则,只能在家从头写一个,边重新梳理代码边温习巩固知识点,以学习交流为目的,定义为"学习版". 功能展示 登录 接口自动化 接口自动化--Dashboard: 接口自动化--环境变量: 接口自动化--fixtures: 接口自动化--用例管理: 接口自动化--用例管…
net-snmp5.7.3移植到arm-linux平台 本次交叉编译在ubuntu 15.04 64位系统下进行. 准备工作 在编译移植前有几项准备工作需要完成. 1下载net-snmp 5.7.3源码包 2安装交叉编译环境(arm-linux-gnueabi-gcc) 使用命令sudo apt-get install gcc-arm-linux-gnueabi安装即可. 编译配置 解压net-snmp源码包,然后进入源码包目录 unzip net-snmp-5.7.3.zip cd net-s…
HTML+CSS学习笔记(3)- 认识标签(2) 1.使用ul,添加新闻信息列表 在浏览网页时,你会发现网页上有很多信息的列表,如新闻列表.图片列表, 这些列表就可以使用ul-li标签来完成.ul-li是没有前后顺序的信息列表. 语法: <ul> <li>信息</li> <li>信息</li> ...... </ul> 举例: <ul> <li>精彩少年</li> <li>美丽突然出现&…
一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 概念: HTML5 是继 HTML4.01, XHTML 1.0 和 DOM 2 HTML 后的又一个重要版本, 旨在消除富 Internet 程序(RIA)对 Flash, Silverlight, JavaFX 一类浏览器插件的依赖. 1991年HTML1.0标准出现1997年HTML4.0发布,4.0标准下的浏览器局限性Flash (安全与稳定堪忧.耗电.触摸.不开放)SilverlightJavaApplet2008年HTML5出现, W…
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接  http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ ImageMagick是一个用来创建.编辑.合成图片的软件.它可以读取.转换.写入多种格式的图片.在移动平台做一些较复杂的图像处理时,难免会请出这尊大神.官方网站上也说明了它可以运行在多个平台之上,包括Android.不过官方的Releases版本只有Unix.Mac OS X.IOS.Windows…
写在前面:据说下周就要xxxxxxxx, 吓得本宝宝赶紧找些广告的东西看看 gbdt+lr的模型之前是知道怎么搞的,dnn+lr的模型也是知道的,但是都没有试验过 深度学习在美团点评推荐平台排序中的运用 原创 2017-07-28 潘晖 美团点评技术团队 美团点评作为国内最大的生活服务平台,业务种类涉及食.住.行.玩.乐等领域,致力于让大家吃得更好,活得更好,有数亿用户以及丰富的用户行为.随着业务的飞速发展,美团点评的用户和商户数在快速增长.在这样的背景下,通过对推荐算法的优化,可以更好的给用户…
QT4.8.5环境移植到嵌入式平台 参考:Qt移植到ARM Linux教程 http://www.veryarm.com/930.html 清除配置: sudo make confclean 配置:   sudo ./configure -prefix /opt/qt-4.8.5 -opensource -release -shared -Declarative -importdir /opt/qt-4.8.5/imports -fast -no-largefile -qt-sql-sqlite…
很多J2ME项目如何移植到Android平台呢?Java虽然号称是跨平台应用但是目前的移植问题还是比较严重的,不知道未来Sun推出JavaFx或F3时会出现什么问题,如何从J2ME移植到Android平台上呢?下面Android手机网做简单的分析. 1.图形显示 J2ME平台虚拟机为Sun Midlet和Android Dalvik在显示方面有极大的不同,这给游戏带来了极大的困难,很多过去使用的精灵类等等在Android中不存在,同时Android中又出现了很多新的东西,在显示方面会有很大的出入…
将脚本移植到内核是一件非常酷的事情,lua已经被移植到NetBSD的内核中,也有一个叫lunatik的项目把lua移植到了linux内核.仅仅可惜仅仅支持x86.不支持arm,在网上搜索了下,没有找到现成的,于是自己研究了下,现将它分享出来. 移植到arm平台,主要是要又一次实现setjmp和longjmp两个函数.网上相关的资料非常少.最后最终找到一个klibc的项目,里面有setmp和longjmp的arm平台的实现,于是直接拿来用了,不用说,当看到脚本在内核中运行并打印出"hello,wo…
源: 将移远通信的EC20驱动移植到NUC972上…
前言 最近接了个任务,需要把代码移植到armv7平台,搜寻相关方法,了解到可以利用交叉编译工具如:gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf.把自己依赖的第三方库代码和自己代码分别编译就好.后来公司买了个树莓派,我直接在树莓派上编代码了,过程中没有很大的问题,记录下. 1.确定第三方依赖库是否可以移植 我代码确实依赖了不可移植的如mkl库,这是intel相关的,所以移植到arm肯定不行,于是换kaldi支持的另一种库,openblas.先替换然后让代码正常调用openblas.…
目录 deepin linux学习笔记(四)进不去图形界面怎么办? 前言 更换成lxde桌面 进不去图形界面怎么办? 总结 deepin linux学习笔记(四)进不去图形界面怎么办? 前言 生命不息,折腾不止. 更换成lxde桌面 deepin桌面其实还不错,就是感觉有点卡通化,没什么之感,很单薄,而且性能感觉不太好的样子(很难说清楚).据说lxde是一个性能很高的桌面环境,所以我就尝试了一下. 2019-02-19 17-45-15屏幕截图.png 首先,linux更换桌面其实很简单,只要直…
ufldl学习笔记与编程作业:Softmax Regression(vectorization加速) ufldl出了新教程,感觉比之前的好.从基础讲起.系统清晰,又有编程实践. 在deep learning高质量群里面听一些前辈说,不必深究其它机器学习的算法,能够直接来学dl. 于是近期就開始搞这个了.教程加上matlab编程,就是完美啊. 新教程的地址是:http://ufldl.stanford.edu/tutorial/ 本节是对ufldl学习笔记与编程作业:Softmax Regress…
接上文,之前我们采用了直接将Unity项目导出为Eclipse项目来修改的方式,这种做法存在的一个最大的问题就是:每当Unity被修改之后,都需要重新导出,而每次导出的项目在Android平台方面的Java代码又需要重新编写对应的功能,这样开发效率会受到极大的影响,所以这里我们使用另外一种方式来移植,使Unity和Android方面的修改可以互不影响. Unity3D项目 我们新建一个Unity3D的项目,并为其添加两个按钮和一个文本框,同时将下面的脚本挂载到摄像机中即可: using Unit…
首先,我们需要一台已经配置好可以开发Android应用的计算机,这里我使用的是Windows系统+Eclipse+ADT的开发环境,当然也可以使用Android Studio或者使用Mac系统都可以. 导出到Eclipse 设置U3D工程 首先需要设置游戏的平台为Android: 在Player Settings...面板中记得设定一下: 这个名称需要设定. 导出Android工程 设定好Android的配置之后,我们需要对Android工程进行导出,我们仍然点击Builder Setting,…
首先需要去FFmpeg的官网http://www.ffmpeg.org/去下载FFmpeg的源码,目前的版本号为FFmpeg3.3(Hilbert). 下载的文件为压缩包,解压后得到ffmpeg-3.3目录. 修改ffmpeg-3.3的configure文件: # 原来的配置内容: SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'…
环境准备: 首先,需要的肯定是Ubuntu操作系统.可以在自己的电脑上安装物理机,也可以是虚拟机下运行的.我的是在Vmware下运行的Ubuntu14.04 32位操作系统. 由于zedboard上的Linux操作系统跑的是32位的,为了省去麻烦,我没有安装64位的,就不用安装一些32位的兼容包. Ubuntu16.06及以后的版本,操作过程中有可能会遇到这种那种的问题,而Ubuntu14.04更稳定. 移植工作: 1.准备一个读卡器,和一个SD卡(我的是16G,8G或者4G都可以).通过读卡器…
须要用到工具(依照顺序): 1.JDK 2.NDK 3.ANT 4.Adt-bundle-windows 将JDK文件夹下的bin文件夹路径加入到系统环境变量中. 解压NDK 解压Adt-bundle-windows 执行当中的eclipse.exe file->import 然后browse,找到project所在的文件夹 然后finish.. 会看到提示有错误,可是不要怕. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd3hxX3d1eGluZ3…
上一次,我们简单的测试了FreeRTOS的基于IAR EWARM v6.4和STM32F103VET6平台的Demo,对其有了一个基本认识.接下来我们开始自己移植FreeRTOS的过程. 1.创建一个“FreeRTOSTestProject”项目文件夹,并在其下创建FreeRTOS.Libraries.Project.User文件夹. 与无操作系统的项目一样User中存放应用文件:Project中存放项目文件:Libraries中存放STM32F1xx标准库文件.而在FreeRTOS文件夹中存放…
八.<blockquote>标签,长文本引用 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>blockquote标签的使用</title> </head> <body> <h2>心似桂花…
作者:zzssdd2 E-mail:zzssdd2@foxmail.com 一.前言 在uCOS全家桶宣布开源之后被微软收购的ThreadX也开源了,真是喜大普奔,对于我们这些嵌入式行业从业者来说,能够学习这些高含金量的代码对于眼界的开拓和能力的提升都是很有帮助的.ThreadX还包含了NETX.GUIX.FILEX.USBX等丰富的组件,几乎包含了嵌入式开发中的所有场景,这些组件和ThreadX-RTOS能够完美的配合完成一条龙的开发.ThreadX的github地址:[Azure RTOS…
本系列将学习最基础的web前端知识: HTML---CSS---JavaScripts---jQuery 四大部分学习完以后再进入到JavaWeb的知识.(后端) 然后再学习SpringBoot技术.SSM.Vue等等, 最后再讲讲实际项目开发.就业面试等内容. 第一章:下载一个自己喜欢的轻量化代码编辑器 我推荐初学者在一开始使用较为原始的开发环境, 比如我们在学习Java的时候,我们先使用了记事本+控制台编译的形式, 学到一定程度之后再换上开发工具IDEA. 学习HTML也是一样,我一开始会先…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
前言: 介绍cocos2d-x中 标签类. cocos2d-x中 标签类 主要有三种:LabelTTF, LabelAtlas, 和 LabelBMFont.此外,在Cocos2d-x 3.x之后推出了 新的标签类 Label. LabelTTF 标签类 LabelTTF是使用系统中的字体,它是最简单的标签类. create 静态函数完整定义:(此处只介绍一种常用的 create 静态方法) static LabelTTF * create(const std::string& string,…
语义化标签 “语义化”指的是机器在需要更少的人类干预的情况下能够研究和收集信息,让网页能够被机器理解,最终让人类受益. HTML 标签语义化是让大家直观的认识标签和属性的用途和作用,很明显<hx>看起来很像标题,因为拥有粗体和较大的字号.<strong>,<em>用来区别于其他文字,起到了强调的作用. HTML标签语义化的设计思维其实就是给某块内容用上一个最恰当最合适的标签,这样一来,不管是谁都能看懂这块内容是什么. 例如: <main>标签:表示文档中的主…