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Blue Bird 哈巴他一 他拉 毛套拉那 一套一太(他)卖咋西他 闹哇 啊哦一 啊哦一 啊闹扫啦 卡那西米哇马达 哦包爱 啦来字赛次那撒哇姨妈 次卡米哈几卖他阿娜塔爱套一大 靠闹看叫毛姨妈靠逃吧你卡瓦 太哭 米奇那路 赛卡伊闹 有卖卡拉 卖咋埋汰靠闹哈耐哦hi捞该 逃避他次 哈巴他一 他拉 毛套拉那 一套一他买咋西他 闹 哇 西捞一 西捞一 啊闹哭毛次ki怒开他拉 米次卡路 套西一他服例ki录好道 啊哦一 啊哦一 啊闹扫啦啊哦一 啊哦一 啊闹扫啦啊哦一 啊哦一 啊闹扫啦 啊一扫 次ki他要~…
在上文 awk(1)-简述我们将简要描述了awk的主要使用方向和构成(由一个或多个模式-动作组成),本小节主要讲述awk的各种模式. ps:例子中使用的输入文件(如countries)内容可由awk(1)-简述获取 模式是什么 ls -l | awk 'NR > 1 && $5 > 1024 {print $9}' //打印当前目录下面,大小大于1K(1024)的文件或目录名称 加粗字体部分即为模式,由此可见模式的主要作用是用于匹配. 有多少种模式 在awk programin…
Series的简单运算 import numpy as np import pandas as pd s1=pd.Series([1,2,3],index=['A','B','C']) print(s1) 结果: A 1 B 2 C 3 dtype: int64 s2=pd.Series([4,5,6,7],index=['B','C','D','E']) print(s2) 结果: B 4 C 5 D 6 E 7 dtype: int64 print(s1+s2)#对应的index相加,NaN…
How to Make a Flappy Bird in HTML5 With Phaser - Part 1 Flappy Bird is a nice little game with easy to understand mechanics, and I thought it would be a perfect fit for an HTML5 game tutorial for beginners. We are going to make a simplified version o…
参考:https://github.com/kirualex/SprityBird 该项目基于spritekit,代码的结构很清楚,感觉用来学习spritekit非常不错. 1.项目只有一个viewController,包含: @property (weak,nonatomic) IBOutlet SKView * gameView; @property (weak,nonatomic) IBOutlet UIView * getReadyView; @property (weak,nonato…
flappy bird制作全流程: 一.前言 像素小鸟这个简单的游戏于2014年在网络上爆红,游戏上线一段时间内appleStore上的下载量一度达到5000万次,风靡一时, 近年来移动web的普及为这样没有复杂逻辑和精致动画效果,但是趣味十足的小游戏提供了良好的环境, 同时借助各大社交软件平台的传播效应,创意不断的小游戏有着良好的营销效果,得到了很多的关注. 此前在网上查询了很多关于这个小游戏的资料,但是大多杂乱无章,自己的结合相关教程将这个游戏的主要框架整理出来,供大家一起学习. 二.技术要…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } img{ vertical-align: top; } ul li{ list-style: none; } #game{ width: 343…
前段时间朋友介绍了一个最近很火的游戏<Flappy Bird>.在工作之余,我用了三天时间做了一个类似的游戏<Fucking Bird>.一开始分享给了两个女同事,发现她们玩嗨了.看来这个小游戏还不错,随后改了一个BUG,今天分享给大家,空闲的时候轻松一下. 下载 Fucking Bird - v1.7 for WinXP Fucking Bird - v1.7 for Win7 32bit 下载 Fucking Bird - v1.7 for WinXP Fucking Bird…
START:最近闲来无事,看了看一下<C#开发Flappy Bird游戏>的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术采用了快速简单的WindowsForm,图像上主要是采用了GDI+,游戏对象的创建控制上使用了单例模式,现在我就来简单地总结一下. 一.关于Flappy Bird <Flappy Bird>是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管…
在此记录下本人在大一暑假,2014.6~8这段时间复习C语言,随手编的一个模仿之前很火热的小游戏----flappy bird.代码bug基本被我找光了,如果有哪位兄弟找到其他的就帮我留言下吧,谢谢了! 代码的完美度肯定是不够的,随手编的嘛,找完bug后就没再去想怎样优化它了,毕竟时间有限. 先说下它的设计思路吧,算法方面,基本是纯靠for if 语句加上纯粹的坐标x,y运算实现的,在下面的代码里,将会看到很多阿拉伯数字的加加减减.没有用到链表什么的,当然,我相信,如果用到链表的话,会更简单,代…
首先我是在VMWARE下装的Windows Blue,是否改用BootCamp直接装就没问题我不知道,理论上应该无差别. 谣言里那个Windows Blue里的缩放功能可以完美支持Retina,但实际上在分辨率提高后,Metro UI也明显缩小,同样没有出现保持在1400x900分辨率下的大小,跟原来的8.0没有什么区别. 不知道那些说8.1增加了高清屏支持,并很兴奋地说文本缩放多了个自定义选项的人们到底是在想啥,到底有没有看清楚在8.0里放大200%这个其实就写着有. Winddows8.0…
因为我有一个超屌的梦想,所以就绝不做孬种的追梦人! 本文主要目的是为了实现Flapper Bird的功能. 另外一个目的是为了加强对Unity引擎的理解和掌握. 新人一枚,如若看到是我幸运.若是发现错误,请及时联系我,谢谢合作. 一款游戏的成功,取决于玩家对人性的了解.而紧紧抓住玩家的亮点:新颖的玩法,高逼格的画面,玩家的互动性……Flapper Bird的成功让我惊讶,如此简单的玩法却创造了如此高的难度,曾有传言“剁手”游戏.闲话少叙,咱们进正题. 作为一个游戏界的小白,在大师的带领下开始了奇…
新年新气象,最近事情不多,继续闲暇学习记点随笔,欢迎拍砖.之前的〈简单游戏学编程语言python篇〉写的比较幼稚和粗糙,且告一段落.开启新的一篇关于javascript+html5的从零开始的学习.仍然以咱们有兴趣写的小游戏开始,〈flappy bird〉最近真是火的离谱,我也是昨天才开始找这个游戏试玩一下,果然难度不小,只能玩到33分了 ,哈哈.这游戏的评论网上已经铺天盖地了,这里不做过多评论,毕竟个人属于这个移动游戏圈子之外的.不过还是忍不住说一下,这游戏创意已经不算新颖,像素级的入门游戏精…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用.相关代码可以参考Flappy Bird的源码. 认识RigidBo…
Visual Studio 2012 默认提供了3种color theme: blue,light,和dark.其中dark的文本编辑器颜色设定很爽,可是整个菜单项加上一些小的窗口如Find Result也是黑底白字让人感觉有点刺眼,看不清.Blue theme的菜单和小窗口都很清爽,可是整个文本编辑器不如Dark theme好看.自己一项项调颜色设置显然是不可能的,我一直想找一种简便的方法把两者结合起来,今天终于找到了,整个操作过程不到一分钟! 先看我的最终效果: 方法是安装一个Visual…
飞扬的小鸟(Flappy Bird)无疑是2014年全世界最受关注的一款游戏.这款游戏是一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,形式简易但难度极高的休闲游戏,很容易让人上瘾. 这里给大家分享一篇这款游戏的 HTML5 版制作教程,借助 Phaser 框架,只需65行 JavaScript 代码即可实现. 您可能感兴趣的相关文章 Metronic – 基于 Bootstrap 响应式后台管理模板 干货分享——32本优秀的 JavaScript 免费电子书 Debuggex – 超好用的正则表达…
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一些关键的东西挑出来说. 我们点击游戏菜单中的开始按钮后,首先出现的是这个画面: 在第一部分的教程中,我们已经制作了一个游戏菜单的场景,这个页面也跟那个差不多,只不过这个页面去除了游戏标题和开始按钮,而多出了Get Ready以及提示点击屏幕来操作游戏的两张图片.在这个state里,我们需要启用物理引…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3544785.html  听说最近Flappy Bird很火,但是难度令人发指,于是怒了,亲自破解(去广告+永生) 只要不碰到地上,永远不死,直接穿过管道- -!下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kT7bA55 注意:只支持android版本 效果图:   反编译后修改smali: 去广告: 修改Flappy_Bird\smali\com…
简介: 这个游戏是我在今年(2014/03)课余时闲着无聊做的一个冒险类小游戏,总共花了5个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE8以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果.大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改,该款游戏是模仿最火爆的游戏“Flappy Bird”的风格. 授权: 本软件使用的是“GPL”开源协议. 截图:    代码说明: 这个游戏是基于HTML4开发的,所以兼容性也挺不错的,电脑配置一般的就可以流畅玩耍了. 代码预…
2015-06-10 IBM 刚刚(2015/06/03)宣布收购 Blue Box 公司.本文就聊聊这点事. 1. Blue Box 是做什么的?它是一家中小型托管私有云提供商. 1.1 公司的简单历史 由 Jesse Proudman 成立于 2003 年从事开源应用托管方案的一家私有企业. (大概是)2012年转到使用 OpenStack 提供托管云服务. 2015年1月,完成总额为 $14 million 的 B 轮融资 (第一部分,$10 million,由 Voyager Capit…
Copy from Bird Thanks! Here is his website: Bird's book list 0x01 编程语言 Python基础教程(第2版) Effective Java(第2版) Getting Started with Laravel 4 Learning Laravel 4 Application Development Java面向对象程序设计 C++程序设计教程(第2版) 0x02 Web安全 白帽子讲Web安全 黑客攻防技术宝典Web实战篇(第2版)…
运行效果: 代码: package bird; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileNotFo…
随着Flappy Bird的火爆,各种实现的版也不断出现,于是也手痒简单实现了一版. 其实本来只是想实现一下这只笨鸟的飞翔运动的,后来没忍住,就直接实现一个完整游戏了…… 因为这个游戏本身实现起来就没啥难度,这次就没用任何框架,也没搭就原生手写完了所有代码,不过只对高级浏览器支持,共花了1天半时间,不过至少有半天时间是在玩,这游戏玩起来确实停不下来..... 飞翔的运动代码就是这样,利用了上抛运动公式,比起一般的缓动公式,这样比较有质感吧… function value(y, h, t, g){…
1568: [JSOI2008]Blue Mary开公司 Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 557  Solved: 192[Submit][Status][Discuss] Description Input 第一行 :一个整数N ,表示方案和询问的总数. 接下来N行,每行开头一个单词“Query”或“Project”. 若单词为Query,则后接一个整数T,表示Blue Mary询问第T天的最大收益. 若单词为Project,则后…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来. 在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:U…
我们创建如下的三层继承层次类. public abstract class Animal { public abstract void ShowType(); } public class Bird : Animal { private string type = "Bird"; public override void ShowType() { Console.WriteLine("Type is {0}", type); } } public class Chi…
这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~ 目录 开发背景 开发语言及运行环境 效果展示 游戏框架说明 游戏状态及逻辑说明 经典算法说明 重量级问题解决 开发感想 一.开发背景: flappy bird由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏.简单但不粗糙的8比特像素画面.超级马里奥游戏中的水管.眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云便构成了游戏的一切.你需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利地通过画面右端的通道,如果你…
http://www.cr173.com/ 前些日子发现朋友都在玩flappy bird这款虐心的小游戏,网上也炒得很火,于是俺也想下一个玩玩.可是矮穷挫至今还没配上高端的智能机,于是去网上搜了一下,想找个PC桌面版的也玩一下,可是找了半天,都是挂名是PC版,可是实质是让你下一个安卓模拟器(这家伙可不小,而且跑起来挺占内存的,最坑的是偶尔浏览器自己打开!).正巧自己对MFC知道一点,所以萌发了自己仿一个的念头. 这样经过近连续5天的奋战(每天上完课就冲进寝室,打开pc不断调试构思,>_< 水平…
3831: [Poi2014]Little Bird Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB Description In the Byteotian Line Forest there are   trees in a row. On top of the first one, there is a little bird who would like to fly over to the top of the last tree. Being in…