一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系. 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ ....个包 当接收到时 要先看看那这个包中有多少个完整的包.把完整的包都处理了 也就是说把x都处理了.剩下的0.5留在接收区中,等待下次接收. 这回接收到的就是0.5+1.5/0.5+1.3/0.5+0.5..... 把完整的包都处理了,有残缺的扔掉 0.8…
TCP是个流协议,它存在粘包问题 产生粘包的原因是: TCP所传输的报文段有MSS的限制,如果套接字缓冲区的大小大于MSS,也会导致消息的分割发送. 由于链路层最大发送单元MTU,在IP层会进行数据的分片. 应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区.而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发送缓冲区的大小,则数据需要进行多次的发送. 粘包问题的解决 ①:发送定长包 这里需要封装两个函数: ssize_t readn(int…
介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿. 一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket粘包.半包问题. 更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket的粘包.半包问题是什么玩意儿. 直到有一天,你的Socket程序在传输信息时出现了你预期之外的结果(多于的信息.不完整的信息.乱码.Bug等等). 任你喊了一万遍“我擦”,依旧是不知道问题出在哪儿! 好了,不说…
关于Tcp封包 很多朋友已经对此作了不少研究,也花费不少心血编写了实现代码和blog文档.当然也充斥着一些各式的评论,自己看了一下,总结一些心得. 首先我们学习一下这些朋友的心得,他们是: http://blog.csdn.net/stamhe/article/details/4569530 http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2011/05/04/145699.html //……………… 当然还有太多,很多东西粘来粘区也不知道到底是谁的原作,J 看这些朋友…
python/socket编程之粘包 粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提取数据,当然也有可能是3k或者多k提取数据,也就是说,应用程序是不可见的,因此TCP协议是面来那个流的协议,这也是容易出现粘包的原因而UDP是面向笑死的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任一字节的数据,这一点和TCP是很同的.怎样定义消息呢?认为对方一次性…
参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! 什么是粘包和半包 在客户端发送数据时,实际是把数据写入到了TCP发送缓存里面的. 半包:顾名思义就是接收到半个包,如果发送的包的大小比TCP发送缓存的容量大,那么这个数据包就会被分成多个包,通过socket多次发送到服务端,服务端第一次从接受缓存里面获取的数据,实际是整个包的一部分,半包不是说只收到了全包的一半,是说收到了全包的一部分.   粘包:如果发送的包的大小比TCP发…
tcp服务端和客户端建立连接后会长时间维持这个连接,用于互相传递数据,tcp是以流的方式传输数据的,就像一个水管里的水一样,从一头不断的流向另一头. 理想情况下,发送的数据包都是独立的, 现实要复杂一些,发送方和接收方都有各自的缓冲区. 发送缓冲区:应用不断的把数据发送到缓冲区,系统不断的从缓冲区取数据发送到接收端. 接收缓冲区:系统把接收到的数据放入缓冲区,应用不断的从缓冲区获取数据. 当发送方快速的发送多个数据包时,每个数据包都小于缓冲区,tcp会将多次写入的数据放入缓冲区,一次发送出去,服…
在网络传输中,粘包和半包应该是最常出现的问题,作为 Java 中最常使用的 NIO 网络框架 Netty,它又是如何解决的呢?今天就让我们来看看. 定义 TCP 传输中,客户端发送数据,实际是把数据写入到了 TCP 的缓存中,粘包和半包也就会在此时产生. 客户端给服务端发送了两条消息ABC和DEF,服务端这边的接收会有多少种情况呢?有可能是一次性收到了所有的消息ABCDEF,有可能是收到了三条消息AB.CD.EF. 上面所说的一次性收到了所有的消息ABCDEF,类似于粘包.如果客户端发送的包的大…
上一篇介绍了粘包和半包及其通用的解决方案,今天重点来看一下 Netty 是如何实现封装成帧(Framing)方案的. 解码核心流程 之前介绍过三种解码器FixedLengthFrameDecoder.DelimiterBasedFrameDecoder.LengthFieldBasedFrameDecoder,它们都继承自ByteToMessageDecoder,而ByteToMessageDecoder继承自ChannelInboundHandlerAdapter,其核心方法为channelR…
大多数程序员都要接触网络编程,Web开发天天和http打交道.稍微底层一点的程序员,就是TCP/UDP . 对程序员来说,Tcp/udp的核心是Socket编程. 我的浅薄的观点---------理解socket tcp编程除了基础知识外,1是异步IO模型,2是粘包. 今天讨论下粘包.  便于理解用同步接口来实现  .本文侧重于代码来探讨和解决问题.理论可以看其他博客 先来思考一个问题:如下代码,发送端每次发送一个固定字符串 have connected to you!   .那么设想一下,接收…
处理原理: 半包:即一条消息底层分几次发送,先有个头包读取整条消息的长度,当不满足长度时,将消息临时缓存起来,直到满足长度再解码 粘包:两条完整/不完整消息粘在一起,一般是解码完上一条消息,然后再判断是否有剩余字节,有的话缓存起来,循环半包处理 客户端接收代码: private void callReceived(object sender, SocketAsyncEventArgs args) { var socket = sender as Socket; var bb = args.Use…
一.什么是TCP粘包 C/S架构下,接收方不知道每个消息的发送间隙.也不知道每次应该提取多少个字节的数据,与此同时,TCP是面向连接的,面向流的,收发两端都要有,因此发送端为了将多个发往接收端的数据包更高效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个发送给接收端.此时接收端无法分辨出来,必须提供合理的拆包机制,即面向流的通信是无消息保护边界的. 除此之外,因为TCP是基于流的,所以收发的消息不能为空,需要发送.接收端添加空消息处理机制,防止程序卡住.…
一.概念 1)组包.简单的说就是tcp协议把过大的数据包分成了几个小的包传输,接收方要把同一组的数据包重新组合成一个完整的数据包. 2)半包.指接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分,这种情况主要是由于TCP为提高传输效率,将一个包分配的足够大,导致接受方并不能一次接受完. 3)粘包与分包. 粘包,指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾. 出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成.发送方引起的粘包是由T…
服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接.在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束. 1.socket函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol…
1.什么是Socket 网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立.数据传输等操作都是通过该Socket实现的.常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用:数据 报式Socket是一种无连接的Soc…
在本地机器上跑python代码,自己定义的文件进行导包运行是没有问题,但是放到linux服务器上的时候就会提示 ImportError:No module named xxxx(要导入的文件包名) 在python导包的时候有三条铁规: 1.      严格区分包和文件夹.包的定义就是包含__init__.py的文件夹.如果没有__init__.py,那么就是普通的文件夹. 2.      导入package.  在python 安装目录的site-package文件夹中新建xxx.pth,内容是…
服务器版本:CentOS Linux release 7.4 Linux lb 3.10.0-693.el7.x86_64 #1 SMP Tue Aug 22 21:09:27 UTC 2017 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux 参考:https://www.cnblogs.com/yogurtwu/p/9988974.html 注:在翻了很多baidu和google相关文章后,逐步排查,根据手动执行libvirtd命令出现的报错信息才查到解决方法.一路坑. 对装有k…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace EventBase { /*解决Socket的粘包处理 使用方法 A2DTcpClient client = new A2DTcpClient("127.0.0.1", 5000); client.NewMessageReceived…
先把处理的方法的代码放这里: 解析数据帧的代码: bool CSocket::findData(byte* buff, int& len) { for (int i = 0; i <= len - 4; i++) { int dataLen; if(buff[i] == 0xAA && buff[i + 1] == 0xBB) { short slen; slen = (short)(byte(buff[i+3])); slen |=(short)((short)(byte(…
在Java的Socket中,主要包含了以下可设置的TCP参数. 属性 说明 默认值 SO_TIMEOUT 对ServerSocket来说表示等待连接的最长空等待时间; 对Socket来说表示读数据最长空等待时间. 0 TCP_NODELAY 是否一有数据就马上发送. false SO_LINGER 优雅地关闭套接字,或者立刻关闭. -1 SO_SNDBUF 发送数据的缓冲区大小. 8K SO_RCVBUF 接收数据的缓冲区大小. 8K SO_KEEPALIVE 是否启用心跳机制. false S…
1. TCP协议下的如何解决粘包问题 TCP(transport control protocol 传输控制协议)  使用Nagle算法,将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成大的数据块:接受端无法识别每条数据的边界,因此产生粘包现象. """ Server """ from socket import * back_log = 5 bufsize = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) tcp_server =…
网络字节序 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出,接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存,因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址. 为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换. #include <arpa/inet.h> uint32_t htonl(uint32_t hostlong); uint1…
TCP/IP 资源:http://download.csdn.net/detail/mao0514/9061265 server: #include<stdio.h> #include<winsock2.h> void main() { SOCKET servsock,clisock; struct sockaddr_in sa; struct sockaddr_in cliaddr; int servport=6666; char buff[256]; WSADATA ws; i…
1.单线程TCP服务端 public class TcpChatServer { private Integer port=8000; private ServerSocket serverSocket; public static void main(String[] args)throws Exception { new TcpChatServer().service(); } public TcpChatServer() throws Exception { //启动一个服务监听一个指定的…
转自:http://blog.csdn.net/liujia2100/article/details/9006479 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 各个主要函数的功能: .socket int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和 AF_INET 等). AF_UNIX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信,而 AF_INET 是针对 Inter…
TCP协议中中的三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报…
僵尸进程处理 僵尸进程和孤儿进程: 基本概念:我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程.子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束. 当一个 进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态.(大体就是父进程必须去得到子进程的结束信息,如果没有得到的就是僵尸,死了还在系统中,父进程不知道.) 孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在…
原来我虚拟机版本是4.2.10,装的Ubuntu3.3,因为版本过老使用出现了一些问题,于是换成14.04,安装成功,但是装增强包的时候,装完重启,无限登录界面,密码是对的. 看了网上的很多方法,什么修改.Xauthority用户,删除 .Xauthority,修改权限,file文件都修改了,结果一律没什么卵用,于是升级了虚拟机版本,升级到4.2.12,不行,继续升级4.3.8,不行,再升级虚拟机出错,高版本不是很稳定,只能装回4.3.8. 系统换成15.04,依旧不行.最后想着是不是因为低版本…
方法一: 找到出错的jar包文件位置,删掉_maven.repositories文件 方法二: maven中的本地仓库的index索引没有更新导致 解决方案: 在eclipse中打开菜单 window-> show view –> other –> Maven -> maven repositories 打开之后,选择local repositories –> local repository ,右击,选择Build index.…
方法一: 找到出错的jar包文件位置,删掉_maven.repositories文件 方法二: maven中的本地仓库的index索引没有更新导致 解决方案: 在eclipse中打开菜单 window-> show view –> other –> Maven -> maven repositories 打开之后,选择local repositories –> local repository ,右击,选择Build index.…