cocoa NSFileManager】的更多相关文章

NSFileManager中包含了用来查询单词库目录.创建.重命名.删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等). 每个程序都会有它自己的沙盒,通过它你可以阅读/编写文件.写入沙盒的文件在程序的进程中将会保持稳定,即便实在程序更新的情况下.如下所示,你可以在沙盒中定位文件目录://对于错误信息NSError *error;// 创建文件管理器NSFileManager *fileMgr = [NSFileManagerdefaultManager];//指向文件目录NSStrin…
目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制.   问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld.…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式.设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的.实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等. 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式. 单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题.在Cocoa Touch框架中,有UIApplication.NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类…
深入浅出 Cocoa 之 Core Data(2)- 代码示例 罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 前面详细讲解了 Core Data 的框架以及设计的类,下面我们来讲解一个完全手动编写代码使用这些类的示例,这个例子来自苹果官方示例.在这个例子里面,我们打算做这样一件事情:记录程序运行记录(时间与 process id),并保存到xml文件中.我们使用 Core Data 来做这个事情. 示例代码下载:点击这里 一,建立一个新的 Mac…
//---------------------------------------------------------------------------------NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];NSString *homeDir= NSHomeDirectory();//获取AppHome目录NSString *documentsDirectory= [NSHomeDirectory() stringBy…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式.设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方式.这些解决方式是经过重复论证和測试总结出来的. 实际上.除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其它领域.比方UI设计和建筑设计等. 以下来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式. 单例模式 单例模式的作用是解决"应用中仅仅有一个实例"的一类问题.在Cocoa Touch框架中,有UIApplication.NSUserDefaults和NSNotificationCen…
文件系统作为被所有进程使用的基本资源之一,在macOS和iOS中主要用于处理数据文件.应用程序以及与操作系统自身相关的持久存储. iOS中的文件系统格式为HFS Plus,macOS中的主要格式也是HFS Plus.由于文件数量可以轻易达到数百万,所以文件系统使用目录(directory)建立了一个分层组织.尽管iOS和macOS的基本目录结构类似,但系统在组织应用程序和用户数据的方式上有所不同.在这篇文章中我们只介绍iOS文件系统. 1. iOS文件系统的基本介绍 为了安全起见,iOS系统把每…
目前在 iOS 和 OS X 中有两套先进的同步 API 可供我们使用:NSOperation 和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而 NSOperation 则是 GCD 实现的 Objective-C API. 虽然 NSOperation 是基于 GCD 实现的, 但是并不意味着它是一个 GCD 的 “dumbed-down” 版本, 相反,我们可以用NSOperation 轻易的实现一些 GCD 要写大量代码的事情. 因此, NSOperationQueue 是被…
========================== 文件操作 ========================== 一.归档NSKeyedArchiver 1.第一种方式:存储一种数据. // 归档 // 第一种写法 // 对象--文件 NSArray* array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"zhang", @"wang", @"li", nil]; NSString* filePath = [NS…
IOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件,iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容. iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内. 默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录. Documents:苹果建议将程序创建产生的文件以及应用浏览产生的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录. Library:存…