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本文和大家重点讨论一下UML9种图的概念,UML中有五类图,共有9种图形,每种图形都有各自的特点,下面就让我们一起来看一下这些图形特点的详细介绍吧. UML9种图简介 1.用例图 说明的是谁要使用系统以及使用该系统可以做些什么.UML9种图中一个用例图包含了多个模型元素,如系统.参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化.关联和依赖. 2.活动图 UML9种图中活动图能够演示出系统中哪些地方存在功能,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足前面使用用例图建模的商务需求. 3.状…
UML(统一建模语言):是面向对象的可视化建模语言. UML中有3种构造块:事物.关系和图,事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,关系是把事物结合在一起,图聚集了相关的事物 UML中有九种图如下: 1.用例图 描述角色以及角色与用例之间的连接关系.说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么. 2.类图 类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图.能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型. 3.对象图 与类图极为相似…
        UML作为设计工具,重在实践上,而这就离不开九种图了.绘图是在看完视频以后进行的,刚開始绘图的时候脑袋懵懵的,不知道该从哪下手,于是就在绘图之前再次的学习了一下这九种图和四种关系.理了理思路.最终有点了想法,这才開始着手画.UML的九种图包含:用例图,对象图,类图.构件图.部署图,状态图,顺序图.活动图.协作图.四种关系和九种图在UML学习中是重中之重.而在这九种图中最重要的是用例图,类图和顺序图.重复的学习才干将它消化. 一.概念 在这九种图中又能够将他们分成静态图和动态图.静…
用例图: 由参与者(Actor).用例(UseCase)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图.用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种图形化的方式理解系统的功能需求. 问:什么时候画用例图?如何画? 答:一般在需求分析阶段确定需求的时候画用例图.首先,确定参与者.用例(分析各个角色有何功能).关系. 问:用例图中的关系: 答:主要分为3类: 参与者与参与者之间:泛化 参与者与用例之间:关联关系Association 用例与用例之间:包含(i…
UML九种图-包图.类图 一.包 (一)相关概念: 1.包: 一个包=一层=一个命名空间=一个文件夹 2.包的命名: 简单名:王老二 路径名:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院.信息技术提高班.九期班.王老 3.可见性: +公有:#保护:—私有 (二)包之间的关系: 引入和按访问依赖: 解析:百家讲坛邀请:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院. 信息技术提高班.九期班.王老二  来讲课 (三)设计包的原则: 1.重用等价原则: 把类放入包中时,应考虑把包作为可重用的单元. 2.共同闭包原则: 把那…
UML的九种图:用例图,类图,对象图,状态图,活动图,序列图,协作图,构件图,部署图.外加包图. (一).用例图 1.定义:由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图. 2.简要介绍:用例图主要用于为系统的功能需求建模,它主要描述系统功能,也就是从外部用户的角度观察,系统应该完成哪些功能,有利于开发人员以一种可视化的方式理解系统的功能需求.同时也是为了方便用户和系统分析人员的理解尽量一致,为用户和系统分析人员提供一个大众的,一致性…
前言 看我UML视频,对UML图有了一定的了解,终于明白了,为什么一幅图代表了千言万语.每一种图都有其特殊的存在,都在软件开发过程中起了至关重要的作用.那么如何阅读?如何绘制?请看下去: 1 行为图 用来描述系统的动态模型和对象之间的关系. 1.1 状态图 类定义了对象的共性,每一个对象实例则表述了个性,状态描绘了对象的动态生命周期.举个例子:"人"就是一个类,而"你""我""他"等都是"人"这个类的一个实…
导读:在UML的学习中,介绍了9种图,外加一个包图.这9种图和4大关系,可以说是UML的一个核心内容.我根据自己的笔记,以及查阅的一些资料,对这9种图和包图,做一个总结. 一.基本定义 1.1  总体说明: 1.2 细化说明: 1.用例图 定义:由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图. 用途:用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用…
JobManager 的作用 https://t.zsxq.com/2VRrbuf 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 --…
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