03.Msbuild】的更多相关文章

MSBuild的深入认识 分类: 专题开发 自动化 2009-01-20 11:56 5711人阅读 评论(1) 收藏 举报 任务引擎脚本工作扩展build 最近在从事自动构造工作的过程中,对MSBuild本身有了一些更加深入的认识.MSBuild不仅仅是一个构造工具,应该称之为拥有相当强大扩展能力的自动化平台. 按照笔者现在的理解,MSBuild平台的主要涉及到三部分:执行引擎.构造工程.任务.其中最核心的就是执行引擎,它包括定义构造工程的规范,解释构造工程,执行“构造动作”:构造工程是用来描…
又到周五,本周博主的大部分时间都花在深圳了.最近winhec的消息太多了,我只想补充一点,就是winhec时隔7年之后回归,大多数的媒体都还在沿用之前的“硬件工程大会(Hardware Engineering Conference)”的名称,其实正确的名称是“硬件工程社区(Hardware Engineering Community)”.虽然是一个小小的名字改变,但可见微软的良苦用心:各位媒体们,咱能稍微专业一点么? 为了不错过深圳的好空气,今天跑去海边走了一圈,结果现在坐在机场里面等延误的飞机…
用了Visual Studio 2015之后,发现没法跑xUnit单元测试,xUnit.net runner不支持VS2015,TestDriven.Net也不支持VS2015. 等它们支持VS2015,不知要等到猴年还是要等到马月.于是今天决定不等了,尝试用msbuild跑单元测试解决这个问题. nuget上一搜,发现已经有人提供了xunit.MSBuild,直接用它就可以了. 在单元测试项目中安装这个nuget package: Install-Package xunit.MSBuild 发…
本系列文章包含: [独孤九剑]持续集成实践(一)- 引子 [独孤九剑]持续集成实践(二)– MSBuild语法入门 [独孤九剑]持续集成实践(三)- Jenkins安装与配置(Jenkins+MSBuild+GitHub) 本文是转发“用MSBuild和Jenkins搭建持续集成环境”,由于该文内容十分清晰,我就不再画蛇添足的再写一篇了.只是其中会夹杂一些个人的理解,如果各位看官介意,请移步至原文. 1.开始 在这篇文章中,我们会从头开始,一步步完成一个属于我们自己的MSBuild脚本.在它完成…
http://sqlproj.com/index.php/2012/03/headless-msbuild-support-for-ssdt-sqlproj-projects/ Update: breaking change: http://sqlproj.com/index.php/2012/10/dacfx-sept-2012-updates-break-headless-build/ This article describes how to install the required co…
 http://www.infoq.com/cn/articles/MSBuild-1 你或其他人刚刚写完了一段代码,提交到项目的版本仓库里面.但等一下,如果新提交的代码把构建搞坏了怎么办?万一出现编译错误,或者有的测试失败了,或者代码不符合质量标准所要求的底限,你该怎么办? 最不靠谱的解决方案就是寄希望于所有人都是精英,他们根本不会犯这些错误.但如果真的出现了这些问题,我们就希望发现的越早越好.最好的方式就是只要有代码提交,我们就有某种方式对它进行验证.这就是持续集成的作用. 持续集成相关的工…
你或其他人刚刚写完了一段代码,提交到项目的版本仓库里面.但等一下,如果新提交的代码把构建搞坏了怎么办?万一出现编译错误,或者有的测试失败了,或者代码不符合质量标准所要求的底限,你该怎么办? 最不靠谱的解决方案就是寄希望于所有人都是精英,他们根本不会犯这些错误.但如果真的出现了这些问题,我们就希望发现的越早越好.最好的方式就是只要有代码提交,我们就有某种方式对它进行验证.这就是持续集成的作用. 持续集成相关的工具有很多.最流行的要数一款基于Java的名叫Jenkins的工具.它提供了Web界面,用…
一.MSBuild 在微软软件开发中,每日构建是最重要的过程之一,被称为微软产品开发的“心跳”.简单来看,每天构建系统将整个产品解决方案完整构建一遍,生成的目标文件和安装文件被放置在一个共享位置.接着,安装文件被自动部署到release server上,随后可以自动运行BVT(build verification test),并将所有结果寄送每个team member的信箱. 微软有一套完善的内部系统来完成整个自动化流程,以及流程管理.reporting等工作,而如果我们没有这套系统,也想实现完…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
所要用到的主要插件: [MSBuild Plugin] 具体操作: 1.配置MSBuild的版本 [系统管理]->[Global Tool Configuration]->[MSBuild],点击[新增MSBuild]进行版本的添加,如下: 注意:其中Path to MSBuild为文件夹路径,代码要编译的那台机器的文件夹,如果绑定的是slave时,这个路径就代表这slave的路径 最后,点击[Save]完成保存. 2.新建项目进行测试 这里假设在要进行构建的机器上已经新建好项目,并放在“D:…