PS:博客园图片服务器不正常工作,数据上传后服务器返回http500,园方迟迟还没解决. 我从2016-01-18 05:52向园方反馈问题-请问博客园的图片服务器有在正常运行吗,至此时2016-01-18 17:00,11小时园方终于解决了问题. 特此纪录.…
上一篇<分析facebook的AsyncDisplayKit框架中的Transaction的工作原理>介绍了fb的asdk的异步事务ASAsyncTransaction,本篇介绍其在asdk异步如何应用这个异步事务. 这个图的中心点是transaction group连结了两个框架,左边是QuartzCore`CALayer的是display的显示框架,右边是CoreFundation`CFRunLoop的主循环框架.Adsk的将CALayer扩展成ASDisplayLayer,在CALaye…
Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 在本系列文章的第一篇<Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像>中,曾演示了如何使用 Thread 来完成异步任务.Android 为了简化在 UI 线程中完成异步任务(毕竟 UI 线程是 app 最重要的线程),实现了一个名为 AysncTask 的模板类.使用 AysncTask 能够在异步任务进行的同时,…
Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处   打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解,主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也会分析 dalvik 中和线程以及消息处理相关的代码:…
Android多线程分析之中的一个:使用Thread异步下载图像 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可.转载请注明出处 打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解.主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也会分析 dalvik 中和线程以及消息处理相关的代码:如…
在AsyncDisplayKit框架中有一个_ASAsyncTransaction模块,用于AsyncDiplayNode的异步事务,使用了dispatch_group实现. 主要目的是将operation集中成一个事务,使所有operation的completion同步到整个事务结束之后.这样的效果使得加入到事务中的operation不会因为完成的事件而过早或个别地执行.例如一个Layer的display或layout operation连带引起了sublayers的display和layou…
1-用例图 概述 展现了一组用例.参与者以及他们之间的关系. 用例图从用户角度描述系统的静态使用情况,用于建立需求模型. 用例特征 保证用例能够正确捕捉功能性需求,判断用例是否准确的依据. 用例是动宾段誉 用例是相互独立的 用例是由用户参与者启动的 用例要有可观测的执行结果 一个用例是一个单元 参与者 Actor UML中,参与者使用一个小人表示: 参与者为系统外部与系统直接交互的人或事务,于系统外部与系统发生交互作用 参与者是角色而不是具体的人 代表参与者在与系统打交道时所扮演的角色 系统实际…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
Astah制作UML图--详解 时序图的制作 开篇语: 本文为光荣之路原创文章,欢迎转载,但请注明出处. 做测试的难免看到开发画出各种设计图,都很羡慕,比如: 帅么,漂亮么,其实我们测试人员也可以轻松搞定这样的图哦哦哦~~~~~ 一.UML简介: UML是Unified Modeling Language 统一建模语言, UML被应用到面向对象的问题的解决上,提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言. UML的九种建模图:用例图,类图,对象图,顺序图,协作图,状态图,活动图,组件图…
前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了.可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过的了. 时序图简介 首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或者状态机中引起转换的事件: 其次,时序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的.时序图属于动态建模: 最后,时序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对…