Security7:View Usage】的更多相关文章

一,在Database level上,主要有 sys.database_principals, sys.database_permissions 和 sys.database_role_members. Script1,查询数据库中 role 和 其Member(SQL User)的关系 select dbp_r.name as RoleName,dbp_r.type_desc as RoleTypeDesc, dbp_r.authentication_type_desc as Role_aut…
OS客户端应用架构看似简单,但实际上要考虑的事情不少.本文作者将以系列文章的形式来回答iOS应用架构中的种种问题,本文是其中的第二篇,主要讲View层的组织和调用方案.上篇主要讲View层的代码结构.布局,以及一些最佳实践的讨论. 当我们开始设计View层的架构时,往往是这个App还没有开始开发,或者这个App已经发过几个版本了,然后此时需要做非常彻底的重构. 一般也就是这两种时机会去做View层架构,基于这个时机的特殊性,我们在必须清楚认识到:View层的架构一旦实现或定型,在App发版后可修…
iOS客户端应用架构看似简单,但实际上要考虑的事情不少.本文作者将以系列文章的形式来回答iOS应用架构中的种种问题,本文是其中的第二篇,主要讲View层的组织和调用方案.中篇主要讨论MVC.MVCS.MVVM.VIPER等架构在iOS开发中的应用. 关于MVC.MVVM等一大堆思想 其实这些都是相对通用的思想,万变不离其宗的还是在开篇里面我提到的那三个角色:数据管理者,数据加工者,数据展示者.这些五花八门的思想,不外乎就是制订了一个规范,规定了这三个角色应当如何进行数据交换.但同时这些也是争议最…
1.  Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View.SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类.android游戏开发中常用的三种视图是:    (1) view.SurfaceView 和 GLSurfaceView的区别如下: • View: 显示视图,内置画布,提供图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等:必须在UI主线程内更新画面,速度较慢 • SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发:是View的子类,类似使用双缓机制…
1.View 和 ViewGroup 图解关系: 2. View 和 ViewGroup 关系和作用: (1) 关系: • 继承关系 • 组合关系 (2) 作用:      • View的作用: 提供实际的功能.      • ViewGroup的作用: 用来装孩子的,管理孩子摆放的位置,大小.…
在讲解View类之前,我们先回顾一下PureMVC的模块划分:      在PureMVC中M.V.C三部分由三个单例类管理,分别是Model/View/Controller.PureMVC中另外一个单例类——Facade.Facade提供了与MVC三个单例类(核心类)通信的唯一接口.这4个单例类构建了PureMVC的骨架.      在游戏开发中,一个游戏是由多个模块组成,如主场景模块,战斗模块等等,每个模块通常都是单独的Model/View/Controller,显然PureMVC的4个单例…
概述 xUtils3是国人开发的一款功能丰富的Android快速开发框架,值得研究下.zip包下载:[ZIP]xutils主要分以下几个模块 视图绑定模块 网络请求模块 数据库模块 图片加载模块 我们将逐一透过源码分析,本文分析视图绑定模块,包含View的注入和View事件的注入.我们将项目导入AndroidStudio,项目结构: 项目结构 xutils为项目源码,sample为使用方法举例.我们通过分析sample这个示例项目来分析xutils的内部细节.首先我们看看MyApplicatio…
 进入 View 了 如果处理过程这时候还在继续的话,处理器会调用 view function.Django 中的 Views 不很严格因为它只需要满足几个条件: 必须可以被调用. 必须接受 django.http.HttpRequest 的实例作为第一位置参数. 必须能产生一个异常或返回 django.http.HttpResponse 的一个实例. 除了这些,你就可以天马行空了.尽管如此,一般来说,views 会使用 Django 的 database API 来创建,检索,更新和删除数据库…
涉及知识点: 1.垂直排列,水平排列 2.居中对齐 示例: 1.默认排版 , 一个父组件里面两个子view 显示效果: 2.先给父view设置一个高度和颜色值,用于看效果 3.实现水平排列和垂直排列的样式  水平排列:    ------>  垂直排列(不进行设置,默认垂直排列): ------> 4.实现居中效果  居中效果分为两种情况,依赖于3中的水平排列还是垂直排列.  ①.当水平排列的时候  , justify-content:center ; 决定水平居中  ------------…
UI的描述 对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的.View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象.而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器! Android为我们提供了View和ViewGroup的两个子类的集合,提供常用的一些输入控件(比如按钮,图片和文本域等)和各种各样的布局模式(比如线程布局,相对布局,绝对布局,帧布局,表格布局等). 用户界面布局 在你APP软件上的,用户界面上显示…