BeginPaint 和 GetDC 的一个区别】的更多相关文章

这个问题是在做9*9乘法表这个课后习题发现的-- 先给出我的结论:注意在 WM_PAINT 下不要使用hdc = GetDC(hwnd)的方式,因为这样会不停的触发WM_PAINT消息! 东西看上去就会闪烁!! LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; RECT rect; ,x,y = ; TCHAR szBuffer[];…
windows编程问题 第一种情况显示出来的字很正常. case WM_PAINT: gdc = BeginPaint (hwnd, &ps); TextOut (gdc, 0, 0, s, strlen (s)); EndPaint (hwnd, &ps); break; 第二种情况显示的字不停闪烁. case WM_PAINT: gdc = GetDC (hwnd); TextOut (gdc, 0, 0, s, strlen (s)); ReleaseDC (hwnd, gdc);…
Application->Create 和 NEW 的一个区别 最近写windows服务的时候,恰巧碰到一个问题.我建立了一个DataModal,然后在Datamodal的OnCreate 事件中创建了另外一个类A的对象a.. a会去访问DataModal的全局指针.相当于下面这个东西: 发现,a访问的DataModal的全局指针有如下2种情况, 如果使用Application->CreateForm 创建,则a可以访问到DataModal的全局指针.即,用下面的方式创建:   如果用new的…
在OnPaint函数中,用CClientDC dc(this)代替CPaintDC(this)后,界面不断闪烁. 说明:CClientDC是对GetDC的使用封装, CPaintDC是对BeginPaint/EndPaint的使用封装 原因:BeginPaint/EndPaint会将无效区域设置为NULL, 从而通知系统已经绘制了,不用再发WM_PAINT消息, 而GetDC不会这样做,若在OnPaint函数中直接调用GetDC来获得设备进行绘制,不做其它操作,系统会不断的 发送WM_PAINT…
原文链接:http://longtimenoc.com/archives/uiview-beginanimationscontext%E4%B8%8Euiview-animatewithdurationanimations%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8C%BA%E5%88%AB 看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:anima…
print函数 虽然print语法是Python 3中一个很小的改动,且应该已经广为人知,但依然值得提一下:Python 2中的print语句被Python 3中的print()函数取代,这意味着在Python 3中必须用括号将需要输出的对象括起来. 在Python 2中使用额外的括号也是可以的.但反过来在Python 3中想以Python2的形式不带括号调用print函数时,会触发SyntaxError. Python 2   1 2 3 4 print 'Python', python_ve…
ArcSDE10.0 安装后直接在创建sde表空间和sde用户的时候创建了sde服务:而sde10.1可以直接先通过ArcMap10.1直连数据库,创建sde表空间.sde用户.然后在有必要的情况下再通过cmd命令创建sde服务.这是主要的区别.这两天在连续折腾着10.0和10.1的sde,发现还有这样的一个区别: 在10.1sde安装完成,要创建sde表空间和sde用户,必须在oracle服务器端配置网络服务名,下面用到,       在10.1直连oracle的时候则需要安装客户端,否则直连…
0x00 前言 首先要说明的是,本文的标题事实上来自于知乎上的一个同名问题:为什么directX里表示三维坐标要建一个4*4的矩阵? - 编程 .因此,正如Milo Yip大神所说的这个标题事实上是存在问题的:矩阵是用于表示变换而不是坐标的.再了解了矩阵的作用之后,我们就要继续思考为什么变换要使用一个4×4的矩阵而不是3×3的矩阵呢?是不是多此一举呢?下面我们就来聊聊这个话题. 0x01 怎么平移一个三维空间中的点? 我们应该怎么平移一个三维空间中的点呢?答案很简单,我们只需要对这个点的坐标中的…
在一个Activity中,多次调用startActivity()来启动另一个Activity,要想只生成一个Activity实例,方法有两种. 方法一:设置起动模式 一个Activity有四种启动模式:standard, singleTop, singleTask, singleInstance. standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例. singleTop: 如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Act…
一直对map.foreach.reduce这些函数很是生疏,今天看underscorejs时好好研究了一下,一研究我就更懵了,这不是一样嘛,都是遍历,所以我就去知乎找了一下,整理出了比较好的几个说法. 假设我们有一个数组,每个元素是一个人.你面前站了一排人. foreach 就是你按顺序一个一个跟他们做点什么,具体做什么,随便: people.forEach(function (dude) { dude.pickUpSoap();}); map 就是你手里拿一个盒子(一个新的数组),一个一个叫他…