QT自定义控件插件化简要概述】的更多相关文章

1.选择 "其他项目"->"Qt4 设计师自定义控件" **最好选中所有的编译器平台,由于目前使用的Qt Creator是MSVC2015 32位,因此要想Qt creator在中使用必须选中MSVC2015 32 位. 2.根据向导添加控件的类名,点击完成. 1)       一般向导生成的文件都在同一个文件夹下,为了便于后期的维护使用,分离插件和库文件,将插件的文件放在同名的文件夹中. 1)       这时需要改动两个文件中的信息,一个是Demo.pro…
Python的插件化开发概述 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.插件化开发 动态导入: 运行时,根据用户需求(提供字符串),找到模块的资源动态加载起来. 1>.内建函数“__import__() ” #!/usr/bin/env python #_*_conding:utf-8_*_ #@author :yinzhengjie #blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie class A: def showme(self):…
之前使用Qt的时候都是手写代码的(因为批量按钮可以使用数组实现),但当界面越来越复杂时,这种开发效率就太低了; 后来就开始使用QtDesigner,但要使QtDesigner支持我自己写的控件,需要提升或插件的形式(在<C++ GUI Qt 4编程(第二版)>中有介绍). 结果看了之后,觉得提升的方式简单而不灵活,故使用插件法实现;步骤如下: [具体可参照第三方开源组件Qwt部件库的插件类的实现方式,个人感觉特别规范]   1. 继承QObject和QDesignerCustomWidgetI…
插件化设计概述(android) 一.             模块划分 Basic模块包括:初始化接口.插件加载接口.插件更新接口和埋点接口. a)         初始化接口:完成一些必要的初始化工作. b)         插件加载接口:包括验证插件和加载插件的工作. c)         插件更新接口:与服务端通信更新指定插件. Marketing模块:依赖Basic模块,实现具体的业务逻辑. 接口组件 图1 插件活动 图2 Sdk加载序列 图3 二.             具体设计…
在一日一控件的口号下,终于写好了五十几个自定义控件,包括各种仪表盘,各种温度计,各种进度条,各种按钮等,具体可参见(http://www.cnblogs.com/feiyangqingyun/p/6128288.html)目前演示DEMO都是采用提升的方法来显示的,一直有个想法,想做成和QWT一样的可以直接编译集成到Qt Creator中,方便用户直接拖控件使用,即做成Qt Creator的插件,Qt要写Qt Creator的插件极为方便,和新建Qt Widget项目一样的步骤.方法可参见(ht…
这套控件陆陆续续完善了四年多,目前共133个控件,除了十几个控件参考网友开源的代码写的,其余全部原创,在发布之初就有打算将动态库开放出来永久免费使用,在控件比较完善的今天抽了半天时间编译了多个qt版本的动态库,和头文件一起打包放在百度网盘. 控件介绍 超过130个精美控件,涵盖了各种仪表盘.进度条.进度球.指南针.曲线图.标尺.温度计.导航条.导航栏,flatui.高亮按钮.滑动选择器.农历等.远超qwt集成的控件数量. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件…
概述 Qt的源代码中通过 Q<pluginType>Factory.Q<pluginType>Plugin 和 Q<pluginType> 这三个类实现了Qt的插件载入机制, 这个机制可用于载入特定种类的插件. 比方通过 QPlatformIntegrationFactory\QPlatformIntegrationPlugin\QPlatformIntegration 三个类能够实现平台类QPA插件(PlatformIntegration)的载入,通过QPlatfor…
概述 在Android开发中,插件化和热修复的话题越来越多的被大家提及,同时随着技术的迭代,各种框架的发展更新,插件化和热修复的框架似乎已经日趋成熟,许多开发者也把这两项技术运用到实际开发协作和正式的产品当中.因此,我们势必需要了解一下这两门技术. 插件化和热修复 首先需要明确的一点,插件化和热修复不是同一个概念,虽然站在技术实现的角度来说,他们都是从系统加载器的角度出发,无论是采用hook方式,亦或是代理方式或者是其他底层实现,都是通过“欺骗”Android 系统的方式来让宿主正常的加载和运行…
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html 什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发.插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终…
概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具 体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核 心文件,包含了处理插件化的核心代码.nopCommerce的注释中感谢了其参考的Umbraco项目,并给出了主要参考文章的链接.   我们直接从nopComm…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
在使用Qt Designer设计窗体界面时,我们可以使用Widget Box里的窗体控件非常方便的绘制界面,比如拖进去一个按钮,一个文本编辑器等.虽然Qt Designer里的控件可以满足我们大部分的需求,但是有时候,也会产生一些特殊的需要,比如一个输入框,我们要输入的是经纬度,此时就会有两种输入方式,一种是小数形式,一种是度分秒的形式,此时只使用一个简单的LineEdit是无法满足需求的.我们设想构造这样一个输入控件,它可以支持浮点数输入,同时它还具有一个属性,更改这个属性可以使其切换为经纬度…
如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456    (来自时之沙的csdn博客) 概述: 随着应用的不断迭代.应用的体积不断增大,项目越来越臃肿,冗余添加.项目新功能的加入,无法确定与用户匹配性,发生严重异常往往牵一发而动全身,仅仅能紧急公布补丁版本号.强制用户进行更新.结果频繁的更新,反而容易减少用户使用黏性.或者是公司业务的不断发展,同系的应用越来越多,传统方式须要通过用户量最大的主项目进行引导下载并安装. 怎么办? 參考浏览器-插件开发模式:…
ASP.NET MVC 插件化机制 2015-03-14 22:25 by 杨康新, 1328 阅读, 15 评论, 收藏, 编辑 概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核心文件,包含了处理插件化的核心…
前言:在前两篇文章中分别介绍了动态代理.反射机制和Hook机制,如果对这些还不太了解的童鞋建议先去参考一下前两篇文章.经过了前面两篇文章的铺垫,终于可以玩点真刀实弹的了,本篇将会通过 Hook 掉 startActivity 方法的一个小例子来介绍如何找出合适的 Hook 切入点. 开始之前我们需要知道的一点就是,其实在 Android 里面启动一个 Activity 可以通过两种方式实现,一种是我们常用的调用 Activity.startActivity 方法,一种是调用 Context.st…
本书在京东购买地址:https://item.jd.com/31178047689.html 本书Q群:389329264 (一)这是一本什么书 如果只把本书当作纯粹介绍Android插件化技术的书籍,那就大错特错了. 本书在研究Android插件化之余,还详细介绍了Android系统的底层知识,包括Binder和AIDL的原理.四大组件的原理.App的安装和启动流程.Context和ClassLoader的家族史.没有罗列大量的Android系统中的源码,而是以一张张UML图,把这些知识串起来…
原文:在WPF中使用Caliburn.Micro搭建MEF插件化开发框架 版权声明:原创内容转载必须注明出处,否则追究相关责任. https://blog.csdn.net/qq_36663276/article/details/86478499 最终效果: 两个插件时: 删掉一个插件时: 代码下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_36663276/10916071 概述: 每个插件类库各从自定义的IVisualMetadata接口实现一个新类,该…
概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核心文件,包含了处理插件化的核心代码.nopCommerce的注释中感谢了其参考的Umbraco项目,并给出了主要参考文章的链接.   我们直接从nopCommer…
如今移动app市场已经是百花齐放,其中有不乏有很多大型公司.巨型公司都是通过app创业发展起来的:app类型更加丰富,有电子商务.有视频.有社交.有工具等等,基本上涵盖了各行各业每个角落,为了更加具有竞争力app不仅功能上有创性,内容也更加多元化,更加饱满,所以出现了巨大的工程.这些工程代码不停添加如果没有一个好的架构所有代码将会强耦合在一起,功能直接也会有很多依赖,那么就会出现很多问题:例如: 1.修改功能困难,牵一发动全身.很多地方如果api写的不好,封装不优雅,那么就会出现改一个地方需要改…
转自 http://weishu.me/2016/01/28/understand-plugin-framework-proxy-hook/ 使用代理机制进行API Hook进而达到方法增强是框架的常用手段,比如J2EE框架Spring通过动态代理优雅地实现了AOP编程,极大地提升了Web开发效率:同样,插件框架也广泛使用了代理机制来增强系统API从而达到插件化的目的.本文将带你了解基于动态代理的Hook机制. 阅读本文之前,可以先clone一份 understand-plugin-framew…
<Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相…
深入理解Android插件化技术  转 https://zhuanlan.zhihu.com/p/33017826 插件化技术可以说是Android高级工程师所必须具备的技能之一,从2012年插件化概念的提出(Android版本),到2016年插件化的百花争艳,可以说,插件化技术引领着Android技术的进步. 作者:code_xzh 原文:http://click.aliyun.com/m/40296/ 插件化提要 可以说,插件化技术涉及得非常广泛,其中最核心的就是Android的类加载机制和…
@(Java)[Reference] Java Reference简要概述 Reference对象封装了其它对象的引用,可以和普通的对象一样操作. Java提供了四种不同类型的引用,引用级别从高到低分别为FinalReference,SoftReference,WeakReference,PhantomReference.其中FinalReference不向外提供.每种类型对应着不同级别的可达性. 强引用FinalReference 强引用指的是,程序中有直接可达的引用,而不需要通过任何引用对象…
1.介绍 涛哥写的文章  <Android 插件化的 过去 现在 未来> http://kymjs.com/code/2016/05/04/01#rd…
本章主要讲解如何为框架新增插件化开发功能. 在.net 4.0中,我们可以在Application开始之前,通过PreApplicationStartMethod方法加载所需要的任何东西.那么今天我们主要做的工作就集中在这个时间段: 1.将插件DLL及文件拷贝入主网站目录并编译 2.加载Plugin 首先来说说第一步,由于这步里面,我们主要拷贝DLL及文件,所以我们利用了一个List<Assembly>容器来记录所有的插件的DLL,具体代码如下: 1: using System; 2: usi…
最新内容请见原文:Android 插件化 动态升级 不少朋友私信以及 Android开源交流几个 QQ 群 中都问到这个问题,这里简单介绍下 1.作用 大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,从这个介绍中也知道可以通过多个 Dex 来解决这个问题,因而便有了插件化的概念,将一个 App 划分为多个插件(Dex或相关格式)常用的其他解决方法还包括:删无用代码,用 H5 代替部分逻辑,买付费版的 Proguard插件化的其他作用包括…
1. 插件化的原理 是 Java ClassLoader 的原理:Java ClassLoader基础 常用的其他解决方法还包括:Google Multidex,用 H5 代替部分逻辑,删无用代码,买付费版的 Proguard 当插件化作用包括:(1) 模块解耦,(2) 动态升级,(3) 高效并行开发(编译速度更快) (4) 按需加载,内存占用更低 (5) 节省升级流量 2. 插件化 Android 插件化 —— 指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App 的皮肤样式就可以看成一个插件 An…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
Android的插件化已经是老生常谈的话题了,插件化的好处有很多:解除代码耦合,插件支持热插拔,静默升级,从根本上解决65K属性和方法的bug等等. 下面给大家介绍一下我们正在用的插件化框架.本片主要以类图的方式向大家介绍插件化框架的实现.下图是框架的初始化流程: 框架初始化后,就该启动插件了,下图是插件的启动流程: 这个步骤主要是初始化插件的运行环境,利用宿主的Context改造成插件的Context.接下来是插件启动Activity的流程: 该步骤主要是用宿主的Activity包装插件的Ac…