铁乐学Python_Day33_网络编程Socket模块1 部份内容摘自授课老师的博客http://www.cnblogs.com/Eva-J/ 理解socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口. 在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面, 对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 其实站在你的角度上看,socket就是一个模块. 我们通过调用模块中已…
socket模块: 客户端:CS架构,  client -> server 浏览器:BS架构,  browser -> server 网络通信本质:传输字节 doc命令查看ip地址:ipconfig / ifconfig(windows系统 / mac系统) tcp协议和udp协议 TCP(Transmission Conteol Protocol)可靠的,面向连接的协议(eg打电话),传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存),面向字节流.使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件,文…
内容中代码都是先写  server端, 再写 client端 1 TCP和UDP对比 TCP(Transmission Control Protocol)可靠的.面向连接的协议(eg:打电话).传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存).面向字节流.使用TCP的应用:Web浏览器:文件传输程序. UDP(User Datagram Protocol)不可靠的.无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一.一对多.多对一.多对多.面向报文(数据包),尽最大努力服务,无拥塞控制.使用UDP的应用…
(1)利用socket进行简单的链接 Python里面的socket支持UDP.TCP.以及进程间的通信,socket可以把我们想要发送的东西封装起来,发送过去,然后反解成原来的样子,事实上网路通信可以理解成都是建立在socket之上,下面的代码是演示利用socket进行简单的链接 #要成一次通信,至少要有两个人,也就是一个服务端,一个客户端 #服务端 '''必须先开启着,等待客户端来进行链接请求, 所以自己要先有个地址,也就是IP,也要现有自己的端口,没有端口进不去''' import soc…
什么是socket? tcp 可靠地面向连接协议 udp 不可靠的,无连接的服务,传送效率高…
铁乐学python_Day39_多进程和multiprocess模块2 锁 -- multiprocess.Lock (进程同步) 之前我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处理, 但是它们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受我们控制. 尽管并发编程能让我们更加充分的利用IO资源,但是也会带来新的问题. 当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引发数据安全或顺序混乱问题. 遇到数据.安全比速度重要的场景,我们就需要将进程变回受同步控制. 例: #!/usr/bin/env…
铁乐学python_Day38_多进程和multiprocess模块1 [进程] 运行中的程序就是一个进程. 所有的进程都是通过它的父进程来创建的. 因此,运行起来的python程序也是一个进程,那么我们也可以在程序中再创建进程. 多个进程可以实现并发效果,程序中存在多个进程的时候,在某些时候,就会让程序的执行速度变快. 以之前所学的知识,并不能实现创建进程这个功能,所以就需要借助到python中强大的模块--multiprocess. 仔细说来,multiprocess不是一个模块而是pyth…
网络编程之socket 看到本篇文章的题目是不是很疑惑,what is this?,不要着急,但是记住一说网络编程,你就想socket,socket是实现网络编程的工具,那么什么是socket,什么是网络编程,什么是网络,为什么要学习socket,都在下面有讲解,大家细细看来! 本节目录 一 为什么要学习socket 二 客户端\服务端架构 三 网络通信的整个流程 四 网络通信协议(互联网协议) 五 osi七层模型 六 socket 七 套接字socket的发展史及分类 八 基于TCP和UDP两…
网络编程socket基本API详解   socket socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. socket 类型 常见的socket有3…
1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(…