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原型模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.意思就是从A的实例得到一份与A内容相同,但是又互不干扰的实例B. class base { public : base(const char *str); base(base &obj); virtual ~base(); virtual base *clone() { base* b = new base(); *b = *this; return b; } private : char *str; }; class…
一.仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1.它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2.最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性.但是对于包含应用类型值的属性来说,问题就非常严重了,代码如下: function Person(){ } Per…
有这样一个需求,两个对象,只是名称以及其他几个属性不一样,而其他的大部分的属性都是相同的. 这时候我们可以用到原型模式,也就是克隆模式. 原型模式:原型模式是一个对象创建型模式,通过克隆原对象,可以使新对象的数据与原对象数据保持一致. 原型模式是由原对象发起的,创建新对象的方法. 原对象与新对象具备一样的数据结构以及一样的值. 克隆模式有浅层克隆和深层克隆之分(主要体现在对引用对象的处理不同) 直接上代码. 1.创建一个书类,书有几个属性,名称,书页数,出版单位,作者等. 2.实现克隆模式,ja…
前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明. 我们一天…
前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明.我们一天吃的…
1.构造函数模式 构造函数用来创建特定的类型的对象.如下所示: function Person(name,age,job){ this.name=name; this.job=job; this.age=age; this.sayName=function(){ alert(this.name); }; } var person1=new Person('nick',20,'student');var person2=new Person('nick',20,'student');alert(p…
建造者模式 定义 用于简化复杂对象的创建 JDK中的建造者模式 java.lang.StringBuilder中的append()方法,每次调用后返回修改后的对象本身. public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; } //父类AbstractStringBuilder public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == nu…
组合使用构造函数模式和原型模式 上篇,我们提到了原型模式的缺点,就是每个实例不能拥有自己的属性,因为纯原型模式所有的属性都是公开给每个实例的,故我们可以组合使用构造函数模式和原型模式.构造函数用来定义实例的属性,而原型模式用来定义方法和公用属性.这样的话,每个实例都有自己的属性副本(而不是指向原型的引用),同时它也共享原型上方法的引用.而且,这种混合模式还支持对构造函数传参,所以可以说是结合了两种模式的优点.示例如下: ```javascript function Animal(name,typ…
什么是原型模式? 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.--引自JavaScript设计模式 我们创建的每一个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象包含了所有由指向他的构造函数所生成的实例的共享属性和方法.说的通俗点,就是一个对象包含了一些属性和方法,而所有prototype为这个对象的构造函数所创建的实例都可以共享这个对象的属性和方法.直接上代码: ```javascript function…
1.场景模式 考虑这样一个实际应用:订单处理系统 里面有一个保存订单的功能,当产品数量超过1000份以后,拆成两份订单,再超,那么就再拆.直到每份订单不超过1000为止,订单有两种,一个是个人订单,一个是公司订单,现在需要实现一个通用的订单处理系统. 2.场景模式代码(代码很简单,不一一讲解了) package demo08.prototype.example1; /** * 订单的接口 */ public interface OrderApi { /** * 获取订单产品数量 * * @ret…
构造函数模式创建对象 基本方法 function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.sayName=function(){ alert(this.name) } } var p1=new Person('a1','b1'); var p2=new Person('a2','b2'); alert(p1.sayName===p2.sayName); //false 缺点 每个方法都要在每个实例上创建,由上面的代码可知p1和p2…
一.工厂模式 缺点:没有解决对象识别的问题 优点:解决了创建多个相似对象的问题 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("qqq",21,"…
创建自定义类型的常见方式就是组合使用构造函数模式与原型模式一起使用. 构造函数模式用于定义实例对象的特有的部分(属性和方法),原型模式用于定义共享的部分. 这样最大限度的节省了内存的开销. function Human(name, sex) { this.name = name; this.sex = sex; this.getWife=function(){//娶老婆 if (this.sex == "男") { return "我要娶老婆"; } else re…
一.建造者模式 本质:分离了对象子组件的单独构造(由Builder负责)和装配的分离(由Director负责),从而可以构建出复杂的对象,这个模式适用于:某个对象的构建过程十分复杂 好处:由于构建和装配的解耦,不同的构建器和相同的装配可以做出不同的对象,相同的构建器和不同装配顺序也可以组成不同的对象,实现了构建算法和装配算法的解耦, 实现了更好的复用. [基本模块] /*** * "宇宙飞船"类 */ package cn.sxt.builder; public class Airsh…
  javascript 面向对象编程(工厂模式.构造函数模式.原型模式) CreateTime--2018年3月29日17:09:38 Author:Marydon 一.工厂模式 /** * 工厂模式 */ function factoryFunction() { // 1.创建一个Object对象(人) var person = new Object(); // 或者 var person = {}; // 2.对象的属性(对应人的特征) person.name = "Marydon&quo…
一.js面向对象程序 var o1 = new Object();     o1.name = "宾宾";     o1.sex = "男";     o1.age = "27"; o1.msg = function(){     console.log("姓名:"+this.name+"  性别:"+this.sex+"  年龄:"+this.age); }   var o2 = ne…
什么是面向对象?面向对象是一种思想. 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象, 而模块拥有属性及方法. 这样如果我们把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域中一种广为人知的设计模式,由于ECMAScript无法创建类, 因此用函数封装以特定的接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,在给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. /** * 工厂模式 * 优点:解决了创造对象的问题 * 缺点:没有解决对象的识别…
创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式.构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性. 结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度地节省了内存. 另外,这种混成模式还支持向构造函数传递参数:可谓是集两种模式之长.下面的代码重写了前面的例子. function Person(name ,age ,job){ this.name = name; this.age = age; this.friends = ["she…
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建.它主要面对的问…
原型与in操作符 有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用. 在单独使用时,in操作符会遍历实例公开(可枚举)的属性,如果找到该指定属性则返回true,无论该指定属性是存在与实例中还是原型中.直接上代码: ```javascript function Animal(){ } Animal.prototype.name = "animal" var tom = new Animal(); tom.age = 22; console.log("name&quo…
1.工厂模式 function a(name){ var b = new object(); b.name = name; b.say = function(){ alert(this.name); } return b } 函数内部产生b对象并返回. 2.构造函数模式 function Person(name, url) { //注意构造函数名第一个字母大写 this.name = name; this.url = url; this.alertUrl = alertUrl; } functi…
定义: 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这个原型的属性创建新的对象. 结构图: Prototype:抽象原型类,声明克隆方法的接口,并是所有原型类的公共父类.在Java中,Object类为该角色. ConcretePrototype:具体原型类,实现克隆方法,返回自己的一个克隆对象. Client:从一个已有的原型对象,调用其克隆方法,获得该对象的克隆对象,针对抽象原型类编程,方便进行扩展和修改. 浅克隆(Shallow Clone) 浅克隆中,如果原型对象的成员变量是值类型,则进行复…
面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 function createB…
什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现. 工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. function createBlog(…
// 1.工厂方式创建对象:面向对象中的封装函数(内置对象) 简单来说就是封装后的代码,简单的工厂模式是很好理解的,关于它的作用,就是利用面向对象的方法,把一些对象封装,使一些占用空间多的,重复的代码封装起来.实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性以及方法再将对象返回即可. function createPerson(name){ var obj=new Object();//1.原料 //2.加工 obj.name=name; obj.showName=function(…
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据. )由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身. )目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值. )根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克…
一.概述 概念 // 引用自<Java与模式> UML图 第二种:登记式 二.实践 先导知识 对象的拷贝: 直接赋值:此时只是相当于a1,a2指向同一个对象,无论哪一个操作的都是同一个对象,也就是其中一个改变对象属性时,另外一个也会收到改变 A a1 = new A(); A a2 = a1; 浅拷贝:希望直接赋值中a1,a2可以保持独立,而不是相互影响指向同一个对象,则使用浅拷贝 在介绍浅拷贝之前,先看看Object的clone干了什么事(由于是本地方法,我们看JavaDoc,IDEA中快捷…
建造者模式 一个产品常有不同的组成部分作为产品的零件,有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有恰当的值之前,对象不能作为一个完整的产品使用,有些时候,一个对象的一些性质必须按照某个顺序赋值才有意义.建造者模式利用一个导演者对象和具体建造者对象,按步骤建造出所有零件,从而建造出完整的产品对象.建造者模式产品的结构的过程对客户端隐藏起来,把对建造过程进行指挥的责任和具体建造零件的责任分割开来,达到责任划分和封装的目的. 抽象建造者角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成部分的建造.…
一.动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着"某些结构复杂的对象"的创建工作:由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口.如何应对这种变化?如何向"客户程序(使用这些对象的程序)"隔离出"这些易变对象",从而使得"依赖这些易变对象的客户程序"不随着需求改变而改变? 二.意图(Intent) 使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象--<设计模式&…
建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明.我们一天吃的食物有这些,煎饼.盒饭.拉面.豆浆.牛奶和果汁.分为三餐.早餐.午餐和晚餐,餐点主要包含吃的(俗称饭)和喝的(豆浆,果汁之类的),那么我们可…