Object-C @synthesize -- 笔记】的更多相关文章

学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1.  #import #import <> 从system目录中查找头文件,不会检查当前目录. #import "" 首先在当前目录中查找,如果未找到,则在Xcode设置的预处理程序搜索路径中查找文件. #import 指令可以防止头文件被重复包含 2. typedef 用于给一个类型定义新名称 或 简化较为复杂的类型声明,可以参考文章<…
当时学习Object C的时被人鄙视了一顿,说使用.NET的思想来学Object C就是狗屎:不过也挺感谢这位仁兄的,这让我学习的时候更加的谨慎.今天的学习笔记主要记录Object C中的动态类型相关内容. 首先还是和.NET先对比一下,.NET中存在一个关键字var ,这个估计用过.NET的都知道,除非没有接触过3.0以上版本的.在.NET中能够使用var来声明任何类型的局部变量,负责告诉编译器,该变量需要根据初始化表达式来推断变量的类型,而且只能是局部变量.但是这里要注意的时var 并不是一…
在.NET中我们静态使用的关键字static有着举足轻重的作用,static 方法可以不用实例化类实例就可以直接调用,static 属性也是如此.在Object C中也存在static关键字,今天的学习过程使用到了这个关键字,在这里记录一下static的使用. 在Object C的语法中声明后的static静态变量在其他类中是不能通过类名直接访问的,它的作用域只能是在声明的这个.m文件中 .不过可以调用这个类的方法间接的修改这个静态变量的值.对于Object C中的类使用和定义在前面已经做过相应…
学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1.  #import #import <> 从system目录中查找头文件,不会检查当前目录. #import "" 首先在当前目录中查找,如果未找到,则在Xcode设置的预处理程序搜索路径中查找文件. #import 指令可以防止头文件被重复包含 2. typedef 用于给一个类型定义新名称 或 简化较为复杂的类型声明,可以参考文章<…
上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预处理代码,可以让你的代码变得更加具有可读性,更加符合个人的编码风格,这也是C的强大之处.#define可以实现代码的预处理,代码在编译之前会被提前处理. 二. 常量处理 语法: #define 常量名 产量值 #define 声明主要用于将常量(或字符串)赋予有意义的名字,这个和.NET中的常量co…
在上一章的学习过程中遇到了一个关键字typedef,这个关键字是C语言中的关键字,因为Object C是C的扩展同样也是支持typedef的. 一. 基本作用 typedef是C中的关键字,它的主要作用是给一个数据类型定义一个新的名称,这些类型报告内部数据类型,比如int,char 还有自定义类型struct,enum等. typedef一般有两个作用:(1) 给某种类型顶一个定义比较容易记的名字,相当于别名;(2)简化较为复杂的类型声明. 二. typedef的使用 1. 定义新类型 语法:t…
本章是对上一章<<Object C学习笔记17-动态判断和选择器>>的一点补充,所以比较简单点. 一. SEL 类型 在上一篇介绍了几个方法,都只是介绍了其使用方式但是没有具体介绍参数: - (id)performSelector:(SEL)aSelector; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id…
前面的学习都一直在使用Object C对象,但是没有具体总结过Object C中的对象使用特性,这里简单总结一下. 一.  继承 在面向对象编程中,子类可以通过继承得到父类的可以继承的的属性和方法,在Object C中也同样如此. 先定义一个Person类,并且定义几个属性和一个方法: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ NSString *name; int age; NSArray *itmes;…
在学习Object C中的过程中,关于struct的资料貌似非常少,查阅了C方面的资料总结了一些学习心得! 一. 定义结构 结构体是一种数据类型的组合和数据抽象.结构体的定义语法如下: struct 结构体名称 { 类型 变量名; 类型 变量名; } 实例代码如下: struct student { char* name; enum sex sex; int age; }; 结构体的定义 上面代码定义了一个结构体student,其中有三个变量name,sex,age ,其中sex是一个枚举.st…
在.NET中都知道委托(delegate),通俗点的解释就是可以将方法作为一个参数传到另外一个方法中使用. 委托是一种引用方法的类型.一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为.委托方法的使用可以像其他任何方法一样,具有参数和返回值.在Object C中也同样存在委托的概念,但是委托一般与协议(Protocol)同时使用,而且和.NET中的委托稍有区别 一. 定义委托(delegate)先定义一个协议(Protocol) 回顾一下上一篇所学的,先定义一个协议(Protocol) Pr…