iOS 中UI控件的各种对齐方式总结】的更多相关文章

1.textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 取值 NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐 NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐 NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 哪些控件有这个属性 一般能够显示文字的控件都有这个属性 UITextField UILabel UITextView ... (UILabel 默认是居中对齐的,并没有提供顶部对齐的方式-_-,…
在iOS开发中,经常会对UINavigationBar的样式进行全局样式.采用的设置方式有两种: 第一种,采用方式如下: [UINavigationBar appearance] 这种是对一类对象的默认全局外观样式设置,它对设置时机有要求. 通常需要在UIWindow的viewlayout之前.错过了时机后,设置是没有效果的. 可以选择在下面方法内设置: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWith…
iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
最近遇到这样一个问题,定义了一个ImageButton后,想对按钮进行下旋转,结果setRotation(-90f),不起作用.后来在官网上找到了原因 关于UI控件的旋转 缩放官网上有这样一段话(链接:http://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui): Flushing for each group would severely limit performance, so most scene2d.ui groups have transform s…
在UI控件中UIButton是极其常用的一类控件,它的类对象创建与大多数UI控件使用实例方法init创建不同,通常使用类方法创建: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType; 如果使用实例方法创建UIButton对象,如: UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 50)]; 对象的创建是没有任何问题的,但是当为这个button对象设置一…
这是个很诡异的问题,由于一些特殊需求,我的TableView的Cell的背景色是透明,其中的控件会有背景色,第一个控件和最后一个控件我都用IB自动设了约束,对齐Cell的左边界和右边界,但是自动约束很奇怪的是值都是-8(上下左右都是这个值).一开始并没在意因为显示出来是好的,但是不记得升级SDK到8.2还是8.3开始,左右就会多出空白来. 经过各种尝试,找到了解决方法.将左右的约束中item的related to margin(印象中是这么拼)取消勾选,值设为0就好了. 下班了等人,mac关了没…
本文译自 How to build a custom control in iOS .大家要是有什么问题,可以直接在 twitter 上联系原作者,当然也可以在最后的评论中回复我. 在开发过程中,有时候UIKit的标准控件并不能满足我们的需求,例如你需要一个控件能支持用户方便的选择0-360°之间的一个角度值,此时就需要根据自己的需求自定义控件了. 对于选择角度值的控件可以这样实现:创建一个圆形的滑块,用户通过拖动手柄操作就能选择角度值.实际上这样的控件在别的一些平台中你可能看到过,但是在UIK…
包括以下几类: //继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor *_color;    //颜色 UIImage *_image;    //图像 //继承自UIView:只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel *_label;                //文本展示 UIImageView *_imageView;          //图像展示 UIAlertView *_alertV…
我的开发笔记--UILabel的详细使用及特殊效果 我的开发笔记--UIButton的详细使用 我的开发笔记---UISegmentedControl的详细使用 我的开发笔记---UITextField的详细使 我的开发笔记---UISlider的详细使用 我的开发笔记---UISwitch的详细使用 我的开发笔记---UIActivityIndicatorView的详细使用 我的开发笔记---UIProgressView的详细使用…
项目中用到地图设置渐变色,查找资料找到两种方法:一种设置颜色,一种设置透明度: //为颜色设置渐变效果: UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]; CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; //设置开始和结束位置(设置渐变的方向) gradient.startPoint = CGPointMake(0, 0); gradient.e…
收集的一些本人了解过的iOS开发UI控件相关的代码资源(本文持续补充更新) 内容大纲: 1.本人在github上也上传了我分装好的一些可重复利用的UI控件 2.计时相关的自定义UILabel控件 正文: 1.本人在github上也上传了我分装好的一些可重复利用的UI控件 示例: 网址:https://github.com/HeYang123456789/UIView 2.计时相关的自定义UILabel控件 网址:https://github.com/mineschan/MZTimerLabel…
转自:http://debugtalk.com/post/build-app-automated-test-platform-from-0-to-1-Appium-interrogate-iOS-UI/ 写在前面 前两天微信突然发来一条系统消息,提示DebugTalk可以开通原创标识了(同时也有了评论功能),虽然一直在期待,但没想到来得这么快,着实是个不小的惊喜. 另外,最近在公众号后台也收到好几个朋友的信息,有的是询问某某部分什么时候能发布,有的是希望能加快更新速度.说实话,收到这样的信息虽然…
IOS开发中四个容易混淆的属性: 1. textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 1> 取值 NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐 NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐 NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 2> 哪些控件有这个属性 : 一般能够显示文字的控件都有这个属性 * UITextField * UILabel * UITextView 2. co…
UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件 下面列举一些在开发中可能用得上的UI控件 UIButton 按钮 UILabel 文本标签 UITextField 文本输入框 UIImageView 图片显示 UIProgressView 进度条  UISlider 滑块 UISwitch 开关  UISegmentControl 选项卡 UIActivityIndicator 圈圈  UIAlertView 对话框(中间弹框) UIActionSheet 底部弹框 UIScrollView…
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50163725 一. 分段控件 (UISegmentedControl) 控件展示 : 1. UISegmentedControl 控件属性 (1) Style 属性 Style 属性 :       -- Plain : 分段控件使用最普通的风格; -- Bordered : 在最普通风格上添加一圈边框; -- Bar : 分段控件使用工具条风格; (2) State 属性…
单线程的winfom程序中,设置一个控件的值是很easy的事情,直接 this.TextBox1.value = "Hello World!";就搞定了,但是如果在一个新线程中这么做,比如: private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e) {         Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetTextBoxValue));     //当然也可以用匿名委…
http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo 在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率.自己刚才开始在做多线程的开发时也遇到了很多这方面的问题,比如:如何使用并实现多线程功能.跨线程更新UI控件等问题.还记得最初使用的是System.Threading命名空间下的Thread类来实现的:          …
Invoke and BeginInvoke 转载地址:http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html 在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考我的另一随笔:对.net事件的看法. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己…
转载注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50348982 一. 日期选择器 (UIDatePicker) UIDatePicker 属性截图 : 1. UIDatePicker 控件属性 (1) Mode 属性 Mode 属性 : 用于设置 UIDatePicker 模式; -- Date 属性值 : 显示日期, 不显示时间; -- Time 属性值 : 显示时间, 不显示日期; -- Date and Time 属性值…
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ; 一. UI 控件简介 1. UI 控件分类 UI 控件分类 : 活动控件, 被动控件, 静态控件; -- 活动控件 : 继承了 UIControl 基类, 该类控件可以与用户交互, 对应操作会激发对应的 事件绑定回调方法, 之前的 UIButton 就是这种控件; -- 静态控件 : 继承了 UIView 基类, 该类控件与用户之间不能交互, 之前使用的 UILa…
原文:WPF中Popup控件在Win7以及Win10等中的对齐点方式不一样的解决方案 - 简书 最近项目中使用弹出控件Popup,发现弹出框的对齐方式在不同的系统中存在不同(Popup在win10上是弹出在左边,Win7上是弹出在右边).现在记录解决方案于此: 修改弹出菜单相对于相应菜单项是左对齐还是右对齐 // 解决Popup控件在Win7以及Win10等系统中的对齐点方式不一样的问题(以下两种方法均OK) using System.Reflection;    // 方法一 using Sy…
这篇的内容非常easy,获取UI控件,然后使用它. 还记得我们在UI编辑器中给三个button分别命名了吧? 如今要用上了. 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/blog/archives/918 文章来源:笨木头与游戏开发 依据名字查找控件 首先给TollgateScene再include一些头文件,不然等会编译又报错了: #include "editor-support/cocostudio/CCSGUIReade…
原文:精通 WPF UI Virtualization (提升 OEA 框架中 TreeGrid 控件的性能) 本篇博客主要说明如何使用 UI Virtualization(以下简称为 UIV) 来提升 OEA 框架中 TreeGrid 控件的性能,同时,给出了一些学习 UIV 的资源. 问题 最近对 OEA 的 TreeGrid 控件进行了比较大的改造,并使用新的控件来替换了系统中所有的 DataGrid 控件.新的 TreeGrid 控件实现了很多新的功能,(之后会写一篇文章说明),但是最后…
依据名字查找控件 须要包括的头文件及名字空间: #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" using namespace cocos2d::ui; using namespace cocostudio; 注:project中须要附加包括的头文件文件夹:$(EngineRoot)cocos\editor-support.由于cocostudio在此文件夹下. 获取UI控件的方法例如以下: m…
https://github.com/houyhea/winform-control-lib winform-control-lib 曾经在一个winform项目中开发的一套UI控件库 类图:  效果图:   …
闲来无事,把UI控件的继承关系图整理下来,供自己和大家使用.…
[UI控件总结][UIScrollView]基本方法+基本描述 接下来,我整理一下自己的思路,深入理解 UIScrollView 基本点 : 1 . UIScrollView 是一个UIView. 每个UIView都有一个bounds和frame.当布局一个界面时,我们需要处理视图的frame.这允许我们放置并设置视图的大小. 视图的frame和bounds的大小总是一样的,但是他们的origin有可能不同(bounds的原点是(0,0)点(就是view本身的坐标系统,默认永远都是0,0点,除非…
UI控件 首先介绍一下AppDelegate.swift@UIApplicationMain 调用了OC中的UIApplicationMain函数:UIApplicationMain是iOS应用程序的入口UIApplicationMain:a.创建了一个UIApplication对象,代表当前应用程序. 作用是用来检测当前应用程序状态的改变. 1.在这个方法中来搭建应用程序中的所有的界面 2.获取应用程序需要展示的数据 3.使用界面展示数据 注意:如果不在这个方法中去创建window,那么程序会…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
如何修改控件状态• 可见,确实需要经常修改控件状态• 那如何去修改控件的状态呢?方法很简单➢ 每一个UI控件都是一个对象➢ 修改UI控件的状态,其实就是修改控件对象的属性➢ 比如修改UILabel显示的文字,就修改UILabel对象的text属性即可➢ 比如修改UIImageView显示的图片,就修改UIImageView对象的image属性即可• 不难想到,每一个UI控件肯定都有很多属性,比如:➢ UIProgressView进度条控件有progress属性(进度值)➢ UILabel和UIT…