m:编译整个安卓系统 makes from the top of the tree mm:编译当前目录下的模块,当前目录下需要有Android.mk这个makefile文件,否则就往上找最近的Android.mk文件. builds all of the moudles in the current directory mma:当前目录新增或删除文件后,可以用mma重新编译. mmm:编译指定路径下的模块,指定的路径下面需要有Android.mk这个makefile文件 builds all o…
原文网址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/19023609 在前文中,我们分析了Android编译环境的初始化过程.Android编译环境初始化完成后,我们就可以用m/mm/mmm/make命令编译源代码了.当然,这要求每一个模块都有一个Android.mk文件.Android.mk实际上是一个Makefile脚本,用来描述模块编译信息.Android编译系统通过整合Android.mk文件完成编译过程.本文就对Android源…
2.注解 说道注解,竟然还有各种分类,得,这记不住,我们从注解的作用来反推其分类,帮助大家记忆,然后举例强化大家的记忆,话说注解的作用: 1.标记一些信息,这么说可能太抽象,那么我说,你见过@Override.@SuppressWarnings等,这类注解就是用于标识,可以用作一些检验 2.运行时动态处理,这个大家见得应该最多,在运行时拿到类的Class对象,然后遍历其方法.变量,判断有无注解声明,然后做一些事情.类似上述三篇博文中的做法. 3.编译时动态处理,这个呢?就是我们今天的主角了,一般…
摘要: 一.APT概述 我们在前面的java注解详解一文中已经讲过,可以在运行时利用反射机制运行处理注解.其实,我们还可以在编译时处理注解,这就是不得不说官方为我们提供的注解处理工具APT (Annotation Processing Tool ). APT用来在编译时期扫描处理源代码中的注解信息,我们可以根据注解信息生成一些文件,比如Java文件.利用APT为我们生成的Jav 一.APT概述 我们在前面的java注解详解一文中已经讲过,可以在运行时利用反射机制运行处理注解.其实,我们还可以在编…
m:编译整个安卓系统 makes from the top of the tree mm:编译当前目录下的模块,当前目录下需要有Android.mk这个makefile文件,否则就往上找最近的Android.mk文件. builds all of the moudles in the current directory  mma:当前目录新增或删除文件后,可以用mma重新编译. mmm:编译指定路径下的模块,指定的路径下面需要有android.mk这个makefile文件 builds all…
在Android源码根目录下,执行以下三步即可编译android: 1.  build/envsetup.sh  #这个脚本用来设置android的编译环境; 2.  lunch  #选择编译目标 3.  make  #编译android整个系统 android平台提供了三个命令用于编译,这3个命令分别为: 1. make: 不带任何参数则是编译整个系统:   make MediaProvider  #单个模块编译,会把该模块及其依赖的其他模块一起编译(会搜索整个源代码来定位MediaProvi…
问题:编译出现r cannot be resolved to a variable 原因:SDK的Tools没有安装 解决:在Android SDK Manager中安装Tools部分,包括如下4项, 1.Android SDK Tools  Rev.22.0.5 2.Android SDK Platform Tools Rev.18.0.1 3.Android SDK Build Tools  Rev.18.0.1 4.Android SDK Build Tools  Rev.17…
当出现这个错误的时候,说明了你的资源文件出错了.然而AS能给你提供的信息实在太少,看了半天没看出个所以然,也没有说明是哪个资源文件出错,一头雾水. 这时候就可以用 Gradlew 来调试. 而gradlew命令需要java环境,所以我们需要配置JDK和jre环境变量,过程就不说了. 若是已经配置好了java环境,便可使用Android Studio自带的终端进行调试: 此时可以看到一些java信息. 接下来输入一条非常关键的指令: gradlew processDebugResources --…
android studio中使用terminal工具.在android studio最下面的底部菜单栏中有(如果没有那cmd中进入项目根目录后): 使用命令  gradlew compileDebugSource --stacktrace -info 查看程序中出错的详细信息,进行修改后重新编译.…
之前出现该错误,我用的是这个方法: https://www.cnblogs.com/tangZH/p/10691383.html 然而遗憾的是,这次不管用了,无奈,只好另寻他法,其实会出现这个错误就是资源文件出现问题,导致无法被打包. 从具体的错误里面也可以看出,确实是资源文件出了问题 点击右上角gradle: other里面找到相应的模块,点击运行 然后便可以打印出了错误信息.…