HTC Vive开之unity3d开发】的更多相关文章

常用的几款插件 Steam VR,  SteamVR Unity Toolkit 配置要求:显卡不低于GTX960性能的主机 一.引入手柄交互 1.通过Asset Store导入SteamVR Plugin 2.拖入相关prefab 先删除所有默认GameObject 然后将SteamVR/Prefabs中的所有prefab拖入Hierarchy窗口          3. 手柄按键 二.游戏控制 手柄有一套自己的脚本,以SteamVR_XXX形式存在:       教程入口 手柄动作的触发通过…
写这篇文章的原因主要是因为现在虚拟现实非常的火爆但目前主流的虚拟现实设备(HTC VIVE)的教程却少的可怜,这个我深有体会.所以,我想将我平时开发中遇到的问题以及解决方法记录下来,分享给大家,若其中有什么错误或者大家有什么更好的方案也请大家指出,大家互相学习,哈哈. 好了直接上代码. using UnityEngine; using System.Collections; public class shoubingkongzhi : MonoBehaviour { /// /// 手柄 ///…
总结在HTC vive VR开发过程中的HTC vive的安装调试 1.首先确保电脑的配置满足要求: 进入官网,测试电脑是否满足要求 链接:https://www.vive.com/us/product/vive-virtual-reality-system/ 2.根据对应的设备,在官网下载setup并运行: 根据提示一步一步安装硬件和软件 unity开发HTC VIVE程序 安装steam VR插件,在unity商店中搜索下载安装…
怎么安装设备,配置环境我就不说了,自行百度,教程很多也很简单.接下来说下Vive手柄的控制. 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮: 第一个是菜单按钮; 2,3,4,5分别对应的是Trackpad/Touchpad的上下左右,有时候对应的是XBox手柄的▲OX囗四个按钮或者摇杆; 6对应的是系统按钮/Steam; 7是Trigger/扳机,对应大多数FPS游戏里面的枪械的Shoot/Fire; 8对应的Grip/紧握在手柄的左右两侧各…
http://m.toutiao.com/i6298923859378700802/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share&from=groupmessage&app=news_article&utm_source=weixin&isappinstalled=0&iid=4586947087&utm_medium=toutiao_ios&wxshare_count=1 星佳是个小人物2016-06-…
HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近1周仔细体验了一番. 仔细看了其安装文件,竟然是Unity 5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本开发的),的确令人信心大振: 要知道,某些创业公司为了打差异化竞争,提高技术门槛,对外称Unreal 4的画质比Unity 5优秀很多,这让很多在Unity技术栈下的公司有些郁闷–多年来Unity画质始终不如Unreal逼格高啊. The Lab 程序路径:Steam\steamapps\commo…
最近Vive的VR头盔设备很火,恰逢项目需求,所以对 SDK 中的例子 hellovr_opengl 做了比较细致的代码分析,先将流程图绘制如下,便于大家理解. 在ViVe头盔中实现立体效果的技术核心: 如果要外挂Vive的VR设备实现立体效果,我们关键是要首先生成左右眼的FBO对象(渲染速度快),然后依次从左眼渲染场景和从右眼渲染场景,渲染结束后获取渲染得到的左右眼FBO对象绑定的纹理,将纹理对象提交给VRCompositor(Vr序列器). 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我们通过第一…
https://www.vive.com/cn/forum/1706?extra=page%3D1 也许你是一位开发者,想为自己的HTC Vive游戏制作酷炫的宣传片:或者你是游戏主播,想为观众带来高质量的VR直播体验:甚至你是一位VR的爱好者.无论如何,如果你对Mixed Reality(混合现实)感兴趣,请继续看下去.本文将介绍如何用HTC Vive拍摄高质量MR视频. ======================================================== 什么是M…
Unity今天正式推出"实验性"VR编辑器.据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏.为何要称之为"实验性"?因为EditorVR的功能将会随时间的变化而改变. 据591ARVR资讯网www.591arvr.com透露,实际上,这个项目的具体内容早已在1个月前的洛杉矶Unite大会上发布.Unity的首席设计师Timoni West日前宣布,EditorVR将于当地时间12月15日推出.今天,Unity发布了一个官方…
本文介绍如何在Unity中使用HTC vive设备,当前VR作为市场比较火热的热点,HTC VIVE设备作为三大供应商之一,许多人购买了该设备,却不知道如何使用,本文通过图文并茂的形式,进行手把手的讲解HTC VIVE设备和Unity的结合使用 工具/原料   高配电脑一台:GTX970显卡及以上,8G内存,128G固态硬盘,1T机械硬盘 HTC VIVE设备一套 23寸显示器一台 5米*5米左右大小的房间 方法/步骤   1 HTC VIVE设备的安装,详见HTC VIVE官网,官网上有安装说…