类可以提供一个公有的静态工厂方法,它是一个返回类的实例的静态方法.静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同. 优势: 静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称.一个类只能有一个带有指定签名的构造器.当一个类需要多个带有相同签名的构造器时,就用静态工厂方法代替构造器. 静态工厂方法与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象. 静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在于,它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象. 静态工厂方法与构造器不同的第四大优势在于,在创…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第三十九章:构造函数.构造方法.构造器 下一章 "全栈2019"Java第四十章:this关键字 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&q…
此文做为<Effective Java>系列的第一篇,所以有必要大概说下此书的特点,当然很多人可能都看过,毕竟是有着Java四大名著之一的大名在外,不过总会有萌新不了解,例如我!<Effective Java>第三版较之上一版新增了对Java7.8.9的一些新特性的条目.而条目的概念可以理解为武功秘籍中的一招一式,学完了每一招一式,就是神功大成之时.第三版在第二版的基础上新增了一些条目数,达到了90条.书就介绍到这里,下面介绍第一条——用静态工厂代替构造器. 对于创建对象,最熟悉的…
一.构造器(构造方法) 语法格式: 修饰符 类名(参数列表){ 初始化语句: } 构造器的特征: 1.它具有与类相同的名称 2.它不声明返回值类型.(与声明为void不同) 3.不能被static.final.synchronized.abstract.native修饰,不能有return语句返回值 构造器的作用:1.创建对象:2.给对象进行初始化:如Order o = new Order();  Person p = new Person(孙尚香, 15); 实例:创建Animal类的实例:A…
一. 考虑用静态工厂方法代替构造器: 1)静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于:他们有名称.当一个类需要多个带有相同签名的构造器时,就用静态方法代替构造器,并慎重的选择名称以突出他们间的区别: 2)静态工厂方法第二大优势: 不必在每次调用他们的时候都创建一个新对象: 3)静态工厂方法第三大优势: 他们可以返回原返回类型的任何子类型的对象: 4)静态工厂方法第四大优势: 在创建参数化类型实例的时候,他们使代码变得更整洁: 5)静态工厂方法缺点一:类如果不含公共的或者受保护的构造器,就不能被子类…
可变参数 不知道可能给方法传递多少个参数时使用这个方法 public void printInfo (String[] args) --可以定义一个数组,在调用这个方法适合赋值给一个数组 public void aaa (String... args) --用java特有的...来传递可变个数的参数,在使用时,与数组的使用方式相同 如果使用数组,在调用方法是要用 a.printInfo(null):没有参数就要定义一个空数组或者null,而第二种是可以直接使用a.aaa(); 如果一个方法有多个…
1.c#中可以有静态构造方法,而java中没有,例如在单例模式中c#可以直接在静态构造中实例化对象,而java不可以…
构造方法constructor构造器 构造方法的定义 [修饰符]  类名 (形式参数列表){         //语句 } 构造器用于构造该类的实例.作用:用来初始化对象!一般由系统在创建对象(即类的实例化)时自动调用 分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中. (1)通过new关键字调用!! (2)构造器虽然有返回值,但是不能定义返回类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里调用 return. (3)如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参数的构…
在面向对象的C#程序设计中,关于静态的概念一直是很多人搞不明白的.下面介绍这些带“静态”的名称. 1.静态成员: 定义:静态成员是用static关键字修饰的成员(包括字段属性和方法) 所属:静态成员是属于类的,只能通过类名.对象名的形式访问,而不能通过对象名访问 存储:静态成员是存储在内存空间的静态存储区中,而不是存储在栈或者堆中 生存周期:静态成员的生存周期是从类第一次被加载到整个程序运行结束才被释放,和垃圾回收器GC没有关系 何时使用:当这个类中的某些属性要被共享,某些方法要被反复调用,这个…
JAVA是面向对象的语言,面向对象不是这么直接简单,它的设计思想就是要代码重用.即我以前干过类似的事,那么我找出以前可以用到的代码,完成一部分.以前没有的我重新写.这样就有了类.有了类,就是有了可以重用的代码,但是我怎么产生这个对象呢.必须要实例化这个类(当然这不是唯一产生对象的途径,比如单例模式,但本质上说所有途径都是一样的).那么就要用到构造函数.即告诉程序我现在要实例化一个对象了,你给我马上分配内存.将内存的首地址赋给我指定的类对象.而且有时候你需要传递参数到函数里面,有了构造函数就方便了…