来源:http://www.360doc.com/content/09/0814/10/19147_4907488.shtml,非常全面的解释. 文本框控件通常用于输入和编辑文字.它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息.这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件. 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA&q…
Delphi中SendMessage使用说明 SendMessage基础知识 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回. 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam): 参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄.如果此参数为HWND_BRO…
关于OC中的消息发送的实现,在去年也看过一次,当时有点不太理解,但是今年再看却很容易理解. 我想这跟知识体系的构建有关,如果你不认识有砖.水泥等这些建筑的基本组成部分,那么我们应该很难理解建筑是怎么建造出来的吧? 学习新知识,应该也是同样的道理! 资料 今年再看 消息发送机制时,也翻了很多文章,本来想自己总结一遍的,但是感觉这篇 Objective-C 消息发送与转发机制原理 实在写的太好了,就直接转载了. 原文:http://yulingtianxia.com/blog/2016/06/15/…
前 言 三此君看了好几本书,看了很多遍源码整理的 一张图进阶 RocketMQ 图片链接,关于 RocketMQ 你只需要记住这张图!觉得不错的话,记得点赞关注哦. [重要]视频在 B 站同步更新,欢迎围观,轻轻松松涨姿势.一张图进阶 RocketMQ-消息发送(视频版) 本文是"一张图进阶 RocketMQ" 系列第 3 篇,对 RocketMQ 不了解的同学可以先看看三此君的 一张图进阶 RocketMQ-整体架构,一张图进阶 RocketMQ - NameServer. 在了解了…
八面玲珑的 objc_msgSend 此函数是消息发送必经之路,但只要一提 objc_msgSend,都会说它的伪代码如下或类似的逻辑,反正就是获取 IMP 并调用: id objc_msgSend(id self, SEL _cmd, ...) { Class class = object_getClass(self); IMP imp = class_getMethodImplementation(class, _cmd); return imp ? imp(self, _cmd, ...)…
Invoke 函数需要继承 MonoBehaviour 类后才能使用. Invoke(string str,float a):a 秒后执行名为 str 函数(只会调用一次). Invoke(string str,float a,float b):a 秒后执行名为 str 函数,并且以后每隔 b 秒都会执行一次 str 函数. CancelInvoke():取消某个对象身上的所有 Invoke 调用. CancelInvoke(String str):取消某个对象身上名为 str 的 Invoke…
一.delphi发送消息的函数主要有以下三个: (一).SendMessage函数,其原型如下: function SendMessage( hWnd: HWND; {目标句柄} Msg: UINT; {要发送的消息(编号)} wParam: WPARAM; {消息参数} lParam: LPARAM {消息参数} ): LRESULT; stdcall; {返回处理结果} (二).PostMessage函数 function PostMessage( hWnd: HWND; {目标句柄} Ms…
SendMessage函数 将指定的消息发到窗口.它调用特定窗口的窗口处理函数,并且不会立即返回,直到窗口处理函数处理了这个消息. PostMessage函数 将一个消息放入与创建这个窗口的消息队列相关的线程中,并立刻返回不等待线程处理消息. SendMessage是发送消息,然后等待处理完成返回,但发送消息的方法为直接调用消息处理函数(即WndProc函数),按照函数调用规则,肯定会等消息处理函数返回之后,SendMessage才返回.而PostMessage却没有发送消息,PostMessa…
消息发送函数OSMboxPostOpt() 作用,ucos 3中的消息邮箱,具有广播功能,发送一条消息就可以使所有等待该消息的任务进入就绪状态,从而完成消息分发功能,具有一个消息唤醒多个任务的机制.…
function delay(value){ //全局变量保存当前值 window._myTempDalayValue = value; setTimeout(function(){ //延时之后与全局变量保存的当前值进行比较.其中value是保存的函数执行时的值. //即,函数执行时的值与延时后的全局变量(当前值)一致,则执行 if(value===window._myTempDalayValue){ console.log("execute"); }else{ //不一致,则执行…