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【
Axure 进度条制作
】的更多相关文章
Unity 3D 进度条制作
我们都知道玩游戏时,第一步要加载游戏,加载游戏时我们可以做一个简单的进度条来显示游戏加载进度,应为有了进度条,游戏画面不会过于呆板. 那么我们就开始游戏的进度条制作吧! 方法一: 1,使用NGUI制作,首先将NGUI插件导入到Unity 工程中. 导入后: 2,创建UI 3,在Panel下添加slider. 此处label是为了显示游戏进度. 5,脚本Procebar.cs,将此脚本添加到slider上. using UnityEngine; using System.Collections;…
Unity跳转场景进度条制作教程(异步加载)
Unity跳转场景进度条制作 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成跳转场景进度条的制作为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Loading Scene -- 加载场景 2 Loading Scripts -- 加载脚本 3 Warm Prompt -- 温馨提示 4 Project -- 项目文件 支持 May Be…
C# Oracle批量插入数据进度条制作
前言 由于项目需求,需要将Excel中的数据进过一定转换导入仅Oracle数据库中.考虑到当Excel数据量较大时,循环Insert语句效率太低,故采用批量插入的方法.在插入操作运行时,会造成系统短暂的"卡死"现象.为了让用户知道插入的状态,需要制作一个进度条来显示插入的进度. 批量插入 项目中运用的是System.Data.OracleClient.首先将Excel数据通过转换函数转换为DataTable,其中的字段和数据库中相应表格的字段完全对应. public int Impor…
图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程
圆环形进度条制作的基本思想还是画出基本的弧线图形,然后CSS3中我们可以控制其旋转来串联基本图形,制造出部分消失的效果,下面就来带大家学习图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程 首先,当有人说你能不能做一个圆形进度条效果出来时,如果是静态完整圆形进度条,那么就很简单了: .circleprogress{ width: 160px; height: 160px; border:20px solid red; border-radius: 50…
Linux终端彩色打印+终端进度条【转】
转自:https://my.oschina.net/jcseg/blog/178047 开发的一个应用程序选择了终端界面, 为了使软件稍微好看些, 研究下Linux终端的彩色打印, 并且基于这个彩色打印实现了几种进度条, 在此总结下: (更多的是觉得这个东西挺好玩的... ) 一. Linux终端色彩打印: 1. 属性介绍: (1). 来自网络的ANSI属性控制码: \033[0m 关闭所有属性 \033[1m 设置高亮度 \03…
Axure教程:滑动进度条、圆形进度环的复杂交互效果实现方法
滑动条.进度条.进度环,是产品原型中比较常见的进度展示功能.今天笔者分享的是使用Axure原型工具实现两种进度展示功能中相对复杂的交互效果. 效果一.可拖动.可显示进度值.可计算多个页面均值的滑动进度条 实现效果 功能流程分析 因为会涉及多个页面的值传递,我们使用Axure中的[全局变量]功能,来临时存放每个进度条的值,这样方便最后一步把5个进度值拿出来再次计算. 制作前分析 页面:5个进度页面,1个结果展示页面: 拖动方向:进度可左右来回拖动: 主要元件(列出元件的同时可以提前想好元件命名):…
详解用CSS3制作圆形滚动进度条动画效果
主 题 今天手把手教大家用CSS3制作圆形滚动进度条动画,想不会都难!那么,到底是什么东东呢?先不急,之前我分享了一个css实现进度条效果的博客<CSS实现进度条和订单进度条>,但是呢,那篇博客只是制作出来效果而已,并没有动画效果,因为当时正期末复习期间,所以就省了制作动画的时间成本.所以,今天就一起把各种效果都实现吧! 内 容 先看一下效果图,会提升我们的学习兴趣哟: 好的,我将按照此图从上到下的顺序讲解,由于第一和第二种效果之气那篇博客<CSS实现进度条和订单进度条>已经介…
CSS3制作同心圆进度条
1.css代码 此处在制作进度条时,是旋转进度条的半圆(红色),背景使用灰白(如果使用红色作为背景,旋转灰白遮罩,在浏览器中可能会有渲染bug) .wrapper{ display:block;position:relative;width:100px;height:100px;border-radius:50px;overflow:hidden; } .pie { position:absolute;background-color:#e74c3c;width:100px;height:100…
iOS 开发技巧-制作环形进度条
有几篇博客写到了怎么实现环形进度条,大多是使用Core Graph来实现,实现比较麻烦且效率略低,只是一个小小的进度条而已,我们当然是用最简单而且效率高的方式来实现. 先看一下这篇博客,博客地址:http://www.brighttj.com/ios/ios-implement-loop-progress.html这篇博客写的不错,不过看上去还是略微复杂了,我自己根据自己的思路整理了一下,当然目的是为了更加简洁易懂. 一:先制作一个不带颜色渐变的进度条 自定义一个cycleView,在.m 中实…
制作进度条(UISlider)
怎样判断是否应当使用进度条 用进度条的主要目的是为了用一根管子的充满程度来直观地表示某种数值的百分比,进度条分为可拖动和不可拖动两种. 可拖动进度条和不可拖动进度条的原理几乎是一模一样,唯一的区别是可拖动进度条上多了一个拖动快和BoxCollider来接收事件,而不可拖动的进度条只能显示一个数字的百分比,无法由玩家去操控. 在判断是否应该使用进度条时,有以下的规律可以遵循: (1)如果某一种值,它有最大值,需要表达它当前的值的占比,这个时候用进度条会非常直观.此时应当用不可拖动的进度条.例如:角…