YCbCr是DVD.摄像机.数字电视等消费类视频产品中,常用的色彩编码方案. YCbCr 有时会称为 YCC..Y'CbCr 在模拟分量视频(analog component video)中也常被称为 YPbPr. YCbCr不是一种绝对色彩空间,是YUV压缩和偏移的版本. YCbCr与YUV的区别 正如几何上用坐标空间来描述坐标集合, 色彩空间用数学方式来描述颜色集合.常见的3 个基本色彩模型是RGB , CMYK和YUV. YCbCr 则是在世界数字组织视频标准研制过程中作为ITU - R…
YCbCr是DVD.摄像机.数字电视等消费类视频产品中,常用的色彩编码方案.YCbCr 有时会称为 YCC..Y'CbCr 在模拟分量视频(analog component video)中也常被称为 YPbPr.YCbCr不是一种绝对色彩空间,是YUV压缩和偏移的版本. 1.YUV与YCbCr的区别 正如几何上用坐标空间来描述坐标集合, 色彩空间用数学方式来描述颜色集合.常见的3 个基本色彩模型是RGB , CMYK和YUV.   YCbCr 则是在世界数字组织视频标准研制过程中作为ITU -…
yuv色彩模型来源于rgb模型,该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域. YCbCr模型来源于yuv模型,应用于数字视频,ITU-R BT.601 recommendation 通过上面的比较可以确定,我们在h.264,mpeg等编码标准中用的yuv其实是YcbCr,大家不要被名称搞混淆了. 为了使用人的视角特性以降低数据量,通常把RGB空间表示的彩色图像变换到其他彩色空间.目前采用的彩色空间变换有三种:YIQ, YUV和YCrCb.每一种彩色空间都产生一种亮度分量信号和两种色…
Atitit  rgb yuv  hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别 1.1. 色彩的三要素 -- 色相.明度.纯度1 1.2. YUV三个字母中,其中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值:而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma)2 1.3. HSB 和 HSV 是是一样的,只是叫法不同,HSL 则还有一些细微的区别:2 2. RGB 是对机器很友好的色彩模式,但…
引言 - 一种更好的方式 其实不管什么语言, 开发框架都会遇到序列化问题. 序列化可以理解为A 和 B 交互的一种协议.  很久以前利用 printf 和 scanf 的协议实现过一套序列化问题. C基础 数据序列化简单使用和讨论 本文在上面基础上运用一种新的尝试. 具体的思路是 利用编译器对结构的统一内存编码方式. 具体实现通过进出栈宏 #pragma pack(push, 1) ... #pragma pack(pop) 设置结构体编译器的编码方式. #pragma pack(push, 1…
1,RGB 1.1 RGB说明 RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R).绿(G).蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红.绿.蓝三个通道的颜色:每像素颜色16777216(256 * 256 * 256)种:强度值0~255: 参考:RGB(颜色系统)_百度百科 (baidu.com) 1.2 RGB颜色对照表 RGB颜色对照表 (oschina.net) 2 液晶屏显示原理 参考:液晶屏幕的显示原理_npuliyanhua的博客…
学习DIP文章64天 转载请注明文章出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan .出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处.文章代码已托管,欢迎共同开发:https://github.com/Tony-Tan/DIPpro 开篇废话 背后有人,今天不说废话. ... YIQ NTSC电视系统指定的色彩空间.为了压缩RGB的传输带宽提高传输速度. YIQ中Y代表亮度信号(Luminance),IQ作为附加信息,I表示相位(In-phase)色彩从橙色到青色,Q表示正交(…
比较好的文章收集链接: https://www.douban.com/note/76361504/ http://blog.sina.com.cn/s/blog_a85e142101010h8n.html 基础知识 [1]RGB RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜色定义出的空间,可表示大部分颜色.但在科学研究一般不采用RGB颜色空间,因为它的细节难以进行数字化的调整.它将色调,亮度,饱和度三个量放在一起表示,很难分开.它是最通用的面向硬件的彩色模型.该模型用于彩色监视器和一大类彩色视频摄像. […
RGB: 就是常说的红(Red).绿(Green)和蓝(Blue),每个图像的像素点由RGB三个通道的值组成. YUV和YCbCr: YUV与RGB的转换: Y'= 0.299*R' + 0.587*G' + 0.114*B' U'= -0.147*R' - 0.289*G' + 0.436*B' = 0.492*(B'- Y') V'= 0.615*R' - 0.515*G' - 0.100*B' = 0.877*(R'- Y') R' = Y' + 1.140*V' G' = Y' - 0.…
转载自缘佳荟的博客. 颜色通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间.而颜色可以由不同的角度,用三个一组的不同属性加以描述,就产生了不同的颜色空间.但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象. 颜色空间按照基本结构可以分两大类:基色颜色空间和色.亮分离颜色空间.前者的典型是 RGB,还包括 CMY.CMYK.CIE XYZ 等:后者包括 YCC/YUV.Lab.以及一批“色相类颜色空间”.CIE XYZ 是定义一…