C++基础-多态】的更多相关文章

python基础--多态与多态性 1 多态 多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承) 1. 序列类型有多种形态:字符串,列表,元组. 2. 动物有多种形态:人,狗,猪 class Animal: def run(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): print('人在走') class Pig(Animal): def run(self)…
一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态…
本文为 C++ 学习笔记,参考<Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day>第 8 版.<C++ Primer>第 5 版.<代码大全>第 2 版. 多态(Polymorphism)是面向对象语言的一种特征,可能使用相似的方式(基类中的接口)处理不同类型的对象.在编码时,我们将不同类型(具有继承层次关系的基类和派生类)的对象视为基类对象进行统一处理,不必关注各派生类的细节,在运行时,将会通过相应机制执行各对象所属的类中的方法.多态…
茫茫人海千千万万,感谢这一秒你看到这里.希望我的能对你的有所帮助!共勉! 愿你在未来的日子,保持热爱,奔赴山海! Java基础知识(多态) 多态 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定. 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该…
什么是多态 什么是多态: 多态就是某一类事物的多种形态 猫: 猫-->动物 狗: 狗-->动物 男人 : 男人 -->人 -->动物 女人 : 女人 -->人 -->动物 多态表示不同的对象可以执行相同的动作, 但是通过他们自己的实现代码来执行 程序中的多态:父类指针指向子类对象 多态的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类指针指向子类对象           狗 *g = [狗 new];           动物 *a = [狗 new];           猫…
前言: oc中的指针类型变量有两个:一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量是使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译时类型和运行时类型不一致,就有可能出现多态. 正文: 新建一个CHPerson类 @interface CHPerson : NSObject -(void)eat; -(void)play; @end --------------------------------------------------------- #import "CH…
多态 polymophism: 动态绑定, 迟绑定, 指在执行期间(java), 而不是编译期间(javac), 判断所引用对象的实际类型, 根据实际类型调用响应的方法. 3个条件: 1. 继承 2. 重写 3. 父类引用指向子类对象 优点: 可扩展 abstract class Animal { private String name; Animal(String name) {this.name = name;} public void enjoy(){ System.out.println…
多态性是指允许不同类型的对象对同一消息做出相应.具有灵活性.抽象.行为共享.代码共享的优势,共享就意味着最大化利用和简洁,还有就是加载速度. 一.多态的作用 消除类型之间的耦合关系.即同一事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二.多态的实现形式 1.重载(发生在同一个类中) 2.覆盖(发生在子类中) 三.多态的好处 1.可替换性 2.可扩展性 3.接口性(多态是超累通过方法签名,向子类提供了一个共同的接口) 4.简洁性 5.灵活性 注意:这些好处说起来比较虚,只有你真正应用的时候才能体会得到…
第一讲     多态 多态可以理解为事物存在的多种体现形态. 例:动物中猫,狗.猫这个对象对应的类型是猫类型,如:猫 x = new猫(); 同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物.动物  y = new猫(); 那么动物就是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型.父类型引用指向了子类对象. 一.多态的体现        1.父类的引用指向了自己子类的对象. 2.父类的引用也可以接收自己的子类对象. 如:   Animal a = new Cat(); 其中就将父类型的 a 引用指向了子类的对象.…
一.多态与多态性                                                                        ㈠多态: 多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承) 1. 序列类型有多种形态:字符串,列表,元组. 2. 动物有多种形态:人,狗,猪 import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.abstractmethod def t…
1, 多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态 2, 多态的前提: A: 要有继承关系 B: 要有方法的重写 C: 要有父类引用指向子类对象 父 f = new 子(); 3, 多态访问特点: A: 成员变量 编译看左边,运行看左边 B: 构造方法 创建子类的时候,访问父类的构造方法,对父类数据初始化 C: 成员方法 编译看左边,运行看右边 D: 静态方法 编译看左边,运行看左边 (静态和类相关,算不上重写,所以还是左边) 总结:优于成员方法存在方法重写,所以他看右边4, 父不能访…
1.什么是多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 2.多态存在的三个必要条件 继承 重写 父类引用指向子类对象(Parent p = new Child()) 当使用多态方式…
1.多态 1.1多态的概念 现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态. 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用…
PHP 基础  多态  ====================多态是一种思想:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果.                不同的对象执行相同的方法而产生不同的行为和结果例如:很多植物都有开花和结果的特点,但是不同的植物开的花和结的果都不相同 实现多态的好处:    把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,    写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 多态的设计原则:        依赖于抽象,而不依赖于具体,增加灵…
一.类的概念: 类一般包括两个部分:属性(成员变量)和方法(成员方法)方法组成部分:修饰符(可选) 返回值类型(必须) 方法名(必须)参数列表(可选) package com.classTest.project; public class ClassTest { //成员变量 String name; int age; //成员方法 public void count(){ this.age+=1; } } 二.定义方法的几点说明 1.返回值类型:基本数据类型(整型(int).浮点型(float…
面向对象的三大特性 封装 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 我们在vue项目中使用混入将公有代码提出来,混入到每个…
深入了解多态的实现原理,有助于提高对于多态的认识 多态基础 多态的实现效果 多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态 多态实现的三个条件 有继承.有virtual重写.有父类指针(引用)指向子类对象 多态的C++实现 virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态:不要根据指针类型判断如何调用:而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用 多态的理论基础 动态联编PK静态联编.根据实际的对象类型来判断重写函数的调用 多态的重要意义 设计模式的基础 实现多态的理论基础 函数指针做函数参数…
本文为 C++ 学习笔记,参考<Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day>第 8 版.<C++ Primer>第 5 版.<代码大全>第 2 版. 面向对象编程有四个重要的基础概念:抽象.封装.继承和多态.本文整理 C++ 中类与对象的基础内容,涉及抽象和封装两个概念.<C++基础-继承>一文讲述继承概念.<C++基础-多态>一文讲述多态概念.这些内容是 C++ 中最核心的内容. 抽象 抽象是一种忽略个性…
C# 基础方法篇 一.复习 1)方法的重载 方法的重载并不是一个方法,实际上方法的重载就是一些不同的 方法,目的是为了方便程序员编码,所以将功能相近的方法命名相同 根据参数,编译器自动的去匹配方法体,而不需要程序员记住 的方法 -->如何判断重载写的对不对 将方法的定义拿出来,去掉修饰符,去掉方法体,去掉返回类型 int InputNum() int InputNum(int max) int InputNum(int min,int max) -->将参数列表中的局部变量名去掉,只留参数类型…
所谓虚函数,虚就虚在“推迟联编”或者“动态联编”上,一个类函数的调用并不是在编译时刻被确定的,而是在运行时刻被确定的.由于编写代码的时候并不能确定被调用的是基类的函数还是哪个派生类的函数,所以被称为“虚”函数. 而什么是动态联编呢? 编译程序在编译阶段并不能确切地知道将要调用的函数,只有在程序执行时才能确定将要调用的函数,为此要确切地知道将要调用的函数,要求联编工作在程序运行时进行,这种在程序运行时进行的联编工作被称为动态联编,或动态束定,又叫晚期联编;C++规定:动态联编是在虚函数的支持下实现…
  OOAD  面向对象的分析与设计            OOA-----分析阶段(针对业务问题清晰视图, 列出系统完成任务,  整理业务的公共词汇,  列出解决业务的解决方法)         OOD-----解决业务的具体实现(技术选型,架构搭建,第三方组件调用)                OO 面向对象  一种系统建模技术                       对象 客观存在 唯一的实体        是面向对象编程过程中分析与解决问题的出发点与基础              …
Java语言基础 多态 多态是面向对象的一大重要特性,如果说封装是隐藏一个类怎么做,继承是确定一系列的类做什么,那多态就是通过手段去分离做什么和怎么做. 向上转型与收窄 在开发者将一类事物封装成类以后,他们的具体操作都被隐藏,而通过继承获得的"特化"的子类,满足了父类全部的性质,也就是说子类也是一种扩大的父类,子类比父类多了点东西. 那么以对父类的要求去要求子类,子类自然也全部符合要求,也就是说,可以用子类变量填充父类参数列表,用子类对象调用父类public方法,重写方法返回父类方法返…
原创 Java入门学习路线目录索引 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/One_L_Star/article/details/102394373 一.Java基础 Java基础-继承 Java基础-抽象 Java基础-接口 Java基础-多态 Java基础-重写 Java基础-匿名对象 Java基础-内部类 Java基础-final.static关键字 Java基础-Array…
前几天看了一位同志的博客,写的是关于他自己去支付宝面试的经历.过程大体是这样的:问答的时候,前面部分,作者都应答如流,说起自己经验如何之丰富,最后面试官问了作者一个问题:请简述多态的概念和作用.结果这位作者竟然说这么基础的问题还真不记得了,于是,面试失败. 其实多态,是个很基础的,也非常重要的概念,作为程序开发者,这些基础的概念必须非常牢固,在开发的过程中,才能得心应手. 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.举个通俗的例子:摩托车和汽车都是车子的派生类,…
[.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态 前面两节,我们了解了面向对象的的封装和继承特性,面向对象还有一大特性就是多态.比起前面的封装和继承,多态这个概念不是那么好理解.我们还是从一个事例开始: 公司最近为了陶冶情操,养了几种动物(Animal),有猫(Cat).狗(Dog).羊(Sheep),这些动物都有共同的特性,会吃(Eat).会叫(Shout),但是它们吃的不同,叫的也不同.既然这样,我们能不能设计一个动物类(Animal)和它的成员(Eat方法.Shout方法…
     自己要有自信,相信自己可以找到好的工作.面对校招,企业更加看重自己的基础,这30天就把C#的基础好好的复习,学习下.笔记一定要认真的记录,这样自己复习回顾的时候就有了可以参考的东西了. 一:多态     在面向对象编程中不好理解的就是多态了,很多时候我们只是会使用,但是具体的知识点还不是很透彻,通过下面的示例来学习下多态.    什么是多态:        一个东西(类)在不同的场景下,展示的不同作用(多种状态).        对象在调用同一个方法的时候表示出多种状态. 这个可以使用…
python基础——继承和多态 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...') 当我们需要编写Dog和C…
.方法深入讲解(返回值,形参与实参) 方法 public int getName(int i,int j) { int sum = i + j; return sum; } .利用泛型存储对象数据 .关于静态构造函数需注意以下几点: ).静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数.因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了. ).是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制…
什么是多态 指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方…
封装 1.1 基本概念  封装(encapsulation)是面向对象三大特征之一,它是指将对象的状态信心隐藏在对象的内部,不允许外部直接进行访问,而是通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.封装的作用如下: ※ 隐藏类的实现细节. ※ 让使用者只能通过实现预定的方法来访问数据,从而可以在方法里添加逻辑控制,限制对类成员的不合理访问 ※ 可以进行检查,从而有利于保证对象信息的完整性. ※ 便于修改,提高代码的可维护性 1.2 具体实现规律 为了实现良好的封装,需要从以下两个方面进行考虑:…