C++随机数rand(), srand()】的更多相关文章

c++产生随机数会用到rand(), srand()函数,下面总结两个函数特性和使用. 1. rand() #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { int m; for(int i = 1; i <= 5; i++) { m = rand(); cout << "m = " << m << endl; } retur…
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了.) 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,…
[编程开发]C语言中随机数rand使用注意事项 标签: [编程开发] 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:随机数在编程开发中非常重要,以C语言中的rand函数为例,使用时需要注意随机数的随机体现在哪里,比如是程序在不同的时刻执行时,相同位置的随机数是否需要一样,还是要每次执行生成的随机数也要不一样,等等,这些都是需要加以关注的地方. 经测试,发现,在不使用srand这个随机数种子的情况下:每次运行生成的随机数都是一样的.有的时候是需要这…
在计算机编程中,常常要产生一个随机数.但是要让计算机产生一个随机数并不那么容易.计算机的执行,是以代码来进行的,所以并不可能像抽牌,扔骰子那样产生一个真正具有随机意义的数.只可能以一定的算法产生一个伪随机数,C/C++提供了一个函数,放在cstdlib中,叫做rand(),原型为:int rand(void);. 显然,这个函数不接受任何参数,它的作用是:产生一个[0..RAND_MAX]之间的随机数.RAND_MAX也存放在cstdlib中,是一个宏常量: #define RAND_MAX O…
标准函数库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h中定义的一个整数,它与系统有关. 例如在我的机器上,RAND_MAX=32767.可以使用 printf("%ld",RAND_MAX);查看. 调用rand()可以生成一个随机数,但我们往往需要的是一个有上下界的随机数. 例如 要产生一个[a,b]之间的随机整数x x = rand()%(b-a+1)+a 产生区间[a,b]上的随机实数 z = ((double)rand…
2017-08-20  17:43:29 writer:pprp 我们采用随机数可以对我们的算法进行大数据检验 /* name : 简单的随机数生成算法 writer : pprp declare : null date : 2017/8/20 */ #include <bits/stdc++.h> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <vector> us…
有时候,我们需要随机产生一个在某范围的数,C/C++提供了一个库函数rand()来产生随机数. 函数原型:int rand(void); 功能:返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数.其中RAND_MAX是定义在stdlib.h头文件中的一个常量. 注意: rand()函数包含在头文件stdlib.h中,要使用它必须用#include<stdlib.h>引入该头文件: 计算机实际上并没有真正做到产生一个随机数,只是在一串预先定义好的数据中选择一个返回给函数. 那么,如何得到一个在a到b的…
rand()函数 rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647. 测试代码: #include<cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << rand() << endl; } system("pau…
from:http://blog.csdn.net/feige2008/article/details/6943885   标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void):              从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数. 函数二:void srand(unsigned seed):            …
题外:先定义一个指针变量int *a; 再将整数b的地址赋给指针变量 a=&b ;    谨记指针变量a只是地址 *a相当于整数 之后*a 就可以表示 指向b了 也可以在定义的时候初始化 int *a=&b; int q=2; _p=&q; 此时*_p 和q 都为2*_p=1;因为*_p是指向存储q的地址的  所以*_p的值发生改变q也改变 rand()产生一个0~32767之间的伪随机数.而srand(unsigned t)是为rand()产生伪随机数下一个"种子&qu…
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/163/A来源:牛客网 题目描述 Fruit Ninja is a juicy action game enjoyed by millions of players around the world, with squishy, splat and satisfying fruit carnage! Become the ultimate bringer of sweet, tasty destruction wit…
参考资料:C语言中产生随机数 一:如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647. #include <cstdlib> #include <cstdio> int main() { int i; for(i = 1; i <= 10; i++) { printf("%d ",rand()); } p…
crypt(将密码或数据编码) 相关函数 getpass 表头文件 #define _XOPEN_SOURCE #include<unistd.h> 定义函数 char * crypt (const char *key,const char * salt); 函数说明 crypt()将使用Data Encryption Standard(DES)演算法将参数key所指的字符串加以编码,key字符串长度仅取前8个字符,超过此长度的字符没有意义.参数salt为两个字 符组成的字符串,由a-z.A-…
随机数在统计理论中占有很重要的地位,很多应用都需要用到他,系统自带的rand()函数产生的是伪随机数,所以该如何真正的随机数呢? 1.c语言中的时间函数 关于c语言我查到的两个比较好的博文是:http://blog.sina.com.cn/s/blog_686d0fb001012o3x.html http://blog.csdn.net/wangluojisuan/article/details/7045592/ 里面写的很是详细,但是我想通过一个例子来说明感觉比较好.常用的也就这几个. ];…
RAND: 结构:rand()     注:rand()不需要参数,它会根据种子返回一个从0到最大随机数的任意整数. 作用:生成一个随机数. 头文件:#include <cstdlib> SRAND: 结构:srand(seed)    注:seed可手动输入. 作用:初始化随机数生成器和种子  …
生成随机数 生成0-3的随机数 SELECT RAND() * 最大不会超过3, SELECT FLOOR(RAND() * ) 上面生成整数的值是0,1,2,3生成的随机整数是1,2,3的话,语句如下 SELECT FLOOR( + RAND()*)…
https://docs.microsoft.com/en-us/sql/t-sql/functions/rand-transact-sql?view=sql-server-2017 在某一个区间内生成随机数 https://stackoverflow.com/questions/7878287/generate-random-int-value-from-3-to-6 原理,rand函数会生成一个在0到1之间的随机float数. 用这个随机数*区间范围+最小值,就得到一个区间范围内的随机数.然…
mysql> select rand(); +--------------------+ | rand() | +--------------------+ | 0.9913473352709294 | +--------------------+ row in set (0.00 sec) mysql> ; +-------------------+ | rand()* | +-------------------+ | 57.10881106286199 | +--------------…
随机数 计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了.) 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的…
看到夏雪冬日的有关rand()和srand()产生随机数的总结,挺好的,学习了,然后又有百度其他人的成果,系统总结一下.本文转自夏雪冬日:http://www.cnblogs.com/heyonggang/archive/2012/12/12/2814271.html,Peng Lv:http://www.cnblogs.com/lvpengms/archive/2010/02/03/1663066.html#commentform. 要计算机产生一个随机数不像扔色子一样,计算机的每一步操作,就…
srand()就是给rand()提供种子seed 如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的, srand(n) for(10) rand()也就是说,以一个固定的数值作为种子是一个缺点. 通常的做法是  以这样一句代码srand((unsigned) time(NULL));来取代,这样将使得种子为一个不固定的数, 这样产生的随机数就不会每次执行都一样了. 1,先看一个例子 #include <iostream> #include <stdlib.h>…
1. 产生[0,b]之间的随机数 rand()*b / RAND_MAX; 2. 产生[-a,0]之间的随机数 rand()*(-a) / RAND_MAX; 3. 产生[a,b]之间的随机数 a + rand()*(b - a) / RAND_MAX; 4. 产生随机整数 未完 ...... 点击访问原文(进入后根据右侧标签,快速定位到本文)…
随机数 int rand (); rand函数返回一个0-32767之间的一个伪随机整数,32767可以由宏RAND_MAX表示,该函数需要头文件<stdlib.h>. 常用的是如何生成一个范围内的随机数,例如想生成0-100之间的随机数,那么我们可以编写如下语句: #include <stdlib.h> #include <iostream> using namespace std; void RAND(int max, int min, int n) { ; i &…
oc 中随机数的用法(arc4random() .random().CCRANDOM_0_1() 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2).CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1] 使用方法: fl…
来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/07/23/2604916.html 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2).CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用…
ios 随机数生成 字数612 阅读3037 评论1 喜欢15 最近一直使用随机数,为了以后方便查阅,总结一下: 在C中提供了rand().srand().random().arc4random()几个函数. 使用 arc4random 生成随机数 1.1 获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100 int x = arc4random() % 100; 1.2 获取一个随机数范围在:[100,200],包括100,包括200 int y =100 + (arc4random()…
C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand().不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数. Rand Srand 通式 Rand 单纯的rand()会返回一个0至RAND_MAX之间的随机数值,而RAND_MAX的值与int位数有关,最小是32767.不过rand()是一次性的,因为系统默认的随机数种子为1,只要随机数种子不变,其生成的随机数序列就不会改变. 其实,对于ra…
随机数在编程中还是有所应用,最近从网上学习到这方面一点知识,想把它写下来.一.使用随机数所需要的头文件和函数:        头文件:cstdlib(C++ 的 standard libraray)    ctime        函数:    rand()       srand(int seed);   time(NuLL);二.随机数的的理解:       随机数不是真的随机数,它是通过公式(有很多)计算出来的.它就像函数一样——srand(seed)中的seed好比自变量x,而rand(…
#include <time.h> srand((unsigned)time(NULL)); for(int i=0;i<10;i++) { //printf("%d\n",rand()); //生成的最大数: 32767 printf("%d\n",(int)((double)rand() / RAND_MAX * 9999999)); //这样就能生成一个很大的随机数 } rand()%100:产生0-99的随机数. 高级点的,假如要产生16-…
转自:http://www.cnblogs.com/bigship/archive/2010/04/04/1704228.html 内核随机数产生器 Linux内核实现了一个随机数产生器,从理论上说这个随机数产生器产生的是真随机数.与标准C库中的rand(),srand()产生的伪随机数不同,尽管伪随机数带有一定的随机特征,但这些数字序列并非统计意义上的随机数.也就是说它们是可重现的--只要每次使用相同的seed值,就能得到相同的伪随机数列.通常通过使用time()的返回值来改变seed,以此得…