SOLID (面向对象设计) 单一功能原则(Single responsibility principle) 每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来 所有它的(这个类的)服务都应该严密的和该功能平行(功能平行,意味着没有依赖). 开闭原则(Open Closed Principle) 软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP) 任何基类可以出现的地方,子…
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖注入原则 接口分离原则 迪米特原则 单一职责原则 其实就是开发人员经常说的"高内聚,低耦合" 也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个.在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则. 开闭原则 核…
我们知道,面向对象对于设计出高扩展性.高复用性.高可维护性的软件起到很大的作用.我们常说的SOLID五大设计原则指的就是:       S = 单一职责原则 Single Responsibility Principle   O = 开放闭合原则 Opened Closed Principle    L = Liscov替换原则 Liscov Substitution Principle   I = 接口隔离原则 Interface Segregation Principle   D = 依赖倒…
面向对象 现在,主流的编程范式或者是编程风格有三种,它们分别是面向过程.面向对象和函数式编程.面向对象这种编程风格又是这其中最主流的.现在比较流行的编程语言大部分都是面向对象编程语言.大部分项目也都是基于面向对象编程风格开发的.面向对象编程因为其具有丰富的特性(封装.抽象.继承.多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则.设计模式编码实现的基础. 所以,在专栏的最开始,我们会详细地讲解面向对象编程的相关的知识,为学习后面的内容做铺垫.对于这部分内容,你需要掌握下面这 7 个大的知识点.…
以下是进阶篇的内容:面向对象的设计原则,自动加载类,类型提示,traits,命名空间,spl的使用,反射的使用,php常用设计模式 ==============================================…
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率.节约软件开发成本和维护成本. 各位代码界的大佬们总结出的七大设计原则,还是需要好好了解一下 1.开闭原则 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作<面向对象软件构造>(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实…
一. 1.面向对象思想的核心: 封装.继承.多态.   2.面向对象编程的追求: 高内聚低耦合的解决方案: 代码的模块化设计: 3.什么是设计模式: 针对反复出现的问题的经典解决方案,是对特定条件下(上下文)问题的设计方案的经验总结,是前人设计实践经验的精华. 4.面向对象设计原则 是面向对象设计思想(法理精神)的提炼(基本宪法),比面向对象思想的核心要素更具有实操性,比设计模式(各种具体法律条文)更抽象. 5.如何最大限度降低耦合度? 少用类的继承,多用接口隐藏实现细节. 避免使用全局变量.…
PHP设计模式的六大设计原则 1 简介 软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化却是不可预料的.此时,我们可以通过六大设计原则良好的应对未来的变化. 2 讲解 2.1 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 一个类只负责一个职责 简单的例子,用户发送一个请求到服务器,当我们所有的操作只用一个action类来完成 <?php $action = new action; $action->getResp(); class action{…
面向对象思想设计原则   A.单一职责原则           其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”           也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个.在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则.   B.开闭原则           核心思想是:一个对象对扩展开放,对修改关闭.           其实开闭原则的意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有代码.           也就是说软件开发人员一旦写出了可以运…
定义 一个软件实体(如类.模块.函数)应当对扩展开放,对修改关闭. 定义解读 在项目开发的时候,都不能指望需求是确定不变化的,大部分情况下,需求是变化的.那么如何应对需求变化的情况?这就是开放-关闭原则要谈的. 开放-封闭原则的思想就是设计的时候,尽量让设计的类做好后就不再修改,如果有新的需求,通过新加类的方式来满足,而不去修改现有的类(代码).那么在实际的项目开发中,是否能做到绝对的对修改关闭呢?答案一般也是否定的.既然这样,那么就要求我们在开发前,去找出变化点,然后针对变化点构造抽象,隔离出…