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简单来说,用Template Method模式来构建生成实例的工厂,就是Factory Method模式.在这个模式中,父类决定实例的生成方式,但不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类负责.这样就可以将生成实例的框架和实际负责生成实例的类解耦. 下面的示例中,framework包是生成实例的框架.而idcard包是负责加工处理的. 首先根据下面的实例代码来解释一下这种常用的设计模式. package BigJunOba.bjtu.framework; public abstract c…
如果要选择一种最多人熟悉的Factory Method模式的具体应用,那么就应该是MFC的App/Doc架构了.Factory Method主要在类框架中使用,以解决以下问题:框架必须实例化类,但框架只知道不能被实例化的抽象类.嗯,这么说有点抽象,我们上图: 上面的图中,基类Application有一个成员函数NewDocument用于创建并打开新文档(你可以将这个函数想象为对File->New菜单的响应).该函数完成以下工作: 1. 创建新文档 2. 将该文档加入App以便于管理(比如挂到打开…
作用:将实例的生成交给子类 用Template Method模式来构建生成实例的工厂,这就是Factory Method模式. 在Factory Method中,父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类去负责 UML类图: Product类: public abstract class Product { public abstract void use(); } use方法的实现交给Product的子类 Factory类: public abstract c…
Factory Method(工厂方法)模式属于GoF设计模式中的创建型分组,它用于在不之制定待创建对象的具体类的情况下创建对象.--<asp.net设计模式> 说白了就是一个人想要出国旅游,市面上有很多出国旅游信息并且很杂乱,于是他就是找旅行社,旅行社问他要了旅游标准并顺利的出国旅游了.Factory Method模式就相当于旅行社. 以下是我的代码 主界面 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26276093 不断设计模式~ Template Method模式 老套路,看高清:它定义的算法的骨架.虽然某些步骤推迟到子类中.不改变算法结构的情况下.又一次定义算法的步骤. 简单看下定义,模版方法定义了一个算法的步骤,而且同意子类为一个或多个步骤提供实现. 定义还算清晰,以下来个样例展示下本公司的上班情况(纯属娱乐,如有雷同.请对号入座).简单描写叙述一下:本公司有程序员.測…
Factory1.定义创建对象的接口,封装对象的创建2.将实际创建工作延迟到子类中,例如,类A中药使用类B,B是抽象父类,但是在类A中不知道具体要实例化哪一个B的子类,但是在类A的子类D中是可以知道的.在A中无法使用 new B***()方法3.将创建工作延迟到子类中后,核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂,只提供工厂子类必须实现的接口,这样的好处是可以不用修改已有的工厂类的情况下增加新的产品(每一种产品,都分别对应相应的工厂子类负责其创建工作)   使用场景:用于一类类(所…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例.怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此.创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的.以及何时创建这些方面给予了非常大的…
目录 类图 代码 角色介绍 思想 类图 代码 //产品类,任意可"use"的产品都可继承该类 public abstract class Product { public abstract void use(); } //工厂类 //定义了创建一个产品的流程,具体的创建代码需要子类实现 public abstract class Factory { public final Product create(String owner) { Product p = createProduct…
核心:将实例的生成交给子类,父类中只定义生成实例的接口 理解:对比模板方法模式的思维非常类似,模板方法模式中的模板方法理解成创造对象的抽象方法,不再是流程框架,就变成工厂方法模式,只是具体的方法是创建对象 优势:隐藏具体类的实现细节 例子: class Apple { public: void show() { cout << "Success" << endl; } }; template<typename T> class Factory { p…
本文主要介绍简单工厂模式与抽象工厂模式.以下如有叙述不当之处,欢迎批评指正,欢迎交流探讨. 一:简单工厂模式 在23种设计模式中,简单工厂模式其实是不在列的,但理解该模式对于抽象工厂模式的思想理解是有帮助的.就纯粹从字面上理解,简单工厂模式就是一种简单版的工厂模式.在日常开发过程中,相信绝大多数人都使用过.它主要是在设计上将一种产品或一系列具有相互关系的产品的创建工作,由专门设计好的类(即:工厂类)统一提供相关接口来完成.这样,在上下文中所面对的产品类的创建工作将是“隐式的”,不会直接产生对某个…