Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; union union_data1{ short a;//本身占用2个字节 ];//本身占用13个字节 int c ;//本身占用4个字节 }; struct struct_data{ int a ;//int本身占用4个字节,偏移量为0 char b ;//char本身占用1个字节,偏移量为4 int c ;…
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: title       :书名 author   :作者 address       :地址 mobile         :手机号 publisher     :出版社 定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句.struct 语句定义一个…
知识点: 1)结构体的定义. 2)结构体的sizeof. 3)  结构体的指针. 1) 结构体的定义: 在逻辑上有一定关联的多个数据类型做为一整体进行操作的数据结构,它的关键字是struct.下面我将定义一个结构体 struct Student{ char *name; int age; int sid; }; 我用上面定义的结构体Student来定义一个变量. struct Student student; 上面的代码有点烦,其实我可以这样写 struct Student{ char *nam…
结构体(struct)比特字段(:) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26722511 结构体(struct)能够使用位字段(:), 节省空间, 例如以下面代码, 结构体a中的, 第一个变量x占用1个字符, y占用2个字符, z占用33个字符(越界); 可是sizeof()会自己主动补齐, 如x+y一共占用4个字节, z占用8个字节, 所以结构体占用12个字节; 当使用加法运算时, 会初始化为0; 代码…
结构体 在Java中,我们要表示一个复合的数据类型就会使用对象去封装.而C就有结构体. 结构体是C语言中自定义的数据类型,是一组变量的集合,有别于数组,数组仅限于同一种数据类型,而结构体可以是任何数据类型,包括数组.结构体里面的每一个变量或者数组都是结构体的成员. 下面来看看结构体的基本使用 14-18行,定义了一个名称为Person的结构体,结构体里面有 age,money,sex 三种数据类型: 20-24行,是结构体的声明一个名为 P 的 Person 变量,并赋值: 25-27行,是结构…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void study(){ printf("吃饭睡觉打李志\n"); } //定义一个结构体 ,C语言没有对象, struct student{ int age; int height; char sex;//char是1个字节,但是会补齐为4个字节,这是为了方便位移. //结构体中不能定义函数,但可以定义函数指针 void (*studyP)(); } main(){ //定义结构体…
结构体: struct  NUM { int number; }a; 结构体是声明只是一个模型,没有分配内存空间.当进行定义结构体变量后才分配内存空间 联合体: union  data { int a: }b: 大体和结构体一样,不同之处在于,它将几个不同的变量存放在同一单元,在联合体中,各个成员变量所占内存的字节数各不相同,但都从同一个首地址开始.不管在任何时刻,只有一个变量处于活动状态.联合体所占的内存长度等于各个成员的长度之和. enum color { white,black }c: 默…
struct 结构体 对于复杂的数据类型(例如学生.汽车等),C 语言允许我们将多种数据封装到一起,构成新类型. 跟面向对象语言中的对象相比,结构体只能包含成员变量,不支持操作. #include <stdio.h> #include <string.h> struct People { int age; char name[100]; // 这里如果用指针,下面用 strcpy 赋值时会报段错误 }; // 分号必须有 int main() { struct People p =…
struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 结构体类型变量的定义 结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下: 1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{     char name[20]; / * 学生姓名* /     char sex; / * 性别* /     long num; /…